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能不能建立一个模型证明完美操作下星际的平衡性?

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飞龙

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发表于 2008-3-31 21:37 |只看该作者 |正序浏览
大家想想看,能不能建立一个数学模型,在完美的操作下的星际的平衡性?
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我是胖兔子啊胖兔子。。。

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Rank: 7Rank: 7Rank: 7

23
发表于 2008-5-29 19:04 |只看该作者
太难了吧··
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飞龙

22
发表于 2008-4-2 19:30 |只看该作者
我觉得不用微积分吧,星际里面的数值都是按照次数进行计算的啊,比如:采一次矿加8的水晶,小狗打一下少5点血之类的。
我是胖兔子啊胖兔子。。。
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飞龙

21
发表于 2008-4-2 19:27 |只看该作者
我最近很少上qq啊。。。联系别人都是msn和email了。。。
可以吗?
我是胖兔子啊胖兔子。。。
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坦克

20
发表于 2008-4-2 12:56 |只看该作者
sc如果用数学建模来分析的话,至少也是要用到微积分以上的知识,而且要用计算机来加以运算,运算量还很大,
在以前,有一年国际计算机竞赛上就以sc出了个竞赛题
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eye 该用户已被删除
19
发表于 2008-4-2 11:04 |只看该作者
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飞龙

18
发表于 2008-4-2 05:27 |只看该作者
唉。。
我是胖兔子啊胖兔子。。。
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仲裁者

17
发表于 2008-4-1 22:09 |只看该作者
个人觉得这种纯粹的抽象概念研究意义不大
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大象

16
发表于 2008-4-1 21:07 |只看该作者
玩个游戏都要建模了?你真行
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黑暗执政官

无锡乱框乱A加聊天流

战队
Sun.F
联赛ID
_naonao
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Protoss
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发表于 2008-4-1 19:17 |只看该作者
有点难度
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飞龙

14
发表于 2008-4-1 18:56 |只看该作者
完美人族 xellos
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飞龙

13
发表于 2008-4-1 18:45 |只看该作者
这个研究非常有意义啊
有可能暴雪现在就在研究相关的数学模型呢
我是胖兔子啊胖兔子。。。
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飞龙

12
发表于 2008-4-1 18:37 |只看该作者
是不是数学系的啊,读书读傻拉!
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大象

11
发表于 2008-4-1 17:58 |只看该作者
这个......确实有点抽象化..........
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飞龙

10
发表于 2008-4-1 17:56 |只看该作者
大家看来热情都不高啊。。。应该让pipilu来看看
我是胖兔子啊胖兔子。。。
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仲裁者

9
发表于 2008-4-1 16:18 |只看该作者
不懂模型.
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大和

8
发表于 2008-4-1 14:05 |只看该作者
不可能完美的
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光明执政官

手痒了

7
发表于 2008-4-1 11:39 |只看该作者
不懂模型.
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划火柴 该用户已被删除
6
发表于 2008-4-1 10:18 |只看该作者
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飞龙

5
发表于 2008-4-1 09:57 |只看该作者
................
看到标题就头大了
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大象

4
发表于 2008-4-1 08:32 |只看该作者
先把哥德巴赫猜想证明一下,练下功底再说
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飞龙

3
发表于 2008-4-1 07:06 |只看该作者
我想了一个模型,但是有点麻烦,权当大家的讨论吧。
首先从最简单的模型开始讨论:
step 0,
对于现有成型战术的分析,也就是现在主流的战术的无限apm下的分析,也就是对于现在主流高手,看他们几点出什么兵种,全部输入到电脑中去,但是这里先忽略地图的作用和魔法的施放效果(别拍我,这个是初步的分析。。。 )然后进行设置,在无限操作下,机枪兵只要对方已进入视野就会开枪,并且会边打边跑。虫族的狗也可以完美地围人,人也会尽量减少被围的可能(比如站成一团减少表面积)对于其他的兵种设置也一样,然后进行对A,看在完美操作下哪方可以赢。在这步中,需要的参数主要有:各种族的攻击,速度,加速度,防御等属性,不考虑钱的因素
step 1,
在考虑矿无限,并且可以完美采矿的条件下,利用穷举法开发在完美操作下的战术,在这步中同样不考虑地图的因素和魔法的效果,在不同的时间,按照经济完美花钱后(造建筑,出兵)然后在时间出门,这里穷举的有:钱,出兵(包括出农民),出击时间,造建筑,(出兵的数量就设置成除了农民都上),这样可以估算出完美的战术兵种配合比例
step 2,
待续吧。。。累了,明天再写
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我是胖兔子啊胖兔子。。。
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LP_zhuangB 该用户已被删除
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发表于 2008-3-31 21:40 |只看该作者
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