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标题: sc2把sc的细节变得完全没有了,设计红警的程序师就是个sb [打印本页]

作者: r868    时间: 2010-3-15 17:47
标题: sc2把sc的细节变得完全没有了,设计红警的程序师就是个sb
sc中雷车、飞龙、农民等很多单位在移动时都有提速这个细节,由于有这个细节才有操作的门槛和华丽,现在全都变得匀速运动,这全拜那个sb首席设计师所赐
作者: 灰灰    时间: 2010-3-15 17:50
30-40岁的人  思维已经固化了 灵感已经枯萎了

你能指望一个搞红警的设计出什么新鲜玩意出来
作者: a2_lovely    时间: 2010-3-15 17:50
那个家伙脑袋那么大,一看就知道是装屎的啊。
作者: T_forever_T    时间: 2010-3-15 17:51
设计红警的程序师就是个sb
作者: 肥侠大葱葱    时间: 2010-3-15 17:51
我肥侠客笑而不语
作者: noblexer    时间: 2010-3-15 17:55
匀速运动,,你赢了,,以你的观察力大概分不清大米和黄豆的区别
作者: 半夜手抽筋    时间: 2010-3-15 21:12
对sc2唯一的期待 就是画面的提升
结果画面很一般,没太多亮点
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-3-15 21:45
打起来跟sb魔兽很像
作者: BeRush    时间: 2010-3-15 21:51
那个xx龙骑电兵冲坦克阵的时代一去不复返了
作者: 解晓东    时间: 2010-3-15 22:11
派人去喷死他,雷达都是线条,太恶心了
作者: 黑友    时间: 2010-7-7 11:43
玩了几次。一坨托就是这个感觉。所有兵种都是一坨拖
作者: hasupig    时间: 2010-7-7 11:44
吧唧吧唧 几陀 打完。。。
作者: By_1987    时间: 2010-7-7 11:45
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作者: hyandpp    时间: 2010-7-7 12:02
又有人挖坟啊
作者: jackysura    时间: 2010-7-7 12:15

作者: 荀攸    时间: 2010-7-7 12:16
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作者: 解晓东    时间: 2010-7-7 12:19
我说怎么自动留言了,原来是挖坟
作者: a2_lovely    时间: 2010-7-7 12:19
一坨陀过来了,一坨陀打完了。
一坨陀胜利了,一坨陀冠军了!
作者: outwoman    时间: 2010-7-7 12:49
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作者: Kanepan    时间: 2010-7-7 13:05
主要是受不了这画面...   
这种画风没几年就淘汰了
有本事弄的sc1一样十几年不淘汰
作者: wJHw    时间: 2010-7-7 13:07
鬼火帖




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