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玩家aboro:在比赛中,常会发生把建筑或是正在造的兵,正在升的级退掉的事情,而我们最关心的是到底,这个举动会对我们的经济造成多大的影响。我用了三个小时对三个种族进行了一次测试,得到以下结论和数据:
1.扣钱或扣气只和建筑相连,与造兵和兵种的进化无关,就是说造兵退掉和虫子,神的兵种进化都不会扣钱。
2.有一个恒定的规律,扣的钱和气都是建筑原价的25%,像一些无法被4整除的数字(如50块的扣13,150的扣38等等 )就具体而定。
3.科技的研究和兵种的升级退掉也不会扣钱。
另外有一些特殊的情况如下:
%zerg%
基地的升级:hatchery---lair 原价150 100 ,扣 38 25
lair---hive 原价200 150 ,扣 50 38
spire---greater spire原价100 150,扣 25 38
creep colony---sunken colony 原价50,扣13
creep colony---spore colony 原价50,扣13
nydus canel exit ,本身不要钱,退掉不会扣钱,只会使nydus canel也没 有了,所以它也可以说是费了造nydus canel的150块钱,呵呵,它竟然是退掉后费钱最多的东西:)
%terran%
附属建筑退掉也要扣四分之一的造价,但要注意原子弹的建造也同样不扣钱。
%protoss%
神族的合体本身不费钱的,当然不会扣钱。 |
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