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星际争霸培训班招生(还有教程教材)。。。汗啊

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发表于 2008-4-11 13:18 |只看该作者 |倒序浏览
星际争霸培训班招生

一、培训对象:
    凡有志于星际的初爱好者均可参加此培训。

二、培训目标:
    通过理论与实际操作培训,使学员短期内提升手速,拥有良好的大局观,优秀的战术思想,良好的心理素质。

三、培训内容、课时和说明:
    星际培训实行职业教练培训,全部课程的培训时间是3个月,90小时,可以分为二个阶段五个模块进行操作,具体内容、时间和课时分配安排如下:
阶  段
模 块
培 训 内 容
课时分配
总课时数
星际理论知识培训
第一模块
星际的历史及发展趋势
1
10
人族兵种、建筑、科技及战术介绍
1
神族兵种、建筑、科技及战术介绍
1
虫族兵种、建筑、科技及战术介绍
1
星际专业术语介绍
1
星际各个流派及代表人物介绍
1
星际各种族常见开局
1
总复习
3
星际操作技能培训
第二模块
微操地图练习
10
80
第三模块
操作技巧练习
10
第四模块
1v1专项练习
42
第五模块
2v2专项练习
18

四、培训效果:
    经过三个月的专业培训后,达到的培训效果如下:APM150+,VS平台Lv10以上水平。

五、培训费用:
每人200元,分两次付清,培训首日起付款100元,培训结束日再付款100元。
一次交清培训费用200元即可享受八折优惠!现在加入培训班还可获赠价值500元的浩方终身VIP软件一套,数量有限,先到先得!
     招商银行一卡通账户:6225886554945111
     收款人:陶斯龙



我把星际分为两大部分来理解,即:“可预见性部分”和“不可预见性部分”
我把星际分为两大部分来理解,即:“可预见性部分”和“不可预见性部分”

所谓的"可预见性部分"指星际中一些固定的数值,属性,不可改变的部分.

例如:①各类建筑的属性.②各种科技的属性.③各种兵种的属性.④各类兵种的最佳操作方式⑤各种地图的特性..

①建筑篇:关于各类建筑物的属性,我就不谈了,只谈建筑物排列顺序的重要性.我认为一场比赛下来,一套有目的性的建筑物排列方式,不但能够节省不少的空间,提高补兵时的速度,更能起到一定的反骚扰或防御作用.

例如:㈠.同样的地图位置,那些有目的性的建造模式不但可以建造出更多的建筑,而且还能起到一定的防御作用,比如,PvZ时,当P的主力部队在外面,家中只有少量的XX,而Z又利用小狗的机动性,绕开P的主力部队,迅速的朝P的基地冲去,这时P只要控制那些少量的XX守在基地与其他建筑物之间的缝隙里,来个"一夫当官,万夫莫开".为主力的回防赢得一定的时间.
㈡.NvN时,可以在路口造几个建筑物,使大路口变为小路口,这样不但能起到易守难攻的效果,还能分散对方的部分火力.
㈢.假如在NvN的时候,发现对手有雷车或地刺冲向自己家,而自己又无力防御时,可以先派几个农民到外面的路口造上一排或者几排的建筑物,拖延对手骚扰的时间,从而作好充分的防御准备...等等....因此我们不能忽视建筑物的作用...

②科技篇:关于各种科技的属性我就不谈了,只谈谈一些细节部分的升级顺序.其实,在前期的时候一些细节上的升级顺序至关重要.

例如:㈠.在TvZ时,Terran的攻防的升级顺序应该要有针对性,当T选择用机枪压制Z的地刺时,就应该先升级防御,理由很简单:防1的机枪兵可缘挚沟卮痰娜喂セ?而防0的机枪兵被地刺攻击2次就挂了``
㈡.在Big或者HT地图中,ZvP时,当P用BC+XX封住了Z的出口后,Zerg要想在最短的时间能爆刺蛇冲出Protoss的防线,这时Zerg应该先升级刺蛇的射程,再升级速度.理由很简单,由于短时间的瞬间爆兵,不允许Zerg有时间把刺蛇的射程和速度都升级完,因此,只能先选择一种进行升级.由于路口有一定的宽度,如果Zerg先升级刺蛇的速度的话,就会导致后片的部分刺蛇由于射程问题不能进行攻击,这样就大大地减低了Zerg的攻击效果.
㈢PvZ时,P应该先升级攻击.因为攻0的XX打死一只小狗,需要攻击3次,而攻1的XX打死一只小狗,只需要攻击2次.
㈣PvT时,Protoss的升级也需要有针对性.如果T是机械化,Protoss应该先升级攻击.因为XX在升到攻2后,打爆一颗地雷只需要攻击1次,而在这之前需要攻击2次才能打爆一颗地雷(注:攻2后XX的攻击效果和攻3的效果是一样的,所以Protoss再升至攻2后,可以把升级目标转向防御)所以,建议大家在前期时升级的时候,考虑清楚再进行升级,不要盲目的乱升级.

③兵种的属性篇:这个是最基本的,没什么好说的,我就不谈了.

④操作篇:良好的操作往往能够决定一场战役的胜负,因此对于操作的作用,我们绝不能忽视.我把操作分为两方面来理解:A,宏观下的操作.B,细节部分的操作
A,宏观下的操作,即:大面积的操作,多线操作等,关于这些我就不详谈了
B,细节部分的操作,即:小面积操作,单线操作.我认为细节部分的操作至关重要,这些操作不仅要建立在良好的操作基本功上,操作时更要结合一种操作理念:"学会取舍"因为一味的追求细节操作的完家,往往容易导致"APM跟不上意识这类人缺乏节奏感,容易被一时的小操作所吸引,从而在细节操作上花去了大量的时间.

例如:㈠,在对攻的时候,这类人容易花较多的时间在小面积的操作上,忽视了宏观操作,即:花费过多的时间控制战场,没有在第一时间里进行补兵和发展等等,这类人即使把画面切换回去后,思维还是容易被一些东西吸引.比如,当他们把画面切换回去造兵时,发现矿区里有几个闲置的农民,他们就会去指挥那些农民进行采矿,正巧这时又有一个新农民被生产出来,他们又会去指挥这个新农民进行采矿,从而延误了战场上,宏观上的操作.
㈡,这些人在后期资源丰富,兵营较多后的对抗中,老把新生产出来的兵拿去编队,在编队上浪费了大量的时间。等等诸多问题,这些人都有个共性,他们的注意力容易被吸引,再操作上往往注重片面的操作效果,忽视了对整体的把握,这样的操作方式是不可取的,应该学会有"有所取舍"的操作方式

⑤.地图篇:从资源的角度上看,星际地图大致可以分为两类:A,高资源地图.B,地资源地图.由于叙述低资源地图的文章太多了,在此我就不做讨论了,重点讨论高资源地图:Big Hunter 众所周知,Big地图的特点就是矿多,气多,以及夸张式的爆兵特点.但真正能掌握这几点特性的人,却很少.主要是因为大部分人都只具备对Big地图的表面理解,没有达到深入理解.因此能成为超一流水准的高手,很少.....下面我对"农民"做本质的分析,大家如果看透"农民"农民的重要性,以及兵营的重要性,就离高手境界不远了

Big地图农民篇:在我眼里,农民就是构成Big一切的基本元素.在我的脑海里,深深地刻着一句话:"农民至上,农民越多就等于钱越多,钱越多就等于兵营越多,兵营越多就等于兵越多"每当我用P,T时,在200人口之前,我绝不停止生产农民.(即使只有1矿,亦是如此).在任何情况下我都把生产农民排在首位,对于这点,我已经形成了一种习惯,即使在指挥战场的时候,我也会不由自主地在战场上通过热键去造农民(注:我虽然在战场上造农民,但是我是通过热键造农民的,而不是把画面切换回去造农民,因此不影响战场上的操作.同时,我也不会随意的把画面切换回去指挥那些农民采矿,只有在有空的时候我才会这么做)我发现一些Big打得不错的玩家,只在前,中期时有不停造农民的习惯,到了中期后,一旦他们主基地矿里的农民看上去达到"饱和状态"时,他们就停止造农民了,这种习惯很不好,用这样的打法永远达不到Big里的超一流的水准.建议这类玩家在现有的基础上改掉停止造农民的毛病,采用我这种"农民至上,200人口之前绝不停止生产农民"的理念.我在玩Big地图时,每到中后期时,我的农民的数量一定处于一种"超饱和状态"."超饱和状态"的农民数量有好多好处,举个例子来说说:当你只有1矿时,你的农民达到了"超饱和状态",这时你开分基地后,就可以从"超饱和状态"里的农民拉出2队以上的农民到分基地里采矿,使分基地在第一时间运做起来.而与此同时主基地却不会因为少了这2队农民而削弱采矿的能力.如果主矿中的农民没有达到"超饱和状态"只是刚好"饱和",再这样的情况下开分基地,就不能派遣过多的农民去分基地采矿了,分基地就不能在第一时间运做起来了.两者想比较下,好处,坏处显而易见........(注:当人口达到200后,钱也多了,不要急,先补造兵营,造得越多越好,等兵营达到一定数量了,钱也剩多了.这时,就该让部分农民去送死了,减人口,接着就不用再造农民了,只需要爆兵,爆兵,再爆兵)

Big兵营篇:在这方面只需要记住一句话"有多少剩余的钱,就适当地补造多少个兵营"补造兵营之前,要保证每个兵营时刻都在造兵,补兵营时,绝不能挪用其他兵营用来造兵的钱.举个形象点的例子:假设你有5个BG,每个BG都有一个快要生产好的XX,此时你有700的钱,你想补造几个兵营,这时你最多只能补造2个兵营,必须留下400-500的钱造兵,让那些原有的兵营时刻处于造兵的状态.有些人在看到钱多了以后,就没有目的的连续补造了好多个兵营,时间一久,等到那些新兵营建造好了之后,就会出现钱跟不上兵营的数量,兵营过多了.从而没有达到合理分配资源的效果,这样不科学的资源分配方式,必将削弱自身的爆兵能力.....

所谓的"不可预见性部分"就是指,星际中那些突如其来的状况,考验了考玩家的反应能力,判断能力,心理素质等诸多方面..正所谓"水无常型,战无常势"在任何一场竞技比赛中,总是充满了各种不可预见的突发状况.这时,只有当玩家完全掌握了各种"可预见性部分"的正确处理方式后,才能在第一时间里通过自身在长久的训练中培养出来的反应力,判断力,心理素质等诸多方面,做出最快,最准确的处理方式.

红色忠诚赞歌

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航母

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发表于 2008-4-11 13:18 |只看该作者
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发表于 2008-4-11 13:19 |只看该作者
真牛B啊 花200 还送500的VIP。。~
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大和

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发表于 2008-4-11 13:21 |只看该作者
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光明执政官

菜是个人财富

战队
=PNZ=
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Protoss
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发表于 2008-4-11 13:22 |只看该作者
3个月时间是硬伤啊
有3个月时间的星际玩家未必乐意花钱听课学星际
如果是俱乐部形式还容易搞

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口水兵

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发表于 2008-4-11 13:23 |只看该作者
有没有LV10提高班
绿,是一片无限又勃发的生机;虫,是一种懒散却豁达的心境;还有蝶,那是最美且不遥远的梦。                                                        
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大和

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发表于 2008-4-11 13:23 |只看该作者
应该鼓励的
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光明执政官

扳手第二

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发表于 2008-4-11 13:25 |只看该作者
专业就是强盗
中国有13e人,市场很大啊!
btw,收款人:陶斯龙,这是哪路神仙啊?
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大和

爱她就别让她上8达

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发表于 2008-4-11 13:27 |只看该作者

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大和

纯洁美丽囿暧心,坚强勇敢不拜金

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发表于 2008-4-11 13:31 |只看该作者
这很强大啊!
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农转非

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发表于 2008-4-11 13:36 |只看该作者
哈哈,无敌了.
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大象

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发表于 2008-4-11 13:46 |只看该作者
准备学习一手
StarCraft Is A Part Of My Life!
FoR..Team Is A Part Of My Life!
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opos 该用户已被删除
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发表于 2008-4-11 13:47 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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航母

丑.外.穷.

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发表于 2008-4-11 13:49 |只看该作者
我汇款了
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大和

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发表于 2008-4-11 14:03 |只看该作者
写得很不错啊,估计他的星际水平还不错
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大和

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发表于 2008-4-11 14:04 |只看该作者
他说那个操作取舍的问题我就老犯啊。。。
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大象

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发表于 2008-4-11 14:05 |只看该作者
...
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发表于 2008-4-11 14:07 |只看该作者
收款人:陶斯龙
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仲裁者

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发表于 2008-4-11 14:28 |只看该作者
回了再学习以下教程
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航母

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FoR..
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发表于 2008-4-11 14:30 |只看该作者
学了还赚三百?红狼怎么报名啊,教教我,我也去学学。
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严守一 该用户已被删除
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发表于 2008-4-11 14:30 |只看该作者
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仲裁者

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发表于 2008-4-11 14:33 |只看该作者
不错,有收获
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黑暗执政官

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[B.D]=
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2013年度八达十大水友 2012年度八达十大水友 2008年度八达十大水友 2007年度八达十大杰出青年

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发表于 2008-4-11 14:36 |只看该作者
这是真的吗,我想报名了。
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仲裁者

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发表于 2008-4-11 14:36 |只看该作者
太j8猛了
아주보고싶어요  ???   By、_钢琴人族○〇
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大和

小便完都会打个冷战的人

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发表于 2008-4-11 14:37 |只看该作者
BIG    篇很强大啊。
星际一辈子的朋友!


做个正直的人不赌博。。。
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黑暗执政官

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发表于 2008-4-11 14:37 |只看该作者
那个谁

03快去报初级班
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战队
=F.Y=
联赛ID
=F.Y=One
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发表于 2008-4-11 14:38 |只看该作者
很专业!
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大和

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发表于 2008-4-11 14:44 |只看该作者
很牛B
意识诚可贵;战术价更高;若是够委琐;两者皆可抛!

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发表于 2008-4-11 14:47 |只看该作者
很好, 很强大!
BS 太监

零食笔记
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发表于 2008-4-11 14:57 |只看该作者
hen z huang ye
我身在江湖,江湖却没有关于我的传说
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