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于是我也决定放下星际了
我的星际十年
-谨以此文纪念我和星际的十年之缘
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99年的时候
我上初一,由于父亲工作的关系,在一个叫高安的小县城读书,在那边的事情和人很多都已经忘却了,最近在校内上又遇见几个,勾起一些残存的断断续续的回忆。然而几样东西是无法忘却的,教室对面的乒乓球桌,对面的茅厕,后面的桂花香,然后就是同学们口中不断谈论的星际,一个胖子,已经记不得名字了,球打得很好,总是谈论着自己的电脑win 98, 64mb 内存玩星际,让我们羡慕不已,我也在自家的破电脑上玩过几盘,对于当时的我,太难了,用show me the money也打不赢一家电脑,但从那时起星际在我心中扎下了根。
00年转学到了我从小长大的南昌,班上不少小学同学,常常结伙去墩子堂附近的一个网吧,玩星际,当然那时候还有三角洲,那年,我几乎和游戏隔绝,唯一的一次集体去网吧,却不幸被班主任逮住。也曾被一个叫孙文雄的同学在电脑室虐的很惨。那时的我加起来玩过的星际盘数两只手能数的过来。
01年由于家里的问题,我转学到了宜春中学,这个时候的星际在网吧的火爆程度达到了顶峰,但离我却依然遥远,记得当时的好友陈泽华 ,还有另外一个姓肖的同学,常常混迹于学校旁边的永波网吧,他们在我眼中是传说中的高手,相传他们可以单挑7家电脑。那时寄宿在父亲一个朋友的家中,他儿子言飞龙是我同班同学,那段时间他家里对我照顾有加,时常领着我们去郊区的一个镇上洗个温泉澡,洗完便在镇上一小网吧同小言联网星际,当时的我们甚至菜到要网吧老板帮忙联网。前两年再去小镇,网吧早已不在。。。
02年上半年再次转学回到南昌,已经是中考将至,遂与游戏暂别。
高中寄宿制的生活让电脑远离了我的生活,我亦将星际淡忘,同时这三年随着cs和魔兽的普及,星际的市场也走向了历史的低谷。
05年转到了新加坡,混进一所大专,当时正值wcg 在新加坡举办,我们学校又出了一个新加坡星际冠军,第一次上网看星际的比赛,第一次见识了何谓高手,正巧同舍一位朋友侯小楠是位游戏爱好者,热爱星际,苦于星际之末落无人与之战,便拖我下水。那天我第一次真正意义上的打了一盘星际,小楠便是我的启蒙老师。随后数月常于qq对战被人完虐,小楠倒是胜负皆有。那年我开始认识韩国的联赛,开始知道什么是微操,开始计算时间。慢慢的我在qq对战上胜率达到50%了,小楠已是平台上的高手了。
06年我接触了vs平台,才发现qq只是菜鸟的乐园,这时才明白山外有山人外有人,初到vs感觉就像05年刚到qq时的感觉,被人打的体无完肤,便计算出一套pvt(神族vs.人族)开局,把时间卡的很准,于是这套帮助我升到了5级,这年我在中国高手最多的8da注册了ID,加入了不是很知名的伤恋星际战队SliaN)。
07-08年初,在两年的磨砺下我的水平有了质的飞跃,已经打到11级了,每天几盘星际,在8da论坛灌水已经成为我生活的一部分,曾经的师傅小楠也不再是我的对手,这年暴雪宣布了开发星际2的计划,我知道,它不属于我。
08年参加工作,开始读夜校,我所能给予星际的时间越来越少,可是等级仍然在逐渐提升,转战国际战网iccup曾经一度新加坡排名第一,vs巅峰时期也在14级保持数月。
09年,前几天在校内上找到昔日好友陈泽华 ,那个传说中的高手,他依然与这个游戏为伴,算得上是骨灰级玩家,虽未曾与之对战,但想必已不是我对手。等待我的事情还有很多需要去完成,是时候说再见了,打到这个水平也算对得起这款游戏,星际陪伴我走过了4年,星际是我生命中这段时间的一部分,但毕竟这不是我的全部,通过星际我也认识了不少朋友,不能打一辈子星际,但能做一辈子朋友。
那是你我,一生再无法经历的传奇,再见,StarCraft。
个人对星际的一些看法:
星际是一个被神化了的公司开发出来的一个被神化了的游戏
发布时正值金融危机,韩国于是大兴电子竞技产业,凭空创造出一个历史上不曾有过的需求,作为拉动经济的方式之一。而当时在韩国人气最火爆的星际变成为了这种需求的承载者。自此建立了一套完整的联赛制度,从队员的训练,到比赛的组织,到商业赞助,这套庞大体系的建立,决定短期之内不可能让其土崩瓦解,于是星际在韩国运作了10多年,由于成功的商业运作,现在依旧火爆如初。
很多玩家鼓吹星际具有极强的战略性和平衡性我是不以为然的。
层出不穷的战术打法是由于10多年的长期积累,以及高度的职业化训练,才由职业玩家创造出来的,并不是游戏本身设计的多么独到,这点从电脑的AI我们就可以看出当初的开发者心目中的战术是多么的稚嫩。如果帝国的职业化程度也同星际一样我相信,帝国也是极具战术性的。
而所谓的平衡也不过是既得利益者的一种炒作罢了,我始终坚信平衡性是打出来的,只要游戏设计没有明显的偏向某一种族,种族间微妙的差异是会通过职业化的运作进行自我调整的,弱种族的选手会更有动力去改进战术打法,会针对更强的种族研究更有效的克制打法,那么平衡性几乎是会必然发生的,如同当年被称为世界性难题的pvz(神族vs.虫族)在bisu改进之后便不是难题了,这同乒乓球横拍打法,直拍打法会在摇摆中趋向平衡是一个道理。
星际被神化了,于是开发公司也因此而被神化。
对我来说星际是我的人生一段经历,饱含感情,但是对很多不了解它的人来说这只是一个被神化了的游戏。
星际是韩国自己的骄傲,也是它的悲哀
历年wcg星际冠军韩国无旁落,下到小学生,上到韩国总统都在打星际。现在甚至有一种声音要把星际代替围棋作为韩国的新国技,把一个电子游戏捧到如此高度这是何等可笑的一件事情,不要跟我说围棋曾经也是一种游戏。围棋和星际的区别如同涛哥和春哥的区别,如此年轻何以担当如此重任?
对此我觉得可能有两个原因,
第一个就是既得利益者的炒作,这在韩国是个不小的数字。
第二个就是在传统项目如同围棋,跆拳道,韩国的优势已经不明显甚至不复存在了,那么只好把星际作为新国技在世界人民面前牛逼一回。韩国这种小国心理也已不是第一回了,就好象它的女曲丢了冠军,人家就不玩了一样。
我会观看韩国的比赛视频,因为他们高超的技艺,但是这改变不了整个国家的傻逼。 |
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