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我想了一个模型,但是有点麻烦,权当大家的讨论吧。
首先从最简单的模型开始讨论:
step 0,
对于现有成型战术的分析,也就是现在主流的战术的无限apm下的分析,也就是对于现在主流高手,看他们几点出什么兵种,全部输入到电脑中去,但是这里先忽略地图的作用和魔法的施放效果(别拍我,这个是初步的分析。。。 )然后进行设置,在无限操作下,机枪兵只要对方已进入视野就会开枪,并且会边打边跑。虫族的狗也可以完美地围人,人也会尽量减少被围的可能(比如站成一团减少表面积)对于其他的兵种设置也一样,然后进行对A,看在完美操作下哪方可以赢。在这步中,需要的参数主要有:各种族的攻击,速度,加速度,防御等属性,不考虑钱的因素
step 1,
在考虑矿无限,并且可以完美采矿的条件下,利用穷举法开发在完美操作下的战术,在这步中同样不考虑地图的因素和魔法的效果,在不同的时间,按照经济完美花钱后(造建筑,出兵)然后在时间出门,这里穷举的有:钱,出兵(包括出农民),出击时间,造建筑,(出兵的数量就设置成除了农民都上),这样可以估算出完美的战术兵种配合比例
step 2,
待续吧。。。累了,明天再写 |
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