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感悟先知 感悟人生——先知攻略兼功力测定
有时会回想一下,许多事不能不相信缘分。怎么就上了这个学校,后来就干了这个工作,又后来就遇上了谁谁谁。。。。。。现在又觉得确实和先知有缘。
从玩dota这个游戏开始,我随机的挑选了先知,从被杀,到跟着别人杀人,到战友被追杀,将死,叫天天不应,叫地地不应的时候,我从天而降,再到领着一帮人去杀人,随后,到敌人望风而逃,闻风胆寒。我没换过别的英雄,换句话说,试过别的英雄,但是,自己不答应,队友不答应。
我知道,我不是什么高手,不过是一个小池子里的一条大鱼。我相信,大多数人都生存在小池子里,不会去参加什么什么比赛,参加这些比赛的人,我觉得他们都是神一样,他们的操作技能、对比赛发展态势的判读、对战略的把握,我们只能欣赏,我们如果生搬硬套的拿来,我们没法消化,按照这些指示,展现不出优势。所以,我这条小池子里的大鱼说明的一些东西,对许多人或许更有实际应用意义。
我不想一上来就告诉你应该怎么怎么,没有人背会高级攻略就能从一个新手别为一个高手。我想说说我从初入此门到有所体会走过的路。我认为,有些路,虽然是弯路,死胡同,也需要你去亲身试试,这是你成长过程不应该也很难迈过去的,而且这样你回过头来,再走在正路上,你的操作和眼界都得到积累,你会觉得,这条路的宽阔,笔直,高速,能够达到胜利的目标。而且,游戏中,你死多少回都无所谓,只不过郁闷一会儿,让对手奚落你一会儿,让队友埋怨你几回。而且,万一,你是那种撞了南墙也不回头的宁种,说不定,在你头破血流,即将倒地不起的瞬间,那道南墙轰的一声先你而到,你另辟蹊径了呢。如果你把这篇文章当作攻略看,我需要说明,它不能系统地回答一些问题,但是它对于你站在更高的角度,提高应用先知或者生活中考虑问题的能力应该有所帮助。
升级篇
一、
被杀
如果你的做法和我以下的相似,你应该属于初入此门的级别。就算一级吧。
作为先知,初入此门的时候,我当时认为首先是保命,再者多挣钱。于是,首先升级的是传送,然后再狂升自然之力,多招树人。我认为,这样升级,首先,能够凭借传送保命,打不了就跑呗,而且升级自然之力能够多多挣钱。试想,又不死,又有钱,日子好过得很!而且,我还发现,这样推塔的效果很不错。况且,发芽只能困住人,又不能杀死它,它还可以打死你。升发芽,不值。
这时,在战队中,我往往是级别最高,最有钱的人。(你如果这样,是不是在暗暗窃喜?)
渐渐的我发现了问题,推塔推得深入以后,容易被别人偷袭,所以,中后期,我往往不敢太深入,越打越畏手畏脚,越别扭。毕竟先知的抗击打能力不强,传送又来不及。而且,随着战局的延伸,我的队友越来越穷,死得越来越频繁,失败越来越多。
我来总结一下一级的特点:作为一级的水平,刚刚踏入此门,能够照顾好自己能够保命多挣钱就算不错,这也是必要的操练的过程。随着实战积累,操作水平的提高,观察全局的眼界逐渐开阔,水平会逐渐提高。这个阶段要求太高不仅不现实,也会拔苗助长。
二、
跟着别人去杀人
如果你的做法和我以下的相似,你应该属于二级,略有所成。按一级升技能失败后,我会埋怨我的队友,他们打的太烂,老拖我的后腿。其实不然,恰恰该反思的是我自己。先知作为在dota里disable能力占据第一位的(困人时间)的英雄,并没有发挥先知的绝技。战略上压制敌人,战术上配合队友杀死敌人英雄,才致使队友的被动。
随着逐渐的战斗,胜利和失败,我逐渐感觉到先知的特长的长。先知必须发挥所长,配合队友。
这时的升级我是这样做的:首先发芽然后传送,自然之力不到最后完全不升。
我来总结一下二级的特点:这时,我初步体会到,dota游戏的精髓,就是配合。这时,在战术上,我会配合队友。也就是在某条线上,小范围的配合。但是,眼界还不够开阔,不能很好的洞察到本条线以外战友的动向。队友之间经过磨合,能够掌握充分的时机,在我困住人时,发动进攻。但是,也只是仅此而已,战术打法单一。困人,打,困人,打,飞回家。。。。。。眼睛不够使,不能够随时查看小图。眼界的开阔,是需要磨练的。本级最可贵之处是意识的提高,对于配合高于一切的精髓有所醒悟。这是质的飞跃。
三、
从天而降
技能运用熟练,手段多样,挖掘使用潜力重新认识自然之力力,眼界开阔,随叫随到。这时就算三级吧。
先知的发芽,不仅可以运用到进攻时,也可以运用到逃跑时,救命时。如果敌人追杀你,或你的队友,这时,你困住他,可以逃之夭夭。你可以升级一级的自然之力,但是,你不用派树人去打仗,让他们分路去侦查。
在战略上,时刻观察全图,有队友需要帮助,有以多杀少的时机,有偷塔的时机,飞过去吧。
四、
领着一帮人去杀人
发芽的困人,在战术上,还有一个很重要的作用----指向性。团战的时候,场面混乱,整个队伍能够集中火力攻击一个人,是战争胜利的关键。先知的发芽,在困住某个敌人的同时,也向同伴指示,大家一起来杀这个人吧,这种指向性就像战场上的指挥官,在他的指挥下,何时该冲,何时该撤,攻击那点,非常清晰明了。能做到这样,你就可以带领着一帮人,取杀人。
其他你应该知道的几点。
发芽的连续击发。禁魔的时候你去圈人,不用说,肯定没反应,其实,发芽已经被激发了,这样等到禁魔结束,又去圈人,这时,发芽是两次连续的击发。想想被两次圈住,10秒半的时间,这个人应该是死人了。
另外我想说的,发芽的施法时间足够短,足够灵敏。这也是先知的优势之一。
在你飞到某地之前,当地会有一个光闪动,这会暴露你的行踪,你可以飞到敌人的视野之外,飞到他的侧方等避免敌人过早的发现你。同时,这个暴露你行踪的闪光也是你欺骗敌人的一招,借此可以吓退敌人,迷惑敌人。如果你不想真的飞到某地,或中途想停,在你飞的施法等候时间里,按住s可以中断施法。
有这些体会,这时,可以你就可以毕业了。今后的提升,我也达不到了,不知怎么办了。
在你迈出校门的时候,提醒一下你,谁是你的天生敌人。
先知的敌人第一位的是蝎子,其他能窜的、能蹦的、能换人的、带跳刀的、带吃树的,都是令你棘手的。但是,这些只是令你棘手而已,掌握好时机,一样的发挥作用,这需要你自己去领悟。
挑选配合的英雄。世界万物就是这么设计的,我想,和先知配合最好的英雄也是蝎子。想象一下吧,当某一个或两个敌人被困在树丛中,蝎子趁机一头扎了进去,放大震,哈哈,关门打狗哦。
装备篇
我首先推荐的是黯灭刀打法,其次是Dagon,第三是点金手,吹风杖。哪个更好,需要根据战事的发展,需要自己领悟。其他的装备不说了。
人性篇
说完战术我想说说人性。其实,我这篇文章最想说的是以下的内容。
人性是无时无刻都存在的,现实世界的你,到了虚拟世界,你的人性不会变,只是在现实世界,你有许多不会很明显的暴露,在虚拟世界,能充分体现出来。
首先是选英雄,你以为那么多英雄,你能随便挑吗(包括机选,机选后许多的人又重新换了英雄)?取近战的还是取远战的,取支援的还是取solo的,取disable的还是隐身偷袭的,人性决定你的选取英雄的类型,你逃不出人性的安排。多数选取的是符合或者说是结合你的人性的英雄。一个自私的人,不可能选用为别人服务的技能,胜过自己刷钱技能的英雄。
有一句老话,麻将桌上相女婿,或酒桌上相女婿,也就是,在游戏赌博中或是酒醉约束力下降时,人性暴露的更充分。
如果一个人,群战的时候总是他不会死,总是它最后死;胜利时有了他是锦上添花,逆境时别指望他中流砥柱;和他联合作战,冲的时候你总在他的前面,跑的时候,你总在他的后面,如果你有这样的朋友,交往要慎重。
有些人,战斗时,既聪明果敢又顾全大局,该献身的时候毫不犹豫的去死,该保命的时候,奇招百出,在你被追杀,叫天天不应,叫地地不应的时候,他会从天而降,既解了你的围,还可能反击杀敌。你一帆风顺的时候,他不会来跟你抢钱,逆境的时候,总会出现他的身影,这样的人,一定要成为朋友。
寄语:我们为什么沉迷于游戏中不能自拔?因为我们能够选择符合我们人性的英雄,我们能够通过自己的努力,取得成功,我们。。。。。。
可是,我们不能永远生活在虚幻世界里。
我是一个坐飞机的人,但是我也会更繁忙,更劳累。 |
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