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马甲毁灭星际VS菜鸟戏耍马甲
写给热爱星际饱受马甲欺凌的新手朋友们
闲话
所谓马甲majia一语的流行,貌似源自2000年本山的小品:“你穿上个马甲,我就不认识你了?”
在VS平台ID注册泛滥的背景下,星际界广义“马甲”也就成了“换了个ID”的意思。
应该来说,所换马甲即新ID(俗称小号)的等级Lv绝大多数情况下,要比其真实水平的等级Lv低。
换ID的原因纷繁复杂,大多对星际无甚影响。本文所谈的“毁灭星际的马甲”是指狭义的马甲
众所周知,星际争霸1998暴雪出品,至今依然是即时战略游戏里无法企及的跨世纪经典
然而,现在普遍观点是“星际走进暮年”,为何星际进暮年呢?答案:马甲毁灭星际!!!
星际又是如何被马甲毁灭的呢?
原因:星际经典却也难打,竞技性强,高速地手脑运用
运营:造兵,补农民,补兵营,补人口,开矿,攀科技,升攻防,升技能...
前线:不断侦察敌方的兵种构成、兵力数量、主力位置,科技走向及进度,扩张开矿情况...
切屏:前线部队拉阵型、放技能、截援军,后方运营、接兵、反骚扰,同时骚扰敌方...
星际是对抗游戏。
实力高于对手,则自己会发挥得行云流水
实力低于对手,则被压制骚扰得欲仙欲死
以国内目前水平较高的VS平台为例
笔者大致将星际1v1实力水平按Lv1-Lv18+划6个档次(不甚准确,仅供参考):
1,负分 甚至常年负分,需要学需要练的东西太多了
2,Lv1-Lv3 具备常识,正学习实践主流打法,比如:
Protoss知道PvZ时BF开矿,提速1攻XX;
Terran知道TvP时要机械化而M&M组合属于大招;
Zerg知道ZvT时什么是“拖把流”
3,Lv4-Lv8 已经有自己一套运营暴兵流程和战术打法,会用几个大招。
有一定思路,但是各方面细节较差,尤其乱战时贯彻起来不近如意。
打了10年星际,卡在Lv8水平升不上去的人,不在少数。
4,Lv9-Lv11 主流战术打法和运营暴兵流程相当熟悉,打得比较像样子了
5,Lv12-Lv15 菜鸟眼中的Gosu,很有实力的选手!
6,Lv16-Lv18+ 民间高手类,半职业,前职业。
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