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暴雪公司的一个不解之谜

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航母

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1
发表于 2014-9-22 13:07 |只看该作者 |倒序浏览
为什么魔兽世界支持64位 4核 DX11 而暴雪后来出的其他游戏都不支持64 DX11 4核?
是暴雪其他团队人比较笨,魔兽世界开发团队嫌他们档次太低不愿意去教他们怎么用DX11开发?

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大和

2
发表于 2014-9-22 13:18 |只看该作者
我觉得魔兽世界的画质比星际2渣多了,可惜星际2不好玩。
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航母

3
发表于 2014-9-22 13:29 |只看该作者
技术本来就不是暴雪的强项

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光明执政官

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发表于 2014-9-22 13:44 |只看该作者
开发周期太长,DX11是近几年才发布的API。
另外,BLZ也不是很重视硬件执行效率。
DX11最显著的特点就是执行效率。
这也是为什么WOW会引入
SC2就不说了,2010年DX11还没有呢。
D3嘛,完全就没有把画面作为一个重点。
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黑暗执政官

5
发表于 2014-9-22 22:06 |只看该作者
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