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[地图下载] 国民地图8da之贫矿富矿Hunters最终版出炉!

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颠之茎技

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CYSA
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2009年度八达十大杰出青年 2013年夜饭

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发表于 2008-1-31 02:31 |只看该作者 |正序浏览
这是历经一年、使用过千次、反复修改60+次的最终版!按我的水平,也算我认真为中国SCer所作的实实在在的一件事情。

自从98年SC诞生以来,现在已经有数不清的地图了。但中国SCer使用最多的也就是随SC一起诞生的最多支持8人对战的Hunters地图,尽管这个地图的战术性不高,甚至有人认为它就是一幅“暴力地图”,但依照目前中国SCer的普遍水平,还是这款地图最吸引人:同时游戏人数最多、战术最直观。但凡有聚会,在这张地图上麓战不失为在SC中热闹的盛宴。


但问题是原始地图问题太多,无论矿的采集速度还是公平性都有很多不妥之处。因此决心优化。在一年当中每次在HF娱乐、虐鸟都坚持不懈地使用这2张地图。
经常看到有其他玩家使用这个地图建网,凡是遇到这种情况我都会跟进去,从侧面问他们的意见。以前没有保存记录,这是前几天的一次对话。


玩家评价.jpg





对几十个地方的改进中,最具争议的就是“是否该让主矿背后的高地保存下来”这一条,我们简称“地图bug”,我分析主要有3条:

1、对于除了Hunters以外任何地图来说,还没有能直接在主矿里空投高地的;

2、由于战术的原因,T堵口子第一时间转空投,只要实力相当,有非常大的可能会直接结束比赛,这个我和朋友都仔细分析过。而这种情况在任何比赛中都不可能;

3、不仅如此,这种情况并不是每个矿区都有,这就更导致了几率不平衡,违背了SC立身之本。

这2张地图在个别矿区后面可以用2个以上水晶堵住修BC,我想这应该是正常的战术,记得一次比赛中P就这样赢的。
注意:
1、需要用2个以上的水晶堵住;
2、可以通过穿矿化解;
3、大型比赛中有使用过的成功案例;
4、只能在前期Rush中使用尚有成功可能,T转空投后使用此法会得不偿失。

因此,经过无数次讨论,我保留了在矿区背后实施战术的可能,不至于被有点经验的玩家唾弃。




[8] 8DA Big Hunters.jpg



下面,我一条一条地将改进的地方列举出来:


1:00
除了bug,没有更改。

1点副矿.jpg
1点副矿.jpg

1点副矿堵口.jpg
1点副矿堵口.jpg

1点主矿.jpg
1点主矿.jpg

1点主矿堵口.jpg
1点主矿堵口.jpg

1点主矿高地.jpg
1点主矿高地.jpg







3:00
改进:
1、增加了主矿的使用地面:原地图是不能修建的遗迹地面
3点地面改进.jpg

2、加宽了气矿的河边间距:岂有在自己主矿架一个tank就能打到对方主矿的气矿?
5点河边改进.jpg

3点副矿.jpg
3点副矿.jpg

3点主矿堵口.jpg
3点主矿堵口.jpg

3点主矿及高地.jpg
3点主矿及高地.jpg







5:00
除了bug,没有更改。

5点副矿堵口.jpg
5点副矿堵口.jpg

5点副矿矿区.jpg
5点副矿矿区.jpg

5点主矿.jpg
5点主矿.jpg

5点主矿堵口.jpg
5点主矿堵口.jpg

5点主矿高地.jpg
5点主矿高地.jpg






6:00
改进:
6点和8点的共用路口可以堵口子
86点副矿堵口.jpg

6点副矿.jpg
6点副矿.jpg

6点主矿.jpg
6点主矿.jpg

6点主矿堵口.jpg
6点主矿堵口.jpg






8:00
除了bug,没有更改。


8点副矿.jpg
8点副矿.jpg

8点主矿.jpg
8点主矿.jpg

8点主矿堵口.jpg
8点主矿堵口.jpg






9:00
改进:
1、增加使用面积;
9点地面改进.jpg

2、加长副矿口子:还没有一个矿区可以在主矿架tank就能守住副矿口子的,注意12:00的副矿在正下方。
9点副矿路口改进.jpg


9点副矿.jpg
9点副矿.jpg

9点主矿.jpg
9点主矿.jpg

9点主矿堵口.jpg
9点主矿堵口.jpg






11:00
改进:
副矿面积
11点副矿地面.jpg

11点副矿.jpg
11点副矿.jpg

11点副矿堵口.jpg
11点副矿堵口.jpg

11点主矿.jpg
11点主矿.jpg

11点主矿堵口.jpg
11点主矿堵口.jpg






12:00
改进:
1、增加副矿面积
12点副矿改进.jpg

2、增加使用面积
12点地面改进.jpg





12点主矿.jpg
12点主矿.jpg

12点主矿堵口.jpg
12点主矿堵口.jpg





中间矿区
改进:
1、保留不能在中间随意修建筑的障碍,把气矿移动至下方,采用9点矿量来替代,但兵不再受采气农民的干扰;
2、矿的分布不再卡兵。

中间矿区1.jpg
中间矿区2.jpg
中间障碍.jpg





多用途地图:如果使用Use Map Settings建网,可以实现OB地图的功能。
OB.jpg






改进时,尊重暴雪设计,严格遵守原始地图的矿的数量,没有增减。

贫矿地图和富矿的改进一样,只是矿的数量和单一矿体的量不同。

再有就是矿的摆布在远离气矿那头保持“一字形”结尾,便于防守、逃逸和修建。






地图在此:

富矿
[8] 8DA Big Hunters.scm (72.27 KB, 下载次数: 1968)

贫矿
[8] 8da The Hunters_Pro.scm (71.66 KB, 下载次数: 927)




在此,鸣谢XM=CDSA,他贯穿始终地和我一起改进、试用、讨论,并提出宝贵意见。

欢迎8DAer讨论,如果大家觉得改得好,能不能考虑挂在下载区。

如果要参与讨论,请直接建网试用,这样才能对地图有直观的感受。


[ 本帖最后由 r868 于 2008-5-15 17:15 编辑 ]
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光明执政官

73
发表于 2014-7-13 22:21 |只看该作者
817会用上吗?
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光明执政官

拉票小王子

72
发表于 2014-7-13 22:13 |只看该作者
支持一手!!!!!!!
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荣誉管理员

71
发表于 2014-7-13 22:11 |只看该作者
原来我现在依然可以加分,,,,,
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荣誉管理员

70
发表于 2014-7-13 22:11 |只看该作者
我竟然加过分,,,
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飞龙

69
发表于 2014-7-13 21:47 |只看该作者
本帖最后由 dkfalcon 于 2014-7-13 21:49 编辑

支持楼主!!

修改不能投高地挺有必要的!
不过其实还是有主矿后面有高地的地图的,在我印象中有至少3场正式比赛地图,一个好像是高尔基或者是同时代的,一个是Reach,boxer时代的,reach和yellow弄这图被矿后运输机玩死好几次,地形挺像蓝色剑刃,还有个是flash vs bisu的地图,名字记不得了,也是蓝色地图,反正是flash tank一路a到bisu主矿菊花,bisu的by都打掉了,结果bisu纯xx把flash给日穿了。。。flash最后在座位上哭的呀。。。

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大象

68
发表于 2014-7-12 08:33 |只看该作者
本帖最后由 王子 于 2014-7-12 08:37 编辑

至于你说公平性 我觉得真是加上这些随机的因素 才更有乐趣和意思 不然太死板了  而且这些高低和堵水晶地堡 其实只要留意了 很好防的,主要是高地tank,更能体现侦查和意识。。。本身就是非常好的设计,你若觉得要体现完全公平,那不是用一张完全对称的图更好?实际上根本没人用这种图

操作基本靠A,意识基本靠吹。
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大象

67
发表于 2014-7-12 08:31 |只看该作者
还是喜欢那个传统BIG  可以造水晶地堡 空投主矿高低那个  你这个看着难受  不过LZ的精神非常值得支持

操作基本靠A,意识基本靠吹。
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光明执政官

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[S.lian]
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2012年度八达十大水友 2011年度八达十大水友 2011中国少年先锋队八达支队副总队

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发表于 2014-7-12 08:07 |只看该作者
挖的一手好坟
   
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大和

酱族

65
发表于 2014-7-11 20:30 |只看该作者
...................
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大和

64
发表于 2009-7-6 21:55 |只看该作者
应该置顶长期供人下载才对啊
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宿主

63
发表于 2009-7-6 21:45 |只看该作者
此图甚好
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仲裁者

永恒之格里高里

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Sun.F
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Protoss
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发表于 2008-5-2 17:54 |只看该作者
埃丽西斯,我今年才二十四岁,还有些本钱追求一下自己的梦想,也有破釜沉舟、推倒重来的勇气。也许再过几年,我就再也没有这种勇气了。这一次无论失去了什么,我都不会后悔!人生在世,为梦想总得赌上一次的!”
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坦克

61
发表于 2008-5-2 17:17 |只看该作者
支持一手
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航母

丑.外.穷.

60
发表于 2008-5-2 17:10 |只看该作者
中国玩家会记住楼主的
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农民

59
发表于 2008-5-2 16:33 |只看该作者
我个人认为这就是张 T的专属地图了。哪里加坦克都可以达到 对面去。其他没仔细看,这图我是不能玩~
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航母

群众

58
发表于 2008-4-28 20:13 |只看该作者
强烈支持。
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大象

57
发表于 2008-4-28 20:12 |只看该作者
经常看到有其他玩家使用这个地图建网,凡是遇到这种情况我都会跟进去,从侧面问他们的意见。以前没有保存记录,这是前几天的一次对话。


-----------------------
很好很强大。。

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lolocat 该用户已被删除
56
发表于 2008-4-28 20:11 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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口水兵

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发表于 2008-4-28 20:02 |只看该作者
LZ很多修改都不错,提高了平衡性
当然也让一些战术无法实行
总的来说,改进还是优化了地图
但我对LZ所改的矿的摆放很不满意,觉得有点难看
中间有9块的水晶卡位是个不错的点子
接下来我会带我朋友继续在这两张地图上试,以期提出更多意见
绿,是一片无限又勃发的生机;虫,是一种懒散却豁达的心境;还有蝶,那是最美且不遥远的梦。                                                        
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光明执政官

拉票小王子

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发表于 2008-4-28 19:57 |只看该作者
我顶!
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大象

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发表于 2008-4-28 19:50 |只看该作者
刚试了下
不错
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大和

2013年夜饭

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发表于 2008-2-13 16:06 |只看该作者
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大和

欢迎加入So.k

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发表于 2008-2-13 15:47 |只看该作者
我提点意见吧

本来big就是一个p  map

楼主这么大幅增加使用面积和扩大路口,使得p更加无敌了
我是小饼子~~
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机枪兵

50
发表于 2008-2-13 15:36 |只看该作者

支持~

赞,比自带的hunter好多了,lz加油~
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主区版主

处是一种生活态度

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

2006年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大水友

49
发表于 2008-2-13 13:52 |只看该作者
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

48
发表于 2008-2-13 13:46 |只看该作者
很不错啊
难道有人在这里发这个
支持一手,下了~
向所有组织和参与战队联赛的玩家致以崇高的敬意,特别的,O老师和黑JJ老师辛苦了!
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TTK 该用户已被删除
47
发表于 2008-2-13 13:36 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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小狗

46
发表于 2008-2-13 12:55 |只看该作者
8错,在地图地步6点方向某些区域,竟然不能造机场。郁闷。
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2009年度八达十大杰出青年 2013年夜饭

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发表于 2008-2-6 15:58 |只看该作者
新年好
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