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相信一些T USER打这个图的时候经常被XX搞的找不到北,鉴于此原因,我大概截了几张图片,给大家稍微说以下,前期建筑的摆放可以有效的遏制XX骚扰(如果以前有人发过这样的帖子,那麻烦版主删了此贴-_-~)
大概说一下把~
图片1,2,3都是关于6点建筑摆放其中的1种
第一张,python9点钟位置,看图片,大家可以放心,第一个BS的位置,右侧,XX是进不来的,然后BB在BS旁边,VF在BB左上方即可
这个时候如果XX来骚扰,最多在门外打打你的房子兵营等。。。进不来的
如果XX一直在门口,你VF也好了,那就直接架附件,如图2
如果门口没XX,那VF可以稍微网上飘一格,然后附件架起,如图3,但是这时,VF和BB之间有个缝隙,XX是可以进来的
你可以拉个SCV在前面 Marine在后面,都可以!
其实9点钟位置还有其他摆放,大家也可以看看我截的其他图,举一反三即可
图片4,5是关于12点钟位置的建筑摆放
看图4,第一个BS位置离气矿平行位置不到处(1格的位置)造下,然后BB紧贴BS左侧造下(BB上侧要到达地图最边缘地方)
然后VF在BB下面造,看图片,可以造若干Marine放在BS BB之间,XX是打不到的
看图5,第一个BS位置离平行于气矿处造下,BB平行于基地,VF在BS BB之间靠外处,看图,造若干Marine可以有效遏制XX骚扰
个人认为图4比较好,当然,这个是针对那些,不喜欢封路口的T 玩家说明的,12点 3点,都可以封路口!
图片6,7,是关于3点钟位置的建筑摆放
如图6,第一个BS在基地下方1格位置处造下,BB在BS 基地左侧,然后VF在BB下方造造若干Marine可以防住
如图7,第一个BS在基地下方2格位置处造下,BB在BS 基地左侧,然后VF在BB下方造造若干Marine可以防住
6,7两种都可以,图6那种,拥挤了点,Marine在基地处SCV处,有时候,不方便SCV出基地去矿区采矿
图6,7虽然看上去,有缝隙能让XX过去,但是,实践证明,XX是进不去的,完全放心
图8,类似于这样的摆放好多位置都可以,举一反三就可以了,3点钟位置不提倡此摆放,1,不好看,2不方便出兵和,影响经济(2矿好了,从主矿拉的SCV需要绕路,当然此建筑摆放其他3点钟的位置也一样,看个人)
图9,10是关于6点钟位置的建筑摆放
如图9第一个BS位置平行于气矿右侧造下,BB平行于基地右侧造下,VF在BS BB之间的位置靠右造下
marine 用BB里造出来后,是从BB和基地中间的缝隙过去,XX过不去
图10也一样,和图9的区别就是BS,对于操作可能稍微麻烦一点点,遇到XX需要拉Marine在BB和基地之间的缝隙来回跑,不像图9 “H”住marine即可
当然我个人更喜欢图10,暴兵时候,跟舒服一些,看个人
图11,是6点钟位置的路口,这个只是顺带说一下,既然我介绍了“无耻建筑流”希望大家不要采用堵口来防XX
顺便说以下,6点位置的BB,出了MM是直接往外走的,回不了家,如果XX来骚扰,出来就等于死!
以上是我队python的一些建筑上的小理解
对于这些建筑的摆放也谢谢Ysa.lanbo的指点
希望能队初级Tuser有所帮助 |
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SCScrnShot_072008_124716.jpg
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