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这两天在看3D建模的书,关于游戏,人们怎么不这么建模呢

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飞龙

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发表于 2014-1-8 11:12 |只看该作者 |正序浏览
比如地面一般都是贴图,非常不真实,为什么不直接做成个面积很大厚度很薄的长方体呢

这样有厚度,同时渲染出来也有点真实感了

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光明执政官

8
发表于 2014-1-8 15:42 |只看该作者
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龙骑士

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发表于 2014-1-8 13:51 |只看该作者
问的好认真   答的也煞有介事
一句我爱你 / 说了多少次 / 换了多少人。
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光明执政官

3D行者

6
发表于 2014-1-8 13:39 来自手机 |只看该作者
祝福他们
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仲裁者

luaTeRran

2012年度八达十大水友

5
发表于 2014-1-8 13:37 |只看该作者
问的好认真   答的也煞有介事


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龙骑士

4
发表于 2014-1-8 12:18 来自手机 |只看该作者
你觉得做游戏的都这么蠢?
来自: Android客户端
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飞龙

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发表于 2014-1-8 11:53 |只看该作者
wwwdark 发表于 2014-1-8 11:49
打个比方
比如这个游戏,地面只用贴图的话,游戏只有2个G
但是如果实际建模做成你所说的长方体的话,可能 ...

这个应该是游戏优化问题,就是把地面这个大贴图,转换成一个大的立方体
早晨起来看微博,确实很容易让人产生一种皇帝批阅奏章,君临天下的幻觉。國镓大事潮水般涌来,需要迅速作出各种判断,提出各种建议,各种转发,各种忧国忧民,各种踌躇满志,万物皆备于我。每个人心中都藏着一个披星
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大和

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发表于 2014-1-8 11:49 |只看该作者
打个比方
比如这个游戏,地面只用贴图的话,游戏只有2个G
但是如果实际建模做成你所说的长方体的话,可能会有4个G
而且本来只需要用2天画贴图就能完成的工作
可能需要换成要用5天来建模然后再贴图的工作
实际意义不大。。。
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