- UID
- 417
- 帖子
- 14716
- 积分
- 19005
- 阅读权限
- 70
- 注册时间
- 2005-7-10
- 最后登录
- 2011-5-29
- 在线时间
- 2594 小时
|
看着电脑桌面的<<星际争霸>>图表,一时之间思绪万千。凝视着<<星际争霸>>这四个字的时候,心中忍不住想起那一些已经逝去的日子和着那一些已经远去的朋友,那些曾经共患难,同进取的朋友。
是的,除了《星际争霸》有几个游戏可以做到流行5-6年,不仅没有逐渐衰弱消亡而是不断完善,日臻成熟,只有<<星际争霸>>做到了。在BLIZZARD及所以热心Scer的共同努力之下,星际不在单纯是一个游戏,而是上升成为一种文化,演化为一种电子竞技的艺术.
<<星际争霸>>是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给大家带来全新并能不断创新的战法。
星际争霸的长盛不衰的一个最重要原因就是历经5,6年,关于星际的战略战术探索不但从来没有停滞过,而且不断推陈出新,发展和完善,一直到现在,还是不断有创新的东西出现,可以这么说,如果不是因为星际博大精深到完全无法研究透彻,星际早就消亡了.
在星际战略战术的发展和创新中,踊跃出了一颗颗耀眼的星星。是他们运用各种灵活,精妙,诡异的战术,创造出一个个神话时代,把星际艺术性地演绎下去,因此就让我们先来了解一些权威性的星星及其具有特殊贡献的战略战术。
Grrrr...原创克隆技术----运用SHIFT+鼠标左键双击编队中的单位,形成于105-107,用其在12e2大赛决赛中完美的使用9只自杀机撞杀octeber5只飞龙,2只吞噬者,震惊世界,从此grrrr这个名字响彻世界星;运输机空投金甲战术,使用1运输机装载1-2只金甲空投,利用运输机对金甲的一装一放进行操作。他把星际微操作这个概念传递给了每一星际玩家,使人们认识到 了在星际战争中微操作的重要性。现在已成为每一个玩家的“必修课”:)
Maynard 机械化理论----形成于107末期。当时t族玩家普遍对tvp比较头疼,枪兵加护士无法与拥有电兵的神族大军抗衡。maynard认为,在tvp时候,所有作战兵种都可以在兵工厂(VF,即坦克长)生产。无须人类最基础兵种机枪兵的参与。他可细分为:雷车的骚扰(也可反隐刀),坦克雷车防空机械化推进,机器人对付航母。使得人类终于扬眉吐气,取得了与神对抗的利器,在一段时间内甚至把神族选手打得满地找牙。次后神族玩家痛定思痛,苦心钻研破解之法,才逐渐扳回劣势。把这一理论运用到最高境界的是韩国的天TERRAN上,他的vp至今被公认为世界最强。 虫族双基地----Maynard认为虫族在开键第2基地后再建筑Sporning pool,这样虫族跟以前的单基地相比在经济和出兵上有了很大的突破;Maynard农民转移战术----即主矿不停补农民,副基地将完成立刻调集8——10个农民,可短时间内取的资源优势。
金智慧 SK战术----原由2名韩国非职业玩家发明,因为两个人id开头字母分别为s和k,因此被称做sk理论提出了一个骇人的打法,那就是tvz中,全部兵力由枪兵+mm+科技球组成。把造坦克的气体省下用于生产科技球,但是这个理论的要求也是很BT的,想想用纯枪兵和虫虫的潜伏者对干,一个操作失误就是极大的损失,有可能全军覆没。因此需要极高的微操作能力,不允许有一点失误。结果在当时大家认为次战术不可能的情况下,the marine把它发扬光大,在2002年前,凭借次战术横扫韩国职业星坛的z user,连当时的slayer boxer也忘尘莫及。不过没有一种战术是无敌的,yellow的出世挽救了z,此后用纯sk打法越来越难和z抗衡了,自杀机随时等候着科技球,108后大象加入了主力兵种后,枪兵缺少坦克的支援下很难存活。t user不得不进行新的探索。
NTT 矿工主义SCV King----从不间断的生产矿工,取得经济的最快回收,比虫族更疯狂的扩张人族。
SlayerBoxer空投战术----运输机空投骚扰打击对手,曾经凭运输机2坦克不驾开杀死4龙骑;运输机空投枪兵1mm与对手4潜伏,6刺蛇周旋,最终 无伤亡获胜。
Yellow 飞龙转潜伏者战术----前期利用飞龙的机动性骚扰来争取时间发展资源,紧接着转潜伏者封锁拖延更的多的时间发展资源于累积兵力。
Nada 坦克阵战术----TVP中运用N多的坦克分散布满中场,迫使神族无法获取资源,也无法冲突人族的坦克巨阵。
接下来让我们通过最权威的电子竞技比赛---历届的WCG星际盛会来体会星际战略战术的发展和创新.
2000WCGC (WCG的前身,电子竞技世界杯)
这是一个探索和发展的初级阶段,在2000年WCGC之前,没有这么盛大的一个星际比赛让全世界的几乎所有顶尖高手来切磋交流,各国的选手都是通过BN的官方战网来交流技艺,因此,世界各国的水平参差不齐,战略战术也五花八门,百花齐放,对星际的理解还很有限,战略上还停留在占矿暴兵的初级发展阶段,还没有到研究优秀的大局观,精确的局部计算和雕琢微操作的阶段,战术上也仅仅是把某个固定单一流程发挥到及至,战术体系还没有成型,没有能达到把各种战术融会贯通,实战中不拘泥与固定战术,随机应变,各种战术交替使用,平滑过渡的境地.世界各国的星际还没有什么流派的概念,只是以多变的战术来控制局势,依靠兵种压制再扩大优势,最后凭借资源优势疯狂暴兵来压倒对方.
当时战略战术研究和发展不快还有一个重要原因,107星际没有录象功能,要了解高手的战略战术和打法除了现场观看以外只有有限的文字战报作为参考,没有直观和精确的REP,文字战报的观赏作用远大于实际的战略战术学习和研究的作用.
韩国因为开展了星际职业联赛,所以在战略战术的研究和创新上开始正规化,专业化.从大局意识的培养到微小操作细节的注重,韩国人开始领先一步了.
WCGC上各国选手的实力如此接近,打出了非常激烈精彩的一场场比赛,而韩国包揽冠亚军也印证了职业化对星际的推动和发展.也让世界知道了最先进的战术思想:韩国扩张流,所谓扩张不是随意,而是经过计算的。就是按时间段扩张,持续性发展,合理分配资源,节奏感强。“韩国流”与疯狂扩张的概念自此牢牢印入国内玩家的脑海,韩国吸引了世界星际的注目,也走在了星际战略战术研究和创新的最前列.
中国当时对星际的理解还很处在萌芽阶段,战略和战术单调有限,因为很多高手都在本国的战网活动,因此与世界的接触和交流相对平乏,也就无法学习和领会到世界最先进的战略战术理念.而WCGC无疑给了中国选手一次千载难逢的好机会,通过WCGC,中国选手开始意识到自己的不足和缺陷,学习到了先进的战略战术思想,而且他们更把学习和赶超的目光放到职业化的韩国,这届世界杯让中国选手受益匪浅,更是中国星际走出国门,与世界接轨的一个标志.
2000的世界杯是星际发展的一次有力推动,对战略战术的深刻研究和理解使得星际的发展也酝酿着一场迫切的革命. |
|