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本帖最后由 huyosin 于 2010-6-13 17:56 编辑
现在z的O9d开局已经非常主流了.....
p不停农民内10bg(探路),12bg,建筑紧凑点,接着2bgXX不停,总部农民
z6狗到p家里就有3XX堵路口
p5xx的时候出门,z6狗可以上坡,但是很快p家里2xx出来
此时z家里防守压力大,6狗回家
p把家里的xx出来堵口....
出门的5XX操作一下和z换点狗,看z有没有3基地(luna等不少地图z建筑学都需要门口的3基地)
可以换狗就换,换了继续补充XX,相当于时候延缓,p可以补充农民不怕
如果发现狗多则回撤,溜一个农民出来到外面等下侦查
到家里xx已经9~11个了
起bf,门口XX一条线站2矿路口,不够就+BP卡
还是不够就等xx更多再站门口
p2矿,门口1bc,外面的农民去z2矿侦查,看z是不是极限补狗
如果z出狗则防御2矿,起bc
如果发现z建筑学,马上起气矿,by,先机场后提攻击,后续提升XX速度
xx可以出门压制,或是强行打z的建筑学建筑ba或是bd,
飞机出的快,可以侦查z的情况
感觉z真的不好打.....
其中还有一些细节,比如探路农民可能干扰z2矿,第一波5xx带2个农民更猛等等
倒不是没赢过,我用3基地建筑学速一防爆狗打的.但是后面和其他人打还是不行
主要就是p爆兵补充农民2不误,而z只能2选一
感觉z的机会只能封锁p的侦查让p判断失误
(我赢那把就是这样的情况,p补充xx多,而2矿慢,其实我家里啥都没有)
而如果让p判断正确z是在经济还是爆狗,感觉真的是z难打了
甚至于p无法判断时可以2bgxx不停开矿,等2矿的bc好了把xx拉出去打--还是p不怎么亏
2矿一好拖农民下去采矿飞快
求助这样的p该怎么打......谢谢了 |
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