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TvP的战术演变

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大象

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发表于 2006-7-19 03:11 |只看该作者 |倒序浏览
  小兵的时代

很久很久以前,TvP的打法曾经是这样的:
地图是Hunters,P开局双兵营出zealot,T开局2-3兵营出marine,然后双方都带上老农rush
rush成功的一方就会到对手门口造防御塔,如果T把P封住了,P就开始出reaver,如果P把T封住了,T就开始出tank。在hunters这张地图上,如果是实力相当的选手,T基本是打不过P的,因为中期T的m+m+t+v的组合显然不是P的z+d+h的对手。当时的T高手都是marine躲闪电的高手,尽管如此,P依靠ht和bc开矿并最终造出航母仍然是T高手无法击败的。在没有机械化概念的时代,TvP基本上依靠变态的rush来获得开局的优势,而中后期基本就是protoss的天下了。


早期的机械化

不知道国内的机械化打法是什么时候开始兴起的,应该也是挺早的。但目前公认的机械化打法的创始人是Grrrr...的朋友Maynard(梅纳达)。这里还有一个有趣的传说,曾经在家乡打遍天下无敌手的Grrrr...有一天被Maynard用机械化的打法揉虐了一个下午,可怜的Grrrr...爆出了大量的dt和ht,但是在无数的布雷车以及地雷面前,Grrrr...除了咆哮两声毫无办法。用大量布雷车对抗dt和ht,这是早期机械化打法出现的根本出发点.也许当时Maynard也没有想到,他的这种打法成为了TvP历史上最重要的里程碑!

此后又过了很久,机械化的打法一直在不断的演化,具体的演化过程我们无从得知,直到暴雪开发出了replays这个功能,而与此同时,韩国的职业星际比赛也开展的如火如荼。从这一刻起,星际高手所掌握的先进战术不在是独家专利了;从这一个刻起,越来越多的人意识到垃圾操作+先进战术可以蹂躏无地操作+淘汰战术;也是从这一刻起,有几个星际高手的名字开始在广大的星际玩家群众传播开来,就Terran来说,最著名的有3个人:Slayers_`Boxer`,TheMarine,Hasudrone(NTT)。


Boxer的运输机

Boxer从那时开始变站在了整个星际界的顶峰,绝对公认的No.1,公认的最强者。网络上流传着大量Boxer的录像,其中不乏Boxer和Yellow两个无数次的经典对决,而Boxer的TvP也同样充满了灵性,第11个SCV就开气矿,抢出VF,抢出VS,第一时间空投2 Tank。在LT上,空投Tank成为了寿命最长的战术,这和Boxer几场梦幻般的表演不无关系。最经典的一场是在Boxer和法国墨镜男之间展开的,可怜的法兰西英雄在这场比赛中成为了Boxer玩弄的对象,Boxer的运输机把Tank偷放在高地边缘,然后运输机把Elky的Dragoon吸引走,Tank趁机开到基地边屠农,此后双运输机微操4tank干掉分基地,最后再来两波雷车突袭,郁闷至极Elky还没明白过来是怎么回事就已经挂了。

1VF1VS的打法此后又得到了长足的发展,并演化出一些变化,但没有一种战术是完美的,无论你怎样去完善它。经受了长期的压迫,Protoss们终于觉醒了,破解1VF1VS的战术不断涌现,速出运输机、Dragoon压制、空投DK、单矿暴兵等等,破解1VF1VS成为PvT的基本功之一,1VF1VS战术从兴起到衰落经历了太长太长的时间,对于Protoss来说,这个战术可以说是PvT历史上最沉重的一次打击,但是,当这个战术被破解的时候,其实也是PvT的形势完全扭转的时候,从这一刻起,浩方上PvT的胜率开始逐渐赶上TvP的胜率,从这一刻起,Terran称霸星际的时代也基本告一个段落了。


TheMarine的双基地

和皇帝同一时代有一个男人,这个男人是一个真正的将军,他的打法稳重敦厚,进攻雄浑有力,推进的场面只能用波澜壮阔来形容,这个人叫做TheMarine。而谈到TvP,TheMarine可以说是双基地的代名词,早的夸张的双基地,令人窒息的防守,布满整片屏幕的阵地。双基地的兴起比1VF1VS稍晚,而寿命却比1VF1VS短的多,不过也可以说寿命比1VF1VS长,因为现代的战术仍然是以双基地为根本的,但现代的双基地和当年TheMarine的双基地却有本质上的区别。

双基地的威力太大是这个战术更早被Protoss破解的原因,攻也不是,不攻也不是,T双基地一度成为Protoss最大的一块心病。前期不骚扰T,T发展的实在太快,前期骚扰吧,一旦失败死得更难看。不过毕竟双基地的漏洞还是太多了点,过快的双基地被认为是投机性的战术,而投机终究不是Terran的正道。随着战术的演进,Protoss逐渐发现,原来T双基地以后兵也不是那么多,自己老老实实暴兵,3矿稍微晚一点,照样有的一打。在这种前提下,前期还有很多机会可以利用,既占卜到便宜,又暴露出很多漏洞,而且还被认为是投机,速双基的打法逐渐成为了TvP中偶尔一用的战术,但绝对谈不上主流。


NTT的民工潮

说到NTT,第一个想到的就是他的SCV,NTT留给我们印象是如此的疯狂,用成群的SCV瞬间焊死金壳甲虫,用SCV+隐飞rush职业zerg,用大河舰SM职业Protoss。NTT的民工们都是魔鬼,走过的地方寸草不生,是NTT让很多人埋怨暴雪把SCV做得太强,是NTT让大家看到原来星际也可以这样玩。War of 民工,War of 经济,NTT的TvP就是这么简单。不过NTT有一句名言:如果出生在6:00,我就gg,因为6:00能抢到的矿太少了,不公平。虽然LT上6:00胜率最低是个普遍现象,但原因真的是如NTT所说么?这位民工头子过早的退役留给我们太多的遗憾,也留给了我们一个无限遐想空间……


NaDa的2VF

大约在NTT还没有退役的时候,我们可爱的小NaDa就开始出名了,早期NaDa的TvZ录像大多是被SM的,但他的TvP录像多是SM对手。如果说NTT是民工头,那么Nada就是坦克指挥官。200人口tank同时架起成为Nada的招牌动作。而在成为职业化以后,NaDa的实力就更加变态了,这个不用我说大家都明白,虽然nada的外号是天才人族,但是皇帝人族或者完美人族用在他身上其实都可以,Nada是真正的帝王(当然另一个人也是帝王^_^,个人认为此二人可以并称皇帝)。

扯远了,还是谈战术演变,从早期WGT的录像里,大家发现Nada开始大量使用2VF战术,主要的特色是先升级速度,再升级布雷,这样布雷车出击的时机更早,到了Protoss家门口的时候地雷正好升级完毕。如果P速双基地,那么雷车就大有可为了,如果P防守,T补3个tank以后就开矿。同时用地雷防守,野外的矿也派布雷车去放地雷以拖延神族扩张。2VF开局早在机械化的萌芽时期就出现了,但被大多数人重视并采用,最终形成一套完整的系统却是很久以后的事情。大约是双基地和1VF1VS这两个战术逐渐被Protoss破解以后,2VF才开始兴盛。而国内更有人提出2VF是TvP最好的开局,这一观点我一直不太赞同,因为2VF相对前两种战术而言威力最小,而随着dragoon vs vulutre的操作不断提升,2VF的打法也终于被protoss完全破解了。从此,TvP的三种主流打法都被protoss完全摸透,也就是在LT上,TvP还有一些地形方面的优势,PvT的大趋势已经被完全扭转过来了,一时间国内涌现出大量的PvT高手,不少T user开始抱怨TvP不好打,开局投机,中期打法单一,后期过程冗长,曾经大多数人都觉得TvP的大场面很壮观,而此时,大多数人都不适应也不喜欢TvP这种无聊的战斗模式。


NaDa的猛虎式打法

拥有完美操作的Nada教会了大家一种新的中期骚扰技巧,双运输机搭载4个tank,8个布雷车跟着运输机,寻找protoss的漏洞。国内有人把这种骚扰技巧称为:“NaDa的猛虎式打法”。虽然谈不上很形象,但是这个名字还是挺好听的,我就引用过来了。可惜这个技巧没多久就被protoss给化解了,只要多出运输机,只要龙骑士不慌张不乱采地雷,小股的骚扰并未能给TvP注入新的活力,TvP的黄金时代永远的离我们而去了。


iloveoov的极限暴兵

就在大家感叹tvp是如此难打的时候,怪兽在多次大赛中击败protoss无疑给所有的T user打了一针强心剂,遗憾的是,oov教会大家的不是战术,也不是操作,而是两个字“暴兵”。极限暴兵,这就是怪兽的tvp,但这简单的两个字,其实是无数微操作和大局观的结合,要理解这两个字谈何容易?oov告诉大家,tvp这么打就能赢,大家也相信只要这么打就能赢,但是究竟怎么打?除了oov自己谁也说不清。要不怎么说oov是怪兽而我们都是人呢?怪兽和人天生就不同,人想要学怪兽,怎么样也是学不会的。刚才我说出了nada还有一个皇帝,我说的不是boxer而是oov,职业terran里手速最低,胜率最高的人。


现代的机械化

现代机械化的战术流程,曾经有人发文详细描述过,这里我再大概描述一下:
开局:1scv+1tank+6marine+2-3vulture攻
中前期:双基地补4VF,到100人口开3矿,同时升级攻防
中后期:150人口缓慢推进开4矿,布雷车适当骚扰拖延p的4矿和5矿
后期:200人口3攻3防和p决战,重要分基地修满bt防止p用arbiter偷袭

现代机械化的打法说得好听点是慢推+防守反击,说得难听点就是ws,再难听点就是龟缩。这种战术最终成为主流也是protoss过于强大的缘故,p在中前期越来越完美导致terran完全陷入被动,新的地图不利于运输机骚扰更导致terran缺少虐转劣势的手段,只有ws,等protoss主动进攻成了tvp唯一的希望。在双方都完美开局的情况下,t无法在中期获得兵力优势,这就导致tvp不得不向后期发展,航母本来是p在后期的利器之一,但ws的terran造出3攻3防的机器人也让p不敢轻易转型空军,于是理所应当的,p选择了arbiter,同样理所应当的,t选择了科学球。

在经历的漫长的战术演化以后,现代的tvp还是按着星际的必然规律在发展着——依靠地图来实现平衡。平衡的结果是战事不断往后期延伸,你说场面大也可以,你说无聊冗长也可以,总之tvp的现状就是如此。如果说曾经防守空投DK是TvP的基本功,那么现在,200人口成了tvp的基础,打后期,打持久战成了tvp的必然……


展望未来

曾经有人展望说半机械化会成为tvp的发展趋势,这显然是乐观估计了tvp的形势。至于还有些人说tvp可以用sk,那就更是无稽之谈了。要说tvp的发展趋势,目前看来只有两点:
一、更加精确的计算scv以获得更加极限的暴兵;
二、200人口成为中前期的必然局面,针对protoss的arbiter而演化出更加完美的后期操作。

                                     PlaySC_Evilfrog
                                     2006年3月13日

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龙骑士

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发表于 2006-7-19 21:51 |只看该作者
绝好的文章!怎么没人看
春香啊,你整容太成功了!
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坦克

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发表于 2006-9-7 19:20 |只看该作者
学习的来了啊
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飞龙

人不猥琐枉少年!

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发表于 2006-9-8 18:30 |只看该作者
我顶
~~~
亲爱的老婆 =F.Y=CatGirl
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光明执政官

红色梦剧场

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发表于 2006-9-8 18:39 |只看该作者
原帖由 ffnetmm 于 2006-9-7 19:20 发表
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

解禁了.
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大象

无脑纯A一波流

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发表于 2006-9-8 19:34 |只看该作者
骨灰贴都有人贴!·····~
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光明执政官

红色梦剧场

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发表于 2006-9-8 19:43 |只看该作者
嘿嘿.
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大和

super pig

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发表于 2006-9-8 21:47 |只看该作者
过时了
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机枪兵

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发表于 2006-9-8 21:49 |只看该作者
学到了不少好东西啊,感谢LZ
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gogorock 该用户已被删除
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发表于 2006-9-8 22:40 |只看该作者
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大和

菊花帮多P组织者

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发表于 2006-9-9 00:05 |只看该作者
今天你怂了没
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机枪兵

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发表于 2006-9-9 15:35 |只看该作者
嗯学到不少东西
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gogorock 该用户已被删除
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发表于 2006-9-9 15:37 |只看该作者
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机枪兵

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发表于 2006-9-9 16:47 |只看该作者
解了好久乐
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