设为首页收藏本站

八达网

 找回密码
 注册
查看: 822|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【8da翻译组】星际2问答25:犀利的游牧者rush和厚重的神族护盾

[复制链接]

202

主题

6

好友

14万

积分

黑暗执政官

战队
[B.D]=
种族
Protoss

2013年度八达十大水友 2012年度八达十大水友 2008年度八达十大水友 2007年度八达十大杰出青年

跳转到指定楼层
1
发表于 2008-2-20 12:13 |只看该作者 |倒序浏览
      大家新年快乐。如果大家还没看过的话,可以点击下面的一个连接,这是Blizzcast秀的第一集,关于星际2艺术设计师Sam Didier的采访。
http://www.battle.net/forums/thr ... p=1&#post248338

与开发小组的谈话:
本周,我有幸与我们的艺术设计师Sam Didier就我们从上月讨论所得到的反馈信息进行了探讨交流。在未来的几周内,我们将在即将发布的游戏截屏做出一些新的尝试,包括降低饱和度来增加单位和环境的真实感。这只是一个测试,所以效果究竟如何还未可知。我们期待得到大家的反馈意见。


摘自游戏体验博客:
在新的一年里,我想大家都会喜欢星际2问答里的这个新的、将定期出现的小版块:关于我在办公室里玩当前版本星际2的切身感受。
上周,我和新来的平衡性设计师David Kim玩了几场1v1。尽管还在初级的阶段,但星际2已经在战术上展现出了不可思议的多样性。除了许多星际1的老战术(我一直倾向使用)之外,还产生了不少基于新单位、或者新老单位混合应用的新战术。
在当前版本里,最有意思的战术之一是“游牧者rush”。拥有了建筑物护甲的自动炮塔(Auto Turret),游牧者可以有效的为正面战场提供火力支援和防御后方的偷袭骚扰。不过游牧者本身的偷袭骚扰能力同样让人惊讶。我说的并不是杀一两个probe之类的小骚扰。飞4个游牧者到对手矿区,你可以一次性布置8个自动炮塔,即使一些部署了适当防御的矿区也难灭顶之灾。每一个自动炮塔都像一次空降枪兵,同时兼有高速火力输出和建筑类型的护甲。这种战术能取代坦克空投吗?或许不行,不过这些自动炮塔具有既不耗水晶也不占人口的优点。


1、游牧者拥有SCV的所有技能吗?(当然,游牧者有自己的技能,不过知道游戏中游牧者能否暂时代替牺牲的SCV挺有意思)
不,游牧者没有SCV的技能。游牧者所能建造的建筑SCV无法建造。游牧者也不能采矿。

2、在新的计算系统下,如何计算神族护盾所受伤害?
神族单位护盾的特性将与该单位的装甲特性相同。举个例子,轻甲的狂热者受到人族鬼兵攻击,由于鬼兵的攻击对轻甲兵种有额外伤害,所以狂热者的护盾也会受到同样的额外伤害。同理,如果神族巨像受到神族追踪者攻击,由于追踪者对重甲兵种有额外伤害,所以巨像的护盾也会受到同样的额外伤害。

3、一些效果图和传闻都称星际2将会出现人族城市Augustgrad,星际2中是否会出现这些原图中的建筑装饰呢?
是的,许多原来的建筑装饰都会在星际2中重现。

4、一个影子作战中心能同时装载“一枚核弹和一个空降舱(drop pod)”或者他们中的任意2个吗?
目前,一个影子作战中心只能同时装载一枚核弹和一个空降舱,不能同时装载他们中的任意2个。空降舱可以装载玩家指定的任意12个步兵单位。在某些特定地图上,发射12个SCV进行快速扩张可能带来高效。

5、星际2的默认分辨率是宽屏还是4:3?
计划是同时支持这两种类型的分辨率,同时还支持位于5:4和16:9之间的所有分辨率。大屏幕比小屏幕拥有更大的可视范围,不过从我们的测试来看这种差异很小。

Karune  
RTS Community Manager | Blizzard Entertainment


原文地址:http://www.battle.net/forums/thr ... p=1&#post248554

年前太懒了,星际2问答的翻译落了好多,最近这几天我会一一补上。

[ 本帖最后由 =PNZ=Sika 于 2008-2-20 12:10 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|八达网    

GMT+8, 2025-11-22 17:37

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部