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机枪兵

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发表于 2008-1-25 17:02 |只看该作者 |正序浏览
今天终于弄明白了哪个是仲裁!

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大和

空间炮灰团团长

13
发表于 2008-1-31 11:19 |只看该作者

>.<  Observer...
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大和

.:'别以自己为中心':.

12
发表于 2008-1-31 10:48 |只看该作者
哦..
原来是在天空中飞的冰封机
有讯间转移的那部
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航母

11
发表于 2008-1-31 08:18 |只看该作者
谁是?
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龙骑士

10
发表于 2008-1-31 07:00 |只看该作者
兄台~你玩星际够1个月不?
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大和

9
发表于 2008-1-26 09:42 |只看该作者
这高中物理老师..
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机枪兵

8
发表于 2008-1-25 23:22 |只看该作者
我晕死,我还不是。
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航母

7
发表于 2008-1-25 21:06 |只看该作者
wuyu......
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黑暗执政官

无锡乱框乱A加聊天流

战队
Sun.F
联赛ID
_naonao
种族
Protoss
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发表于 2008-1-25 19:12 |只看该作者
很好
恭喜
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飞龙

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发表于 2008-1-25 17:53 |只看该作者
原帖由 敬明 于 2008-1-25 17:15 发表
就是,仲裁除了隐性其他兵,还有别的用处吗?


Protoss的Arbiter(仲裁者)有两个魔法而且都是范围性的。一个是Recall(召唤魔法),一个是Statis Field(静止力场 我们通常叫冰冻)

Recall在官方的资料是这样描述的:
The Recall ability opens a 5x5 matrix wormhole which teleports the units (both ground and air), in the area of effect to the casting Arbiter。大意是:此能力可以打开一个5*5的虫洞将所有在此魔法施法范围内的陆军和空军单位传送到Arbiter的身边。

其中的5*5矩阵具体是多大的范围呢?在游戏中我们只能有个大概的印象:可能就是一个Protoss的基地那么大的范围吧!应该还能具体些。我做了一个实验:做了2个BG,然后先把它们的集合点都设置在一片空地的一个点上面(方法施:做2个BG编为1和2,然后选择‘1’,再用设置集合地点的快捷键‘R’点在空地上的一个点上,此时鼠标不动,再选择‘2’同样点在刚才的那个点上。)然后不停的出Zealot,他们出来后当然就全部都“团结”在一起了。等到有了很大一堆的时候来个Recall,哈哈 一次居然可以传送3对共36个左右。确实范围很大啊!还能在精确一些(就是说还可以定量!以上都是定性分析!哈 高中物理老师教的:)
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机枪兵

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发表于 2008-1-25 17:15 |只看该作者
就是,仲裁除了隐性其他兵,还有别的用处吗?
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光明执政官

我是要看完海贼王的男人!

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发表于 2008-1-25 17:12 |只看该作者
关键是弄明白用途,名字是其次。。。我们最开始玩的时候把queen叫做蝙蝠
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大象

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发表于 2008-1-25 17:12 |只看该作者
强就一个字,不解释!
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