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关于炸弹炸的地方的问题。。谁来分析一手。。。

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黑暗执政官

闻昆吾方始,知秋珉而入林

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发表于 2008-3-3 18:44 |只看该作者 |正序浏览
原帖由 kdl8110 于 2008-3-3 17:09 发表
看书看到,打仗的时候,避炮弹,士兵喜欢躲到炮弹炸过的坑里
因为他们觉得炮弹炸在同一个地方的概率小。


   对?错?
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仲裁者

红狼

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发表于 2008-3-3 20:12 |只看该作者
这个道理本身是没有错的,而黑丝的主题本来就是讨论道理本身.

而黑丝硬要附加现在很多个"现代化"条件进去,当然即使加进去还是可以反驳
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航母

假的管理员

47
发表于 2008-3-3 20:12 |只看该作者
原帖由 红狼 于 2008-3-3 20:10 发表


你们讨论的只是初期阶段, 后来不管你是要征服或者小规模巷战(比如活捉某个重要人物) , 这些经验和技巧仍然有用.

前人总结的经验在特定时期都是有用的,  比如牛顿的定律,用来解释很多普通的问题完全就够了。

算基础知识. 掌握好了, 对以后学习新知识当然有很大作用.

不过创新的时代, 千万不能迷信教条.
gg/hf
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坦克

46
发表于 2008-3-3 20:11 |只看该作者
打完炮后炮因为震动会有一定位移,所以后面的炮弹落到前面的弹坑里的概率非常非常小
庄家共投入20000,支付44367,回收-20166,赢利率-100.83%
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仲裁者

红狼

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发表于 2008-3-3 20:10 |只看该作者
原帖由 BlueFreeWind 于 2008-3-3 20:07 发表

这个话你倒是说的没错,

只是跳弹坑这个, 确实不管用了. 可能会改进成跳进被炸得最焦最狼狈的那个坑......


你们讨论的只是初期阶段, 后来不管你是要征服或者小规模巷战(比如活捉某个重要人物) , 这些经验和技巧仍然有用.

前人总结的经验在特定时期都是有用的,  比如牛顿的定律,用来解释很多普通的问题完全就够了。
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航母

假的管理员

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发表于 2008-3-3 20:07 |只看该作者
原帖由 红狼 于 2008-3-3 20:05 发表


呵呵不和你说了, 你把这种问题发到专门讨论军事的社区去吧看看别人怎么回你贴的吧

并不是现在的武器多先进,以前的理论就没用. 现在很多人觉得以前的知识没用而不去学或者去否认根本就是好笑.

即使现在错 ...

这个话你倒是说的没错,

只是跳弹坑这个, 确实不管用了. 可能会改进成跳进被炸得最焦最狼狈的那个坑......
gg/hf
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航母

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发表于 2008-3-3 20:05 |只看该作者
原帖由 hysteria 于 2008-3-3 20:01 发表

参见40楼

......

现在战争的火力覆盖都是几轮几轮的,

所以最好的方法不是跳进哪不死, 而是如何在对手的火力覆盖压制时, 保存最好的实力.
gg/hf
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红狼

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发表于 2008-3-3 20:05 |只看该作者
原帖由 hysteria 于 2008-3-3 20:01 发表

参见40楼


呵呵不和你说了, 你把这种问题发到专门讨论军事的社区去吧看看别人怎么回你贴的吧

并不是现在的武器多先进,以前的理论就没用. 现在很多人觉得以前的知识没用而不去学或者去否认根本就是好笑.

即使现在错误的牛顿三大定律都是值得学习的。


而且你发的贴只讨论那个说法的对错,并没有涉及其他观点 - -
只能说黑丝你在这方面不大懂又喜欢诡辩一下.
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发表于 2008-3-3 20:01 |只看该作者
原帖由 红狼 于 2008-3-3 19:57 发表

你又乱扯了, 现在这些都可以自动修正了。

甚至连 惯性系三点射击 什么的, 都不用去考虑了,单位物体运行速度 在炮弹到达后的落点,两边最大转角的落点也都计算进去的。

参见40楼
卿晓寒夜,须知朝阳
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航母

假的管理员

40
发表于 2008-3-3 20:01 |只看该作者
那是很早以前了, 好象是一战的时候说了

现在这话早不实行用了,

当初看武警用60炮演练的时候...... 基本百发百中.

现代战争, 哪个士兵信这个, 哪个是傻子, 现在的炮和以前完全不同了.
gg/hf
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航母

39
发表于 2008-3-3 19:59 |只看该作者
11962481893117368_small.jpg
这个东西能解决你们争论的问题。子母弹。还有智能的,自动寻找目标
别人笑我忒疯癫,我笑别人看不穿;
不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
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红狼

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发表于 2008-3-3 19:57 |只看该作者
原帖由 hysteria 于 2008-3-3 19:55 发表
这帖很多人没有独立思考
其实每炮以后 光后座力的影响,都足够让第二炮不落在原来的地方了
何况是实战中

你又乱扯了, 现在这些都可以自动修正了。

甚至连 惯性系三点射击 什么的, 都不用去考虑了,单位物体运行速度 在炮弹到达后的落点,两边最大转角的落点也都计算进去的。
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发表于 2008-3-3 19:55 |只看该作者
这帖很多人没有独立思考
其实每炮以后 光后座力的影响,都足够让第二炮不落在原来的地方了
何况是实战中
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大和

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发表于 2008-3-3 19:53 |只看该作者
这再好解释也不过了嘛~~
炸弹明显是有人才放的出的..被炸弹炸炸过之后,..那里就变成一片洼地..完了发炮的士兵在远处是没有视野的 ~~没视野就不会放那个地方的.
这个和dota是一样的道理啊..你没视野还往那打..那就说明你作弊!!
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大和

35
发表于 2008-3-3 19:50 |只看该作者
不管从概率上怎么说,我仍然认为这么做是有道理的。。
就如同一个人抛了3次正面了。。我一定会毫不犹豫下场押他下一次是反面。。。
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红狼

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发表于 2008-3-3 19:41 |只看该作者
原帖由 hysteria 于 2008-3-3 19:37 发表
哈哈
那我换一种说法

站在前一次的弹坑中,而被第二发炮弹打中死掉  这件事概率很小,因为要满足两个条件,第一次炸在这,第二又要炸在这。
如果现在你在战场上,又恰好站在了第一次的弹坑中,那么你被第二发打 ...




你这个说法没任何道理啊

要是瞎扯的话,我还可以这样扯呢:

打游戏的时候,不管是什么类型的游戏,对方只要被击倒,你最多只能再补一脚,不可能他倒地还没起你就一直打他直到打死,这破坏了平衡性.
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大和

肚肚鼓鼓,兜兜空空

33
发表于 2008-3-3 19:40 |只看该作者
这样来说吧

就是让一个炮兵对着一个坑打100炮中个10炮也是有难度的....
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大和

肚肚鼓鼓,兜兜空空

32
发表于 2008-3-3 19:38 |只看该作者
只要不是导弹,原子弹或者是过会儿才炸的"假哑弹"

这条理论绝对经得起现实的考验
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发表于 2008-3-3 19:37 |只看该作者
哈哈
那我换一种说法

站在前一次的弹坑中,而被第二发炮弹打中死掉  这件事概率很小,因为要满足两个条件,第一次炸在这,第二又要炸在这。
如果现在你在战场上,又恰好站在了第一次的弹坑中,那么你被第二发打死的可能性变大还是变小了?  因为已经满足了炸在这的条件,那么你GG的道路已经走了一半了,可能性变大了!
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航母

海淘代购长期有效

30
发表于 2008-3-3 19:36 |只看该作者
对,这是常识
我爸爸当过兵,他给我说过的
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大和

小JJ啊小JJ

29
发表于 2008-3-3 19:35 |只看该作者
看过哈儿师长的话 LZ就不会发这种帖了。。。。
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大和

28
发表于 2008-3-3 19:34 |只看该作者
有谁问过老兵为什么躲在弹坑里吗?万一不是这个意思呢...
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仲裁者

唏嘘的猪肉王子

战队
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Terran
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发表于 2008-3-3 19:32 |只看该作者
这个以前8DA讨论过的吧

就是扔硬币那个问题
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红狼

26
发表于 2008-3-3 19:27 |只看该作者
这个是对的。
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大和

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发表于 2008-3-3 19:26 |只看该作者
剛吃完晚飯,發現剛才的推理不能說明問題
應該是這樣說,所謂概率,就是還沒有發生的事件的發生幾率
你要用概率來推理還沒發生的事件才對
你站在已經存在的炮彈坑上,問下一次發炮被炸到的概率,結論是1/N
炮彈都沒發的時候,你站在一個地方,你可以說兩次發炮被炸兩次的概率是1/N的平方
最后你如果只是說到時候隨便站個地方,被炸兩次的可能性是多少呢?結論是1/N
概念不能混淆
More . The . War .
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大和

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发表于 2008-3-3 19:16 |只看该作者
也有可能会被其他点爆炸的弹片击中的
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头像被屏蔽

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禁止发言

上海曲阳第二P

23
发表于 2008-3-3 19:12 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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大和

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发表于 2008-3-3 19:07 |只看该作者
很有意思
如果戰場上有N個落點,假設落到每個落點的概率相同
推斷,如果有一點為M,那第一次落到M的概率為1/N
繼續,那兩次都落到M的概率為1/N的平方
結論:兩次都落到同一點的概率為(1/N/N)*N=1/N
個人覺得不太適合這么討論
More . The . War .
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大和

真空中的一缕轻烟

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发表于 2008-3-3 19:04 |只看该作者
别推导了  战场不是理想的数学模型哦~

进坑主要是躲弹片落~
我来改变自己 顺便看看能不能改变别人
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发表于 2008-3-3 19:01 |只看该作者
原帖由 pkufstream 于 2008-3-3 18:59 发表

现在讨论的是条件概率,具体解释及详尽推导参见:《概率论与数理统计》高等教育出版社 北京大学数学科学学院 何书元

  几年前学过  俺分数还不低
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