加点要看情况,我都是看局势,路线和对面英雄组合决定如何加点的.
月骑前10级的补刀最关键, 要在前10级之前尽量补到更多的兵, 这是最主要的.过了这个时间段,没出到远行鞋或支配的其中一样的话,虽然你升2,3A 地板也能收大多数兵,但是意义已经不大了,你的月骑也就基本废了.
下面来说说线路,如果对面英雄是两个近站,这种情况是最好的,主升黄点,次升3,线上有血量保证,黄点还加攻击力,也能很好的应对对面近战的反补,11级之后升1级弹射,12级黄点,13级再弹射,14级再黄点,以此类推,因为如果你11级开始一直升弹射的话,到了14级可以升满,这个阶段内,你A地板最多只能收到60%的兵,这个时间段内也要认真的去补每一个兵,可以收90%以上的兵,当你装备有3个系带,3技能满,级别到了14,5级的时候,那个时候A 地板效果才是最好的.
如果线上的压力很大,被压成B型了,到了6级gank高峰期又不能保证存活的话,线上前几级主升黄点,次升光环,78级开始升弹射,光环互点,这么加点的目的就是方便去打野,打野效率很好. 时而去混线,收入仍然不错.
至于第一技能,很尴尬,我是22级才升的 -.-'! 月骑的第一技能确实可以留人,但实战中月骑留人的几率基本为零,我宁愿加黄点曾强生存力还来得实在些.
最后补充一点,再合远行鞋(假腿) ,支配之前,一定要先合3个系带. |