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地面溅射攻击:
溅射远程攻击实际上分两部分:“目标点攻击力”和“溅射攻击力”。
现将“溅射攻击力”公布如下(未计入升级和攻击目标体积):
人族:
坦克:50%(70*0.5=35)
火焰兵:100%(16*1=16)
神族:
金甲虫:100%(100*1=100)注意金甲虫的炮弹不可逾越高低地分割处,且遇障碍而转弯时,容易未达目标就炸(虽然不伤自己人,但盟友就...,唉)
执政官:20%(30*0.2=6)执政官的溅射攻击比较弱。
虫族:
潜伏者:100%(20*1=20)快速移动时可躲过潜伏者的攻击
空军溅射攻击:
测试得(我用地图编辑的方法测的,可能不准)(以下数据不包含升级和单位体积影响):
海盗船:空攻5(类型:普通),对目标点攻击力就是100%,对靠近目标点的溅射区域攻击力1/2,对稍远离目标点的溅射区域攻击力1/4.除了对溅射区域的攻击外,海盗的自己那一点到目标点之间的连线上(就好象是海盗的中子武器走过的轨迹),攻击力1/4.
吞噬者:空攻25(类型:普通),对目标点攻击力就是100%,对靠近目标点的溅射区域无攻击力,但溅射区域内目标受酸性孢子的同等影响.附:酸性孢子影响:酸性孢子后括号的数字表示该单位中了何程度的酸性孢子,假设为N(N最大为9),此时,该单位攻击速度为原来的1/N,受到的伤害+N(相当于防减N,但这里相当于防可减到负数!!).每中一次吞噬者的酸性孢子攻击,酸性孢子后括号的数字+1,最高到9.一段时间不受吞噬者的攻击后,酸性孢子后括号的数字会渐渐减少至消失.酸性孢子不影响目标移动速度和攻击力.
此外,吞噬者有个BUG,快要发出酸性孢子攻击时,若你移动它,此次攻击浪费(这很正常,关键在后头),若快要发出酸性孢子攻击时,敌人快速移出吞噬者的攻击范围,此次攻击也浪费(你会只听见酸性孢子攻击的声音而无酸性孢子发出??)本来吞噬者攻击速度就超慢,这下...不过它的酸性孢子着实狠(被喷九下后,你被攻为5的海盗打一下时,受伤14点?!?!)所以对吞噬者+瓦各雷的战术非常不易克制.
瓦各雷:空攻6/每导弹(类型:普通),溅射区域(约3*3)攻击力超级复杂.对目标点攻击力100%,也类似海盗船,除了对溅射区域的攻击外,瓦各雷的自己那一点到目标点之间的连线上也受伤(恕我无法观察了,太复杂,大约1/2).注意瓦各雷的一发有8颗,在长长的一次发射中,她不可被移动,所以攻击时机动性差(但暴雪改高了她的移动速度,移动机动性还好,只是移动中停下会有延迟,再加上在长长的一次发射中,她不可被移动,容易冲进敌人堆而无法逃脱.)
蜘蛛雷:地攻125,爆炸时不论攻击点,看爆炸点,离爆炸点近的受伤100%,远一点的受伤50%.不忽略防御力.
自爆人:地攻500(类型:爆炸式攻击:对小型单位50%伤害,对中型单位75%伤害,对大型单位100%伤害,不过它攻击力超高,这没意义),不忽略防御力.溅射区域约2*2,溅射处攻击力1/2(不计入体积影响) |
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