八达网
标题:
问个技术问题 懂硬件的进
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作者:
阳亢
时间:
2010-5-22 16:37
标题:
问个技术问题 懂硬件的进
为什么中国和欧美的人打星际2会产生延迟?
为什么中国不同省的人打也会产生延迟?而且有时很高
网络信号不是光纤传输吗?理论速度不是接近光速吗?怎么会产生几百毫秒的延迟呢
还要多久时间技术才能发展到全球不同地区的人打游戏互相都没有延迟?(lag<20ms)
作者:
西瓜looking
时间:
2010-5-22 16:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dancerock
时间:
2010-5-22 16:41
永远不可能的,只要中国的网络服务商不是一个
作者:
dancerock
时间:
2010-5-22 16:47
其他问题还是别问了 属于专业知识 没基础的人不容易搞懂的
作者:
阳亢
时间:
2010-5-22 16:51
没有人懂吗?
作者:
牛黄
时间:
2010-5-22 17:32
80%的人会认为这是个SB问题,但其中80%的人想想才发现自己也说不清为什么
作者:
atom
时间:
2010-5-22 17:34
网络带宽是固定的,用的人多了就慢。可以拿公路类比,六车道的高速公路也会堵车。。
作者:
王子
时间:
2010-5-22 17:40
因为两地互联不是简单的直接传输,而是中间经过了很多交换机路由器来中转和服务器进行数据处理,耗费的时间主要不是用在数据传输上面,而是用在这些中间设备数据中转的数据处理上面。
当然,由于带宽的限制,即使两人是直连的,不经过中间的路由交换和数据处理,也不可能达到光速哪么快。
这个和高速公路跑车子一样的道理。
作者:
国妓米兰
时间:
2010-5-22 17:53
要实现同步肯定要有延迟啊
举个最简单的例子,A和B同时在一个服务器对一个数据进行操作,当操作开始的时候是对A和B进行了序列化的
不是说其中一个网络好就能速度快点另外一个网络烂就稍微快点,服务器要把2个人协调到才不会出现死锁或者假操作等现象~~
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