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Z对抗宇宙天空流时的选择

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坦克

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发表于 2006-11-19 03:22 |只看该作者 |正序浏览
宇宙天空流是P压制性骚扰和Z反复重建扩张的战法,完全的消耗战。好的对局都是P斩草却难得除根,Z春风吹过乱又生。

个人以为,宇宙天空流对Z的考验更大,因为不管是飞龙自杀转吞噬拼空中,还是刺蛇小狗升功防跑地面,都会处于四处奔波,到处救火的境地。P经济良好的时候,Z只有应付不完的骚扰和郁闷的重建,难有机会有效破坏P的基地。而P一直是在主动打击地方,心理上要占到很大优势。战略家们最忧心的不是前线撕杀,而是后院失火。

Z的两种思路都不乏有最终获胜的战例,可面对宇宙天空流,到底哪种思路会使自己的压力相对小一些,这里从三方面做个理论上的比较。

1:兵种相克和操作上
先说飞龙:
飞龙在初期是有便宜占的,可这个时间很短,所占的便宜也无非是几个农民或者冲动的海盗,不会对P造成很大影响。而海盗成了规模,在相当一段时间里,飞龙是鸡肋。在吞噬出来之前,飞龙是不能和海盗面对面的。海盗面杀伤,而飞龙又因其蹩脚的射程极易聚集,前者克后者,这是常识。当然,也有Z出P不意,利用皇后减速硬打成功的。但有一点需清楚,有人用步枪打坦克,即使成功了,我们至多只称其勇、运气好,不会夸赞他明智。临阵对敌,避其锋芒,避实就虚是不二真理。对付坦克,不是步枪的职责;就好象对付海盗,其实并不是飞龙的分内事。勉力而行Z只会更容易感叹为什么大家都是天上飞的,差距会这么大,并因此自卑,浮躁,进而冲动``
扯远了...
制空权丧失,金甲将肆无忌惮的四处出击,本来就使人焦头烂额的骚扰,会更变本加厉。胜利天平自然倾向P了。
Z利用皇后减速,飞龙硬打,对其操作是要求很高的。先要处心积虑吸引海盗冲动,控制皇后吐液体,然后还得考验自己的飞龙操作。而海盗几乎是不用管的。既然造不造飞龙,不是P说了算,又何苦给自己找这麻烦呢?我的apm是有限的,要最大效率利用,避免消耗;对手的apm也是有限的,要帮助他最小效率利用,增大其消耗。

刺蛇:
如果说成群海盗让飞龙变鸡肋,那Z有什么让成群海盗变鸡肋呢。综观Z这一大家,刺蛇绝对是当仁不让了。海盗空中凶猛,对地面却无丝毫杀伤。刺蛇是面面手,对空对地对地下都不含糊。而且,它成型快,数量足,这放一驼,那放一驼,P的飞行大队就不能随心所欲的直线飞行。P骚扰难度增加,而自己的重建压力就相应减少。这一加一减,所起的效果是不能小视的。只要P打定主意走空中路线,Z被骚扰就无法避免,大多时不得不舍弃,偶尔也得迎头痛击。若飞龙为主力,耗费操作先不说,究其结果也经常是反被痛击,陪了基地又折兵。其实不要提吞噬了,虽然皮厚,那可怜的射速,又有什么用?欺负欺负速度慢的航母还成,海盗看见你,还不扭头就跑了。你再恶也只能看着自己基地狼籍一片,郁闷地拉回一个drone来bh。刺蛇便不同。首先不需顾虑海盗的杀伤,而且,P看见刺蛇的话得先找旮旯放金甲,然后撒分裂网,这都是操作。P从对付飞龙的不用操作,到现在的谨慎操作;而且刺蛇走位也要比飞龙的分散简单和容易把握的多(空中单位启动、转向时都有短暂停滞,地面的却没)。这又是一个一加一减。  其次,宇宙天空P初期是不升级地面兵种攻防的(如果有升的,无论他是否承认此乃慌乱之中误点快捷键,我都要赞他意识一流,能瞻前顾后,未雨绸缪)。金甲虽然凶恶,可它本身在升了攻击的刺蛇面前也是相当脆弱的,P一个保护不周,就要被吐个干干净净。



2:经济上
宇宙天空流是消耗战,这在开篇就已说明。
P要赢,简单要求就是拆基地的速度要大于Z开基地的速度。

好的对局中,僵持阶段,P一般是开始的双基地再加主基附近一缺气的矿,或者再占到一片岛矿或盆地矿(如果P能占更多,那只说明二人实力有悬殊,讨论战术就没什么意义了);而Z可以占除此之外的所有矿(占了之后能运转多久,不看实力,只看运气...因为P的飞行大队想搞臭哪里,半数以上都不落空吧)。P的经济上限相当劣势。

所以这个“消耗”,对P更多就是消耗经济,对Z则是消耗毅力。
这些结论来自好的rep,绝非信口乱言,有不同意见可再讨论。

应对宇宙天空流,Z要做到的就是开基地的速度大于拆基地的速度。好象绕口令 :) 而且务必阻止P再扩张。把P的经济控制在一定范围内,慢慢消耗他。至于这个限制,要求的都是最基本的侦察,暴兵,操作,不赘述。

只强调一点---消耗!!

说这么多,都只是引言,真正说明问题只用一句:甲虫的子弹是要钱的。

15块,看似不多,但经不起累积。本人目测,甲虫发弹3次,农民采矿一来回。以常规的3运输机,6金甲算。6弹齐发时,P的矿区要有36块水晶才能保证经济正增长!!
与其出飞龙被海盗免费子弹打,何不多出些简直不要钱的大狗小狗让甲虫打。让他分裂网呗,只要甲虫落地,总是想方设法叫它多发几炮再走,菌落多造点,大小狗们英勇点。三耗二耗,P就干了```````

P的经济既然是软肋,那就想尽办法去挠它。

3:心理上
拿飞龙海盗对A,Z会担心飞龙阵型好不好。大小狗冲过去,P会担心分裂网撒的位置好不好。与其自己担心,何不把这机会让给敌人呢 ^^

其实有1,2点便足够说明刺蛇对付宇宙天空流的优势,第3点只是为了体现些人文关怀,凑个数好让自己圆满``

所说好局是指 相持半小时以上 地图资源消耗大半。

最后要强调一句:没有无敌的战术,只有无敌的应变。
具体对局中,考验选手的除了操作,侦察,暴兵等基本功,更多还是比较双方的临场应变能力。如果你没有能力让对手的思路围绕自己转,那你就冷静处置,兵来用将挡,水来有土掩。


附上两个rep,增强说服力。
113 可看

[ 本帖最后由 aid 于 2006-11-20 20:12 编辑 ]

0Pj_vs_F91.rep

124.88 KB, 下载次数: 611

pj v 91 转自yaoyuan 91出飞龙对海盗不利,又转刺蛇

ManSa[OK]_Chojja_LeGend.rep

393.01 KB, 下载次数: 457

ManSa[OK] v Chojja wcg预选rep 转自replays.net chojja只出了些没占到什么便宜的自杀,坚持刺蛇

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仲裁者

50
发表于 2007-4-5 17:11 |只看该作者
口水+猛占矿。
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大和

49
发表于 2007-4-5 11:03 |只看该作者
要升级空投和埋地,分矿都拨出一些此蛇和lucker还有地堡防守,他海盗出来你就空投他,不出来你就占矿,同时监视他有没有开基地,开了就用大量此蛇坚决歼灭之.   矿一定要不停的占,基地一定要升三级,吞噬者一定要出,打海盗爽呆了,还能打对方憋出来的航母
看看鸡女,谈谈理想
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大和

48
发表于 2007-4-5 10:57 |只看该作者
海盗没升一攻飞龙还可以打打   升了一攻飞龙确实就是屎
看看鸡女,谈谈理想
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黑暗执政官

47
发表于 2007-4-5 02:47 |只看该作者
我自己的感觉,纯暴口水当然可以,但不是唯一的出路。
我试过z空军对抗p,就是要猛占气矿,双龙塔提攻防,飞龙配合自杀包夹出来的海盗。后期变点吞噬者。如果对手海盗不多,比如1队,还是可以吃下来的。如果海盗太多了比如2,3队,还是勾引他过来要配合口水才能打。
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宿主

46
发表于 2007-4-4 21:07 |只看该作者
呵呵!~~~
欢迎大家加入Showtime表演时刻站队!
http://bbs.cupl.com.cn/thread.php?fid=1329
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大象

无脑纯A一波流

45
发表于 2007-4-3 21:48 |只看该作者
关键还是GAS的矿啊。。没gas  海盗也出不料多少
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大象

无脑纯A一波流

44
发表于 2007-4-3 21:45 |只看该作者
控制了3矿就好说。。。
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94

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农民

43
发表于 2007-4-3 21:34 |只看该作者
回去研究研究 !!!
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机枪兵

42
发表于 2007-4-3 16:29 |只看该作者

支持一下

写得很好
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大和

菊花帮多P组织者

41
发表于 2007-4-3 14:57 |只看该作者
爆口水 然后乱矿
讨论没什么意思。享受比赛就好,谁ML完还探讨其中某一次插入是否彻底,对吧?
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大和

Super Rookie

40
发表于 2007-4-3 13:05 |只看该作者
2222222222
精彩是靠自己创造的而非口是心非

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大和

Super Rookie

39
发表于 2007-4-3 12:29 |只看该作者
2222222222
精彩是靠自己创造的而非口是心非

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龙骑士

38
发表于 2007-1-15 11:35 |只看该作者

加我QQ283691990

给介绍我们战队 经典宇宙天空流
人生四大悲:
      久旱逢甘雨,一滴;
      他乡遇故知,债主;
      洞房花烛夜,隔壁;
      金榜提名时,做梦。
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龙骑士

37
发表于 2007-1-8 15:10 |只看该作者

...........

要是P 多造些 圣武士~~ 就是重叠闪电 怎么打呢??????????
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大和

6000小时俱乐部

36
发表于 2007-1-8 09:24 |只看该作者
我一直说,天空宇宙怕埋地刺蛇!!!!
●____●用意淫的态度对待生活,用手淫的方式享受生活
(● ω  ●)PaNDaZerg的Blog一个Zuser的自白
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禁止访问

终于成大象了

35
发表于 2007-1-4 19:04 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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大象

34
发表于 2007-1-4 17:39 |只看该作者
好贴
  说的真详细

   以后遇到这样的P
我就死暴口水A
爱我所爱`````````永有星际之心常在
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航母

超级肥河马

33
发表于 2007-1-4 08:14 |只看该作者
原帖由 aid 于 2006-11-24 14:57 发表

屎还能影响下对方的嗅觉
飞龙哇哇哇叫着死掉 只能增加别人的快感

我用飞龙不是很怕天空宇宙

虽然我一般也造一队半左右口水
河马肥 肥河马 河马河马就是你~!

Me are Hema Me Yao Tou!!!
最后欢迎大家加入访问肥河马的BLOG:fathema.blog.sohu.com
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宿主

32
发表于 2007-1-3 23:07 |只看该作者
我感觉对付宇宙天空流的时候口水数量绝对不要超过2队

尽可能的消耗P的金甲子弹,他投你一个基地,就再开二个

而且每个矿的农民都保持在一水晶一农民的状态,遇到金甲海盗就跑路

P来来回回的空投一定会失误的

可以趁机点掉它的运输机或者趁他在远点打你分矿的时候空投他老家

上次看OSL的比赛那个Z就是这样翻盘的
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航母

-.- -..- -...-

31
发表于 2007-1-3 18:12 |只看该作者
为什么要叫~~宇宙天空流?

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机枪兵

30
发表于 2007-1-3 16:59 |只看该作者
这个要多研究研究
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29
发表于 2006-11-25 13:46 |只看该作者
虽然支持宇宙天空,但这帖的确是好东西
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坦克

28
发表于 2006-11-24 14:57 |只看该作者
原帖由 S2K2)yy 于 2006-11-24 14:51 发表
海盗没成形飞龙还好打,一旦成形飞龙就是屎

屎还能影响下对方的嗅觉
飞龙哇哇哇叫着死掉 只能增加别人的快感
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龙骑士

27
发表于 2006-11-24 14:51 |只看该作者
海盗没成形飞龙还好打,一旦成形飞龙就是屎
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航母

26
发表于 2006-11-24 11:00 |只看该作者
转型再诡异一点,扩张再猛一点,速度再快一点,攻防再早一点。z也可以天马行空。

星际=战术意识+操作+暴兵
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机枪兵

25
发表于 2006-11-24 10:29 |只看该作者
其实总的说来口水才是王道!!
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坦克

24
发表于 2006-11-24 10:11 |只看该作者
没有最强 只有更强

[ 本帖最后由 aid 于 2006-11-24 10:14 编辑 ]
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龙骑士

23
发表于 2006-11-22 14:27 |只看该作者
`          要是地面
         不连接的地图
               天空流赚大叻`.
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航母

最爱吃土豆

22
发表于 2006-11-22 14:25 |只看该作者
好东西哇``顶哇


人生漫漫,柔情不止
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