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经常在VS,HF上很多人都是喜欢random,一方面是由于很多人抱着娱乐的心态来打这个,而且打到一定水平的
时候很多高手什么族都能打,娱乐而已了所以random,另一种就是装高手,很多菜鸟认为random就是高手,上
来修地堡就是菜鸟,所以在HF这样的地方相对菜鸟更多的情况下,大众观点可能就是这种想法了。而在random
的对战中,rush的打法就更加常用一些,ICCUP上面很多人就是rush,4D,5D,6BB,8、9Probe直接2BG等
,BC的rush也成为了可能。
由于random的选手在开局的时候优势就是对手不知道自己种族,不好选择开局,所以优势仅限于前期对方侦查
的真空期,因此很多打法也在这个时候应运而生。
TVP:9,10农民野外双BB rush,这种打法之前boxer在比赛中使用过,要点:开始P的探路农民一定不能让它
上坡,外面的BB修的地方要隐蔽,等6-8MM的时候从家托8个左右scv一波打,BB直接R到P的路口,2BG开局的
P,这个时候就1个DR,第2个和第3个正在造,上坡后一定要在P的BG跟前修地堡,来对付可能即将走出的DR或者
Zealot。对于单BG的P一波打死的概率应该是很大的。
PVT:8,9农民直接2BG的极限rush,也可以选择野外BG,方法同上,不过基本不需要托农民,反而可以在经济大
好的时候去T家做BC,因为T猛然被rush的时候肯定会第一时间放下地堡,这样BC rush就可以了,如果提前就
打算这样做,也可以单BG,BF直接BC rush,这种打法在路口开阔的地图上更容易使用,高地上有地堡的话也是
可以打的。
ZVT:4D,5D不推荐,因为对于操作要求太高,如果直接被人农民全部焊死,那也没什么好说的,直接GG吧。9D是
高手们经常使用而且是非常综合的打法,其中也有些变化,比如9D血池,补个农民出来后气矿,然后先房子再农民
,或者先农民后房子,基本房子和农民一起造好。之后的打法就很关键,如果对手很早就放下了bunker防守,那
么这样打占不到什么便宜,但是也一定要去骚扰目的就是拖时间,自己在家直接取消提速,单基地lurker,这样
的打法对于现在非常流行的单兵营直接双基地的T那是完克。
先写到这有空再写,高手就没必要看了。 |
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