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日志

做个RMXP

已有 79 次阅读2006-4-13 17:02 |个人分类:其他

上次玩了DPR做的当泽帮传奇,感觉挺不错的,现在就自己研究做RPG,大体上过程都了解了,现在在忙着做素材,构思剧情,插入事件,还真是够麻烦的。

\name[姓名]    显示一个姓名框

\name[姓名]\r[1]  在右边显示角色1的图片,图片名为66rpg_1_h,对话全部结束需要加\rk结束图片

\c[1-6]....\c[0]  文字颜色

脚本

RMXP默认情况下的升级加HP,SP方法:

Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:

if actor.level > last_level
status_window.level_up(i)
end

这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp

就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5

 

有人物离队时自动卸装的脚本?

把下面的放到Game_Party 的121-122行之间

actor = $game_actors[actor_id]
for i in 0...5
    actor.equip(i, 0)
  end


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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