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标题: 有在上海做游戏 3d建模的 8daer或者熟悉这个行业的进来说说 [打印本页]

作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 20:58
标题: 有在上海做游戏 3d建模的 8daer或者熟悉这个行业的进来说说
嗯能说说情况吗
诸如行业状态 收入情况等等

带小弟做的两个人物
http://bbs.8da.com/thread-585950-1-1.html
http://bbs.8da.com/thread-584822-1-1.html

[ 本帖最后由 朴善英 于 2008-9-18 10:37 编辑 ]
作者: Annewhip    时间: 2008-9-17 20:59
科学家,你好
作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 21:00
原帖由 Annewhip 于 2008-9-17 20:59 发表
科学家,你好

求头像种子
作者: NeVeRGoNe    时间: 2008-9-17 21:00
光用PS是做不了游戏的啊 毕加索.德纲
作者: gokkk    时间: 2008-9-17 21:20
我做室内的
搞游戏的一般用maya   听朋友讲刚去上海差不多一个月3000左右  不管吃住
作者: gokkk    时间: 2008-9-17 21:22
游戏开发不是一个人能做的事情  从策划 美工 到脚本  上海有个最大的亚洲渲染农场
建议搞建筑装饰设计  收入高 任何城市都能混  而且如果牛b了可以转施工管理 自己带游击队开公司都可以
作者: =PNz=Zergboy    时间: 2008-9-17 21:28
科学家大大。。
作者: KoMoS    时间: 2008-9-17 21:29
MAYA MAX 都无所谓

新手2K-3K
作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 21:32
原帖由 gokkk 于 2008-9-17 21:22 发表
游戏开发不是一个人能做的事情  从策划 美工 到脚本  上海有个最大的亚洲渲染农场
建议搞建筑装饰设计  收入高 任何城市都能混  而且如果牛b了可以转施工管理 自己带游击队开公司都可以


这个知道的 我的意思就是 做 建模师
作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 21:35
原帖由 KoMoS 于 2008-9-17 21:29 发表
MAYA MAX 都无所谓

新手2K-3K


哦哦哦 圈中人士? 更现在 在学这个呢 准备出事老去上海混
作者: KoMoS    时间: 2008-9-17 21:38
建筑的不清楚   我说的游戏公司              

美术面试反正都是到了公司,上机直接开搞,真做不完可以带走

不过效率高的比较抢手
作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 21:40
原帖由 KoMoS 于 2008-9-17 21:38 发表
建筑的不清楚   我说的游戏公司              

美术面试反正都是到了公司,上机直接开搞,真做不完可以带走

不过效率高的比较抢手


恩懂老我说的就是游戏 您在这行混吗
作者: kkk    时间: 2008-9-17 21:41
以lz的水平去上海
刚开始6k应该没问题
作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 21:43
原帖由 kkk 于 2008-9-17 21:41 发表
以lz的水平去上海
刚开始6k应该没问题


您太看好我老啊 说真的有做的那些我都觉得不好意思拿出手太简陋老 都是低模
作者: 朴善英    时间: 2008-9-17 21:54
原帖由 KoMoS 于 2008-9-17 21:38 发表
建筑的不清楚   我说的游戏公司              

美术面试反正都是到了公司,上机直接开搞,真做不完可以带走

不过效率高的比较抢手


我们这里经常有上海游戏公司的人过来 有个叫维真?还是维金?的公司 经常过来
大公司?
作者: wuxi_protoss    时间: 2008-9-17 21:55

作者: Annewhip    时间: 2008-9-17 21:56
原帖由 朴善英 于 2008-9-17 21:00 发表

求头像种子


头像种子我都没有....
作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 09:32
原帖由 朴善英 于 2008-9-17 21:40 发表


恩懂老我说的就是游戏 您在这行混吗


恩        科学教你要有骨气啊

3D游戏美术细分就是         场景        人物         特效
作者: wsj8746    时间: 2008-9-18 09:33
好像有个同学在上海做这个 不过工作很不稳定一直没找到固定的工作
作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 09:36
上海的游戏公司很多

纯做美术外包的也有
作者: Forsaken    时间: 2008-9-18 09:46
看水平,水平高的上10k以上都有,英语好的话,去外企待遇好一些.

EA, 暴雪很多大游戏公司都在上海,有能力机会多的事.关键是你的水平如何
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 09:51
哥们你做3D角色啊,还是场景啊,发2个作品看看,我在北京,我的朋友都是做你这方面的工作,我是做GUI的,从3D转过来的,呵呵
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 10:37
原帖由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 09:51 发表
哥们你做3D角色啊,还是场景啊,发2个作品看看,我在北京,我的朋友都是做你这方面的工作,我是做GUI的,从3D转过来的,呵呵


http://bbs.8da.com/thread-585950-1-1.html

http://bbs.8da.com/thread-584822-1-1.html

模仿blizzard风格做的两个 人物
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 10:38
原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 09:32 发表


恩        科学教你要有骨气啊

3D游戏美术细分就是         场景        人物         特效


场景 人物 动作 都没问题 不过更偏向于人物
作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 10:47
科学家在游戏学院学习?

给你帖个找工作的网站
http://job.gameres.com/region.asp?city=%C9%CF%BA%A3

51,chinahr也都差不多
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 10:52
原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 10:47 发表
科学家在游戏学院学习?

给你帖个找工作的网站
http://job.gameres.com/region.asp?city=%C9%CF%BA%A3

51,chinahr也都差不多

没有 不过类似吧 哥已经修行快半年老 还差不多半年出事老
先了解下情况
作者: 悲剧水公玉    时间: 2008-9-18 10:54

作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 11:00
美术的工作比较好招
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:01
原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 11:00 发表
美术的工作比较好招



作者: sugizo    时间: 2008-9-18 11:05
也可以考虑去日本公司发展
做一下H-game
你说你对中国女性的3D构造有较为深刻的认识

作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:06
原帖由 sugizo 于 2008-9-18 11:05 发表
也可以考虑去日本公司发展
做一下H-game
你说你对中国女性的3D构造有较为深刻的认识

。。。。。
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:09
如果是刚毕业,没有工作经验,水平一般的话,2000开始,上海估计不会超过3000,问题这行的人太多了,而且不乏高手~感觉你的作品形态太一般了,做模型没前途,必须贴图猛,做模型只是3D的基础
这3张是我 以前在学校做的,不过我不搞游戏了,我贴图画的太垃圾了。现在做GUI设计师2D/3D,也蛮好玩的~主要属于平面美工~

[ 本帖最后由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 11:24 编辑 ]
作者: 8da.鱿鱼丝    时间: 2008-9-18 11:11
这行非常辛苦,lz要有心理准备。40以后绝对干不动了
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:12
原帖由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 11:09 发表
如果是刚毕业,没有工作经验,水平一般的话,2000开始,上海估计不会超过3000,问题这行的人太多了,而且不乏高手~感觉你的作品形态太一般了,做模型没前途,必须贴图猛,做模型只是3D的基础


我们现在都是学习blizzard的风格做的都是低模 精简到只留必须的部分

我还有个胖子 http://bbs.8da.com/thread-584822-1-1.html
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:12
3D美工现在遍地都是,所以想出头,必须肯吃苦,我没有美术基础,所以就告别游戏行业了。。。。。。
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:13
原帖由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 11:09 发表
如果是刚毕业,没有工作经验,水平一般的话,2000开始,上海估计不会超过3000,问题这行的人太多了,而且不乏高手~感觉你的作品形态太一般了,做模型没前途,必须贴图猛,做模型只是3D的基础
这3张是我 以前在学校做 ...


我们两个完全不同风格啊 你现在游戏公司混吗
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:15
恩,我觉得LZ如果还是在学校的话,做的还是不错的哈。公司一般一个角色2,3天完成,半天模型,后面全是贴图~
和我住一起的同学,都比较猛,都是游戏公司~到时候来北京,我可以帮你介绍一下哈,至于能不能进公司,就要看自己实力了,这行靠实力说话的
作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 11:16
说实话    觉得刀男很丑    看着不舒服

票上映 我觉得你做的不错         虽然我只会做坦克        哈哈
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:17
我不在游戏公司,我做GUI设计工作,交互设计师~
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:17
原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 11:16 发表
说实话    觉得刀男很丑    看着不舒服

票上映 我觉得你做的不错         虽然我只会做坦克        哈哈

我拿的图都是在学校做的垃圾东西哈,在公司做的都是脱离游戏的了~
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:18
原帖由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 11:15 发表
恩,我觉得LZ如果还是在学校的话,做的还是不错的哈。公司一般一个角色2,3天完成,半天模型,后面全是贴图~
和我住一起的同学,都比较猛,都是游戏公司~到时候来北京,我可以帮你介绍一下哈,至于能不能进公司,就 ...


还有半年多 就出事老 我现在 在参与个 游戏项目老 这里接的外包 我负责一些小npc(跑龙套的。。。)和小道具
当然由于商业问题不能贴出来
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:19
原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 11:16 发表
说实话    觉得刀男很丑    看着不舒服

票上映 我觉得你做的不错         虽然我只会做坦克        哈哈


对哦 提醒我老 哪天我也搞个 坦克
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:20
PS一下 我的人物 都是 做好模型直接上贴图的 没有做任何的特效或者灯光渲染  毛坯房。。。
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:21
恩,多参与一些项目,比较好,游戏公司都需要有工作经验的,一般不愿意培养新人。搞这行,我觉得蛮累的,工资其实也就一般,我同学干一年了,工资也不到4000,基本除非跳槽,否则老板不会给你加工资,如果打算拿这个买车买房,我想那不奋斗5年+,连门 都别想了
作者: ontheway    时间: 2008-9-18 11:21
LZ是在哪学得?

现在上海游戏公司招的最不值钱的除了应届生的策划就是没工作经验的3D美术
大概有3000左右

但比较好的就是干一段时间后可以自己接外包

我们美术部的同事基本都是如此

晚上忙点,一个月还能多出4000左右
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:24
在学校学,都是在骗钱,必须在公司混
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:25
原帖由 ontheway 于 2008-9-18 11:21 发表
LZ是在哪学得?

现在上海游戏公司招的最不值钱的除了应届生的策划就是没工作经验的3D美术
大概有3000左右

但比较好的就是干一段时间后可以自己接外包

我们美术部的同事基本都是如此

晚上忙点,一个月还 ...


是撒  你也做游戏行业的吗
作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 11:27
只要能干活    新人无所谓的

我们公司还招了三个新人美术        都是游戏学院毕业的         

感觉还不错
作者: ontheway    时间: 2008-9-18 11:27
做了4年了

从策划到项目架构师

其实你想找工作还挺容易,不过刚开始确实钱少

多在工作中学东西吧

或者找个上海的外包工作室,拿钱差不多但学东西快的多

认识人多了就可以给你介绍小私活了
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:29
原帖由 ontheway 于 2008-9-18 11:27 发表
做了4年了

从策划到项目架构师

其实你想找工作还挺容易,不过刚开始确实钱少

多在工作中学东西吧

或者找个上海的外包工作室,拿钱差不多但学东西快的多

认识人多了就可以给你介绍小私活了

4年的策划吗?
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:30
原帖由 ontheway 于 2008-9-18 11:27 发表
做了4年了

从策划到项目架构师

其实你想找工作还挺容易,不过刚开始确实钱少

多在工作中学东西吧

或者找个上海的外包工作室,拿钱差不多但学东西快的多

认识人多了就可以给你介绍小私活了

原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 11:27 发表
只要能干活    新人无所谓的

我们公司还招了三个新人美术        都是游戏学院毕业的         

感觉还不错


嗯嗯 最近我们这里过来的游戏公司相当多 尤其是上海的 基本都是来早帖图师 和3d建模师    哥很期待
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:31
原帖由 朴善英 于 2008-9-18 11:30 发表




嗯嗯 最近我们这里过来的游戏公司相当多 尤其是上海的 基本都是来早帖图师 和3d建模师    哥很期待

你那学校叫什么名字?
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 11:33
原帖由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 11:31 发表

你那学校叫什么名字?


趣杰
作者: Wu_Mengda    时间: 2008-9-18 11:34
你们那个学校不包推荐公司吗
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 19:43
原帖由 Wu_Mengda 于 2008-9-18 11:34 发表
你们那个学校不包推荐公司吗

有啊 但是自己看看也不错啊
作者: 朴善英    时间: 2008-9-18 23:07
正在做个mm
作者: KoMoS    时间: 2008-9-18 23:27
科学家弃武从文 为的是什么
作者: 朴善英    时间: 2008-9-19 00:08
原帖由 KoMoS 于 2008-9-18 23:27 发表
科学家弃武从文 为的是什么

万人敌
作者: blacksoya    时间: 2008-9-19 00:13
本事高的拿得自然多  谁知道你几斤几两 去应聘几次就知道了
作者: 朴善英    时间: 2008-9-19 00:22
现在还在学习中




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