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关于龙骑操作打skt1的疑惑.....

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航母

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发表于 2008-12-22 14:58 |只看该作者 |正序浏览
我龙骑操作不太好如果硬打4个龙骑得死2~3个  但最近发现一招对与操作不好的比较有用 直接抗着炮火点掉tk T的部队就没什么战斗力了 龙骑最多死一个 这么打好吗
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光明执政官

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发表于 2009-1-8 19:12 |只看该作者
龙骑还是要拖吧
还有就是射程要把握好
Are you watching closely?
Look closer,never show anyone.
They'll beg you, and they'll flatter you for the secret, but as soon as you give it up, you'll be nothing to them.
You understand? Nothing.
The secret impresses no one. The trick you use it for is everything.

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仲裁者

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发表于 2009-1-8 19:05 |只看该作者
29# kclmx


有rep么 我看看你说的这个p的龙骑士是杂操作的

我15p2BG 出龙骑士都挡不住skt1的1波
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机枪兵

34
发表于 2009-1-7 00:52 |只看该作者
扛着炮火打,但不是点Tank,操作好点的T不可能让你这样点调地一辆坦克的

我个人比较喜欢点雷车,至少雷车挂了的话就没有后顾之忧了,哪怕坦克不死,至少他是不敢推进了,而我可以考虑压制或者防守
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龙骑士

33
发表于 2009-1-7 00:08 |只看该作者
韩国职业pvt很多都是1bg 提射出3dr 挡 1vf开局的skt1,而t也不会压过去,所以证明是可行的。
我的理解是,此乃钢丝流,前面不要贪打m,不能死一个dr,宁可多退一点。如果t一直追你,那么就边退边打, m在前打m,tank在前点tank,就看你目测dr攻击距离和节奏的功力了,可以找地图练习,记得dr的cooldown是走5步吧。
操作不好的就2bg开局,退回去等2个dr,或2个xx(排雷用),还怕打不过就在路口交战地方造一bp吸引火力,挡t第一炮。
再打不过就换开局吧,比如15bp 2bg或者速ob路口防守侦查转2矿。
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飞龙

32
发表于 2009-1-6 17:09 |只看该作者
关键是要拖时间,等手里有5龙骑再说
其他的都是浮云
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大和

31
发表于 2009-1-6 12:57 |只看该作者
先剽枪兵,再点TANK
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飞龙

30
发表于 2009-1-5 10:28 |只看该作者
想看Bisu的操作。打得小火SKT1出不了门。
保护扬子鳄
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禁止发言

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发表于 2009-1-5 08:20 |只看该作者
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仲裁者

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发表于 2009-1-5 03:03 |只看该作者
今天晚上打了n盘pvt 全部gg
开始3龙骑士对skt1几乎都遭
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主区版主

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发表于 2009-1-4 21:38 |只看该作者
点杀TANK啊...
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大和

26
发表于 2009-1-4 18:36 |只看该作者
射程好了绝对先点坦克~坦克挂了就无限操作死MM
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大象

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发表于 2009-1-4 17:07 |只看该作者
DR 压T门口  利用射程 点杀Mm DR 数量在 3个以上 可以找机会 点TK。!
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飞龙

24
发表于 2008-12-28 10:53 |只看该作者
要看有没有机会,如果当时的阵型龙骑没被卡住能走进去,就强点坦克,如果T的征信很好,龙骑没100%的机会迎上去,就边退边消耗吧。
不过这都是同级别的对抗,差距太大怎么点都没用。
Lv15的T,能用SKT1把Lv5的2BG龙骑压上高地,永远下不来。
L15的P,能用1BG把Lv5的T打残废甚至打死。
色总,快回来吧,我们想念你!
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航母

23
发表于 2008-12-27 13:57 |只看该作者
又学到东西了,觉得还是要一打一退的好
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主区版主

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22
发表于 2008-12-27 13:50 |只看该作者
如果TANK操作的话 你就会哭的..
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航母

21
发表于 2008-12-27 11:58 |只看该作者
边打边退
消耗MM  即可化解SKT1
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坦克

20
发表于 2008-12-26 16:29 |只看该作者
正常情况3个龙骑边H边打能打得过SKT1啊,我基本都这样打的
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机枪兵

19
发表于 2008-12-25 13:08 |只看该作者

回复 18楼 628. 的帖子

哥们,你太搞了。
OK,以后就这么干了。
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628Ultra 该用户已被删除
18
发表于 2008-12-25 12:08 |只看该作者
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机枪兵

17
发表于 2008-12-25 12:04 |只看该作者
有经验的T 不会让你点到他TANK 的
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航母

心脏的1/2是沵。

16
发表于 2008-12-25 11:02 |只看该作者
主要还是得看T的阵型吧?
假如坦克靠前点的话 当然是点坦克好些.
不行的话点那个雷车也很好阿,
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大和

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发表于 2008-12-24 14:13 |只看该作者
操作好慢慢点 操作一般的强点tank  没操作的还是别玩了 出了ob再开分矿吧
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大和

TOSSmm

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发表于 2008-12-24 12:11 |只看该作者
点坦克当然是最好的  但是高手的坦克你是点不到的  即便是点到了也是巨大损伤
所以一般推荐保持距离的点枪兵  坦克射程一般很难打到边打边退的龙骑  所以龙骑操作好点  SKT1是推不出多少距离的
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发表于 2008-12-24 11:29 |只看该作者
SKT1的操作就是龙骑和坦克的操作,一般好的T枪兵和坦克的位置是很讲究的,就是枪兵和坦克能同时攻击到龙骑,记住,这里是“同时”,这需要对射程的完美把握。
如果T到了这个境界,那这个时候T就是没有破绽的,你的龙骑在这个时候迎上去,损失会多大就不用说了。但是为什么P能抗住SKT1是因为龙骑有他自己的优势,如果说坦克的优势是射程,那龙骑就是速度!龙骑可以通过牵引使SKT1的完美阵型出现破绽,也就是枪兵和坦克的脱节,在推进的漫长的路途中,任何T的阵型都不可能一直保持这么完美的。
这就是防住SKT1的精髓所在。
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飞龙

12
发表于 2008-12-24 11:20 |只看该作者
原帖由 aaqingtongaa 于 2008-12-24 10:13 发表
有射程的,3个dr可以挡住无SCV的6mm skt1理论上,要hit&run,不要点单位,t的什么突得最前就打什么,如果8mm或者带了scv,3个dr还是直接上高地好些


这幢楼里最实用的帖子就是这篇了。顶下
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龙骑士

11
发表于 2008-12-24 10:13 |只看该作者
有射程的,3个dr可以挡住无SCV的6mm skt1理论上,要hit&run,不要点单位,t的什么突得最前就打什么,如果8mm或者带了scv,3个dr还是直接上高地好些
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龙骑士

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发表于 2008-12-24 10:12 |只看该作者
没射程,4个DR是可以强点tank的,前提是对方雷车没跟上
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版主

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发表于 2008-12-24 01:40 |只看该作者
多练练操作吧,hit and run
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坦克

8
发表于 2008-12-23 06:56 |只看该作者
没射程 强点TK很危险
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