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机枪兵
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原帖由 叶皇 于 2007-9-28 22:31 发表 你说的是实战中操作lucker不可能 我说完全可能
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大和
℃-ute
原帖由 你好叶皇 于 2007-9-28 22:30 发表 没看懂你这一句话的意思 无非就是那些 想说明什么? 前期那一波 主力是zergling 谢谢 不是LK
原帖由 叶皇 于 2007-9-28 22:27 发表 我经常无视前面那个跳来跳去的枪兵把lucker直接A到后面那堆兵上 中前期那一波 Z无非也就是2队狗+6到8个lucker 以我150的APM完全可以操作的过来
原帖由 你好叶皇 于 2007-9-28 22:24 发表 lucker可以右键点后面的枪兵的。。。 这样他就不扎前面的了
叶皇 你用过Z吗? 这样的操作 可行性有多少 你知道吗?
原帖由 叶皇 于 2007-9-28 22:21 发表 我说的是埋 ...
原帖由 你好叶皇 于 2007-9-28 22:19 发表 你总不至于1个marine打我5个lucker吧? 总得上一个吸引火力 其他的再围上 我指挥lucker打你后面围的lucker就行了 前面那个随便跳撒 至于可操作性 我还是觉得单位越多越强 ...
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航母
小巴司机
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黑暗执政官
闻昆吾方始,知秋珉而入林
原帖由 叶皇 于 2007-9-28 22:16 发表 首先Z的 ...
原帖由 你好叶皇 于 2007-9-28 22:13 发表 星际无非就是操作+战术 首先Z的可操作性最强 因为Z的单位多 你想想如果Z把操作细致到每一条狗 那该是什么概念? 以前说T操作起来是bug 什么枪兵跳舞打lucker 那是因为Z没操作而已
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