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我靠~是因为我几天没来8达的缘故吗?这个。。。。。。。

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大和

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发表于 2009-1-14 20:22 |只看该作者 |倒序浏览
帝王神族

ID:Bonjwa Protoss种族: Protoss
apm:770+
eapm:700+
Level:100+
荣誉:45次OSL冠军 45次MSL冠军 30次SPL冠军 30次多胜王 29次KOK挑战赛(和当年KeSPA排名前5位的选手轮番进行BO5番战)卫冕 15次WCG冠军 15次BLZ大师邀请赛冠军- - 韩国个人职业联赛胜率100% SPL战队联赛胜率100% 6座OSL钻石鼠标拥有者 MSL统治者级本座称号 黄金Protoss称号 开创Protoss黄金年代的男人(其在役期间KeSPA排名前50的选手中神族选手始终占据30个以上的名额。)
普通发挥:7线骚扰 主力打正面(操作水准参照下面核心竞争力)-.- 后方N矿保持0水晶0气体运营。
核心竞争力:超极限操作同时控制五运输机10甲虫进行完美的火力输出(炮炮炸在对方单位群核心部位)。 大规模火力接触时一次齐射能同时消灭对手8~10个单位,(就是火力输出0损耗)能操作2队龙骑同时点掉8~10颗地雷-.-。PvT能同时控制8组航母分别对8个目标进行点杀甩尾。无论在哪种突发交火的情况下都能根据自己的兵力构成数量及双方的攻防状况操作出最合理的伤害输出。这使得在兵力同等的情况下,对手的部队总是很快的被消灭,似乎他的兵力远大于对手一样。黑洞操作能运用任何地面单位与其他单位(包括建筑物在内)发生体积碰撞。[目的是产生可控制体积重叠效果以保存己方单位或卡死敌方多个单位。]。BUG操作能用1农民配合1个作战单位进行无ob排雷,能用1个单位准确堵住甲虫子弹或地雷的行进路线。能通过体积碰撞使地雷失效。通过精确控制单位的移动实现对飞溅式伤害(如地雷,坦克,闪电,甲虫炮弹等)的免疫。追踪导弹式操作(能同时操作7~8个单位不停滑步或追尾点杀掉对手相同数量的单位)-。-神眼通过侦察对手的开局细节完美计算出对手在四十分钟以内的科技时间 兵力经济状况。科技精确到0秒/兵力误差0人口/经济误差8水晶。能在兵力经济科技最大化之间做出完美协调。招牌式打法:8队10波海啸流(控制战局后以最快速度霸占地图上所有资源并最大限度采集。腾空人口后用100BG瞬间爆满200人口高攻防的龙骑士和狂热者不停A向对手连续10波。是一种大开大合瞬间消耗掉巨量资源的超蛮力打法。被攻击方往往面对整屏整屏的部队涌向自己的基地而无从抵抗!KeSPA历史上从未有人能抵挡超过3波。控兵难度:超S+++级 运营难度:超S++级 刚猛指数:10 震慑指数:10 场面指数:10)

操作运营意识等各方面水平高出目前韩国职业选手10个档次以上。
Fans数量300万15年职业生涯总收入超过1036亿美元。

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大和

小便完都会打个冷战的人

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发表于 2009-1-14 20:57 |只看该作者
很好,很强大。。。。
星际一辈子的朋友!


做个正直的人不赌博。。。
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大和

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发表于 2009-1-14 21:00 |只看该作者
非常好。。。
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黑暗执政官

~解梦虫族~

2008年度八达十大水友 2009年度八达十大杰出青年

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发表于 2009-1-14 21:01 |只看该作者
...是的,你没来的这几天,发生了很多事
处女默默飘,对你们微笑一下,(*^__^*) 嘻嘻……O(∩_∩)O...哈哈...
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大和

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发表于 2009-1-14 22:01 |只看该作者
都发生什么了
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航母

哀莫大于心死...

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发表于 2009-1-14 22:02 |只看该作者
默默飘·~~~
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仲裁者

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发表于 2009-1-14 22:05 |只看该作者
YY无极县
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光明执政官

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发表于 2009-1-14 22:05 |只看该作者
这个家伙是我新造出来的 叫吹牛神族
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