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这张地图是更多关于战斗比回归。我们都看到Jaedong强奸和较低的地区经济的建立,人族有时紧随其后的监护人随着刺蛇。那是很可行的目标。
另一种选择是对2个基地的蜂房4舱口,它非常不安,因为他不能人族基地的一个3有保护群/藏伏在一个相对小的区域。如果操作正确虫族会使他的对手令人信服。那是一个相当新建立的时候,被发明出来的《呼啸山庄》和《奥赛罗》,地图,它含有少量的位置的问题,如对人类的虫族的目的地。
这个方法可以看见自己漫游时,我记得明朗说虫族是无敌的一群,因为狭窄的路线。当然没有缩小,但仍以任何手段远远超过了蟒蛇为例。
哦,也oldschool底双重埃沃·hydra /潜伏分成3个基地建设和蜂窝。人类必须采取快3基地,因为这是唯一的弱点虫族的建立。你得非常强的单位,然后你可以顺利过渡到玲/潜伏,当你有群。另一个方法是去代替蜂房滴。
基本上,你只是捍卫只要人类没有第三基地。如果他得到了第三个基地时,你应该已经下降或迅速采取技术筑巢第四基地。
在我看来,这对某些失衡和受伤能克服扭转过来。 |
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