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【转帖】Big 1v1 T族无敌论——TVP篇

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航母

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发表于 2008-10-20 10:40 |只看该作者 |正序浏览
Big 1v1 T族无敌论——TVP篇
  经过一定的实践,我现在采用一种固定的套路来开局:9人口BS,11人口BB,堵口,然后采气。在Big上,所有的路口都能堵成枪兵可以通过而XX不能,这样,即使有些点位枪兵造出来在外面,也能进去。
  BB造好了之后探路,没看到XX过来就不必造枪兵。家里造VF,在VF造到50%之前只留一个农民采气,其后恢复三个。在VF造到85%~90%的时候拍下第2个基地。这里分为两种情况,当然也有不同的做法。
  第一种是在7点,9点,11点或者12点(邻近点没人),7点可以直接把BS和BB造在2矿之外最窄的那里,9点则把BB造在2矿的气矿右下角,可直接堵住。若是11点和12点,在邻近点没人的情况下,可堵住公共路口。值得强调的是,这里用1个BB就能堵住,但不提倡,更好的方法是用1个BS和BB,这样枪兵不会被关在外面。这一点是很关键的,若枪兵被关在外面,遇到P的双BG转炮台RUSH,基本上只有挂。在以上几种情况下——顺利堵路并且可以直接开分矿,那么在VF完工之前扩张,农民是不用停的。
  第二种情况是其他点位,不能早期扩张就把第2个基地拍在家里。其实5点也能在分矿之外堵死,但由于5点主矿到分矿那条路比较长远,所以遇到操作良好的龙骑速提射RUSH,很可能在拉SCV去修建筑时因为太远而耽搁时间,被强行破口。
  2基地刚放下去,VF就好了,造附件,然后补一个人口(之前是22/26左右)。如果允许,不造一个枪兵,这样不会因为卡人口而停农民。VF好了之后马上造一个坦克,并升架。接着就是拍BE,造BT,同时采用防金甲和防DT的两种格局,虽然要浪费不少钱,但是不会影响太大。2基地好之后就狂补SCV,造2个枪兵,配合两个不架的坦克游走防金甲,其他坦克架起来守门,并把BE飞到BB之前降落,这样你就有两道墙了,能有效防止牺牲经济的提速XX强行破口。
  接下来造BA,VA,先升一攻,并升机器人的射程。若是内双基,把VF补到四个,用BB和BE飞到2矿处吸引敌人压制的龙骑的火力,把坦克十分稳重地一步一步架出去,占据门口的矿,形成3气24粒水晶。接下来就是小心骚扰,狂补人口,同时注意合理的建筑布局,这是你后期能否胜利的关键。因为在你占到第二个出生点之前,你只能依靠一个点位的面积来摆放12到16个VF。
  在一攻完成之前造出VI,不耽误升二攻,二攻和一防同时进行。有了VS之后造一架隐飞出去侦察,目的是看P的科技线,占矿数量,兵营数量,机场数量等。因为之前一直在造坦克,到这时至少有一队半,所以如果有必要的话,可以狂补10VF,纯出雷车机甲,速200人口一波,出门的时候是二攻一防,能让过于奔放的P直接GG。当然,这并不是本文的宗旨。我这里描述的是真正的无敌WS。
  在不出雷车的情况下,我无法在这里准确地说坦克和机甲的比例,这个也并不是特别重要,只要不是其中某一样太多,另一样少得可怜,即可。出球,升EMP,等3/3,补充VF数量。侦察到对方出ABT或者航母之后,把防空数量增加到密集一层。也只能一层,因为面积已经不允许你造更多了。没关系,机甲和坦克均匀分布在家里,任何传送进来的敌人只能被吃掉。
  把外面的全部世界都让给对方,没关系,一旦出门占据中场,那么整个江山瞬间就成了你的。在P送掉他的地面主力之前,航母不会有太多,不足以造成威胁。因为打小飞机的思路能让少于10艘的航母其DPS无从发挥。
  T族在BIG上的强大就在于,满攻防之后,一次200对200的大规模战斗,T的消耗要小得多。在T出门经过狭窄路口时,P选择这个最好的时机迎战,将会给T带来最大损失。但即使是如此,T也能剩到140左右的人口,而P只能剩不到110(除了没死光,及时撤离的几个龙骑之外,基本上只有农民和OB)。不论他有多少个产兵建筑,兵力都有一个生产周期,在这期间,能战斗的部队,T远远大于P。
  一旦T在外面站稳了脚跟,那么P的地面部队就产生不了多大威胁了,任何冲锋都不会使T的人口降到180之下。若有航母配合,情况会好得多,所以当T出门的时候带一队SCV,在地图中间造大量的BT。然后就是延长BT构成的长城,直到第二个出生点被囊括。这时候就好打了,开矿,再补充一倍的VF。
  接下来怎么办?A吧,留1/3的坦克守中间,其他兵分两拨,一次拆敌人两个出生点的矿。航母肯定会去救,至少能打下来一处。家里的VF能造了就全点满5个,这样你会发现你的人口永远停留在200。P当然也可以约满5个单位,但是每次冲锋,P的损耗都更大,剩余的人口更少,这就意味着P需要更大量的APM来续兵,稍微跟不上就立马GG。另外,航母和ABT的建造周期太长了,在这个时间断,被占用的人口发挥不出价值,只能看着大量建筑被拆。
  基本上就这些。补充几点:
  第一,我在BIG上从不空投矿后高地,因为我信任T后期的正面战斗力。
  第二,乱矿之后,除了防ABT传送之外,基本上不造雷车,全坦克和机器人。
  第三,对付航母不用除了机器人之外的任何兵种。
  第四,进攻敌人基地时,一般情况下纯A,仅在遇到敌人大量地面部队迎战时,架少量坦克,以不堵塞为原则。
  第五,对航母打小飞机。如果你想打他母体,就拆他的建筑,逼他和你正面打。
  Over,欢迎反驳,或者实战
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大和

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发表于 2008-10-22 19:53 |只看该作者
一种战术 可以换换的使用
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小狗

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发表于 2008-10-22 09:41 |只看该作者
如果p前期裸双,科技要比t快的多。t就没那么好打了
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航母

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发表于 2008-10-22 06:28 |只看该作者
1, 前期不造枪兵?  DR来打你路口的建筑 拿什么挡?
2,  只要P侦察到T开了2矿  P可选择直接开大矿,  经济一点不吃亏
其他破绽不一一说出
觉得我说的不对, 随时应战..
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航母

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发表于 2008-10-20 13:25 |只看该作者
无恒强无恒弱,天道也,所谓的强都是因人而异
努力啊努力,淡定啊淡定.............
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宿主

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发表于 2008-10-20 13:20 |只看该作者
呵呵!还是挺不错的,
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大象

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发表于 2008-10-20 11:31 |只看该作者
写得真好~确实很棒~但主题不能说无敌~在BIG上如果T在5点那他冲中间是非常困难的~P的部队利用地形和电兵,T的部队在那个小口是没法全部发挥出来~后期有了ABT 的加入,T就更难了~P可不急出行木,就是电兵+龙骑+XX+ABT~ABT可冰可传~。后面P有钱是可以在多点出BG~这个也很难说谁赢谁输,主要是看T能否很快的站立中间的有利位置~如果给P拖的时间过长~那T就不是无敌而是鸡鸡了!

[ 本帖最后由 CCTV-1 于 2008-10-20 11:33 编辑 ]
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黑暗执政官

无锡乱框乱A加聊天流

战队
Sun.F
联赛ID
_naonao
种族
Protoss
2
发表于 2008-10-20 11:02 |只看该作者
BIG 上面T 封口
P直接2BG XX +BC  一波带走
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