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以前一直玩DOTA,最近在玩LOL,谈一下感想

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大和

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发表于 2015-6-11 14:42 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 yj8018 于 2015-6-11 18:18 编辑

玩DOTA有7,8年,一直不太看得起LOL,觉得是小学生游戏。没反补没绕树,钻个草丛就没视野了不是逗了。
画风比较卡哇伊,吸引妹子而已。最近陪妹子玩了一下,刚30级。买了个疾风剑豪亚索,这尼玛,DOTA完全没有这类英雄啊,相当考验反应思维还有手速,技能都基本是无CD的(DOTA里CD最快的技能就是刚被的R了吧?亚索的技能基本是0.1S CD,都是无缝连招,大招也只有把对手浮空以后才能连上,有格斗游戏的感觉啊!不得不说LOL里这类英雄DOTA里是完全看不到的,对英雄的设计思路也完全不一样,至少DOTA不用这样飚手速,手速高意识好的选手在LOL里应该更占优势。
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大和

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发表于 2015-6-19 18:25 |只看该作者
小魔鱼 发表于 2015-6-19 06:24
三万敌法不也照样一秒躺

相比手速,玩刀塔更需要大脑


所以这就是我说  LOL的英雄很团战思路跟DOTA完全不一样

LOL也很要脑子的,这个毕竟没有一个量化的标准,不好比较。
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光明执政官

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发表于 2015-6-19 17:58 |只看该作者
小魔鱼 发表于 2015-6-19 06:24
三万敌法不也照样一秒躺

相比手速,玩刀塔更需要大脑

现在大隐刀一出

钢背都不敢说自己肉了
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发表于 2015-6-19 17:56 |只看该作者
NetLeon 发表于 2015-6-15 00:57
lol里面妹子多吗?

不知道啊

我也不玩
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龙骑士

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发表于 2015-6-19 06:24 来自手机 |只看该作者
yj8018 发表于 2015-6-12 13:24
是准备尝试,毕竟刀塔1玩了快十年了,更习惯刀塔。等新电脑下来就玩。LOL过渡一下,不过不得不说亚索之类 ...

三万敌法不也照样一秒躺

相比手速,玩刀塔更需要大脑

说幽鬼一姐现在能1v5真是想多了,只是容错率略低一点的后期罢了
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大象

41
发表于 2015-6-15 00:57 |只看该作者
hyandpp 发表于 2015-6-12 22:29
有空加我小号开开黑玩 打打对黑什么的

209681662

lol里面妹子多吗?
好基友,好朋友。
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大和

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发表于 2015-6-14 13:48 来自手机 |只看该作者
魔术师卡尔 发表于 2015-6-12 22:35
楼主送你3个字8达第一亚索

?不明白你意思,你明白我发帖的意思了吗?
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大和

我要在主场夺冠

39
发表于 2015-6-14 12:19 |只看该作者
hyandpp 发表于 2015-6-12 22:29
有空加我小号开开黑玩 打打对黑什么的

209681662

大哥我换号了加我215112467
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航母

38
发表于 2015-6-12 22:35 来自手机 |只看该作者
楼主送你3个字8达第一亚索
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航母

37
发表于 2015-6-12 22:30 来自手机 |只看该作者
一群两三千分的人要在意那么多细节干什么?有得玩就好了说的什么职业大神一样
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发表于 2015-6-12 22:29 |只看该作者
小魔鱼 发表于 2015-6-11 22:33
不是一个游戏没有可比性

另外看楼主描述应该很久不玩刀塔或者没玩过刀塔2

有空加我小号开开黑玩 打打对黑什么的

209681662
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发表于 2015-6-12 22:27 |只看该作者
yj8018 发表于 2015-6-12 13:27
不是说小炮散弹类LOL模式,LOL的英雄也有很多种。但是亚索这样无技能CD,集走位技能平A连招于一体的类格斗 ...

蓝猫紫苑一个羊一个拉一个连滚4 5下平a+躲技能有没有点感觉
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大和

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发表于 2015-6-12 13:27 来自手机 |只看该作者
小魔鱼 发表于 2015-6-12 11:13
其实dota1和dota2经过一些版本的更迭,加上游戏驱动的天差地别,已经变成几乎完全不同的两个游戏里

如 ...

不是说小炮散弹类LOL模式,LOL的英雄也有很多种。但是亚索这样无技能CD,集走位技能平A连招于一体的类格斗游戏英雄刀塔里是没有的,让我忽然有了点惊艳的感觉。
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大和

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发表于 2015-6-12 13:24 来自手机 |只看该作者
小魔鱼 发表于 2015-6-12 11:21
建议尝试一下dota2

作为一个dota1老玩家,我只能说适应之后,根本停不下来

是准备尝试,毕竟刀塔1玩了快十年了,更习惯刀塔。等新电脑下来就玩。LOL过渡一下,不过不得不说亚索之类的英雄还是很让我惊艳的,有一种格斗游戏的感觉,远比PIS跳刀SF各种跳刀盲压来得更飘逸。而且刀塔里的传统大哥还是比LOL来得厉害,比如幽鬼E姐之类,而LOL的ADC六神装走位一个不慎躺下也就两秒钟的事。
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航母

32
发表于 2015-6-12 11:27 来自手机 |只看该作者
lol不吃配置。data2  要最少什么配置?
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龙骑士

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发表于 2015-6-12 11:21 |只看该作者
yj8018 发表于 2015-6-12 09:41
恩,是的,塔也不抗揍。LOL分路单调了点。打个路人局上中下都严格规定死了。打刀塔路人局,你小炮中单 上 ...

建议尝试一下dota2

作为一个dota1老玩家,我只能说适应之后,根本停不下来

详情可以参照八达著名六厘米小鸡巴月下

都那么坑了还天天苦练
如果有一天,我们再见面
时间会不会......

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发表于 2015-6-12 11:15 |只看该作者
justforfun02 发表于 2015-6-11 14:48
我倒是觉得LOL比DOTA最好的一点在于辅助位终于有一种游戏的参与感了。

现在dota2里面的辅助地位也挺高的吧,中期五肥的一方有更大的优势,倾向于让你打有质量的gank

早已不是一个小牛一把跳刀走天下的时代了,也早已没有可以1v5,甚至2v5的大哥英雄了

一个优秀的辅助后期跳刀、卫士径甲、推推、绿杖、微光、炎阳什么的...根本忙不过来啊
如果有一天,我们再见面
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龙骑士

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发表于 2015-6-12 11:13 |只看该作者
yj8018 发表于 2015-6-12 00:05
经常玩刀塔1。

其实dota1和dota2经过一些版本的更迭,加上游戏驱动的天差地别,已经变成几乎完全不同的两个游戏里

如果纯按照画面效果来讲的话,应该是dota2>lol>dota1

另外dota2也一直在改变,比如节奏加快,操作更人性化等等,来让更多的人适应

比如火枪的散弹等等技能都改成了类lol的模式,当然不否认lol也是很不错的游戏
如果有一天,我们再见面
时间会不会......

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发表于 2015-6-12 09:41 |只看该作者
legendofytf 发表于 2015-6-12 09:25
带线快,你居然感觉不出?

恩,是的,塔也不抗揍。LOL分路单调了点。打个路人局上中下都严格规定死了。打刀塔路人局,你小炮中单 上单 优势路,都没人说你啊。
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发表于 2015-6-12 09:39 |只看该作者
怪大爷 发表于 2015-6-12 08:55
楼主玩lol的态度要比玩dota好得多啊

没有,我还是比较喜欢刀塔的,只不过刀塔1玩得烦了。等过段时间换新电脑了就尝试下刀塔2,现在陪妹子用LOL过渡一下,我还是比较喜欢刀塔的打击感。LOL感觉像卡通纸片风格..
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大和

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发表于 2015-6-12 09:38 |只看该作者
受诉除难 发表于 2015-6-12 07:57
lol素质太差 常常有人挂机。dota玩家游戏素质高出好多

一样的,只不过玩LOL的人数基数多点。DOTA2我不清楚,DOTA1素质也不高哪里去。
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航母

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发表于 2015-6-12 09:25 来自手机 |只看该作者
yj8018 发表于 2015-6-12 00:09
LOL的比赛我觉得比较闷,分路永远是上单中单打野下路两个。还有装备多样性好像比DOTA来得少,可能刀塔玩的久 ...

带线快,你居然感觉不出?
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航母

支持中国男篮!

24
发表于 2015-6-12 08:55 来自手机 |只看该作者
楼主玩lol的态度要比玩dota好得多啊
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黑暗执政官

神仙?妖怪?谢谢。

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发表于 2015-6-12 08:19 |只看该作者
又要变成双方撕逼大战?
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航母

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发表于 2015-6-12 07:57 |只看该作者
lol素质太差 常常有人挂机。dota玩家游戏素质高出好多
屁股也不甩你
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农民

21
发表于 2015-6-12 02:29 |只看该作者
LOL玩娱乐模式就够了,非得上一区王者干嘛,符文买全,玩起来还是蛮欢乐的
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大和

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发表于 2015-6-12 00:09 来自手机 |只看该作者
LOL的比赛我觉得比较闷,分路永远是上单中单打野下路两个。还有装备多样性好像比DOTA来得少,可能刀塔玩的久,一个小件比如系带都能感觉作用。而LOL的大件比如九头蛇什么的我到感觉不出很明显效果…
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大和

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发表于 2015-6-12 00:05 来自手机 |只看该作者
小魔鱼 发表于 2015-6-11 22:33
不是一个游戏没有可比性

另外看楼主描述应该很久不玩刀塔或者没玩过刀塔2

经常玩刀塔1。
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航母

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发表于 2015-6-11 23:03 |只看该作者
没玩过lol,不过dota玩到后来发现imba很有趣。。
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龙骑士

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发表于 2015-6-11 22:33 来自手机 |只看该作者
不是一个游戏没有可比性

另外看楼主描述应该很久不玩刀塔或者没玩过刀塔2
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