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暴雪自从的游戏3D化后打击感就下降了

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1999

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航母

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1
发表于 2013-12-9 14:55 |只看该作者 |正序浏览
魔兽世界如果没有头上飘起还带爆的大数挽救了打击感,魔兽世界的打击感对比暗黑2简直是一坨。。如果把魔兽世界飘大数的功能关掉玩家绝对要少一半。
totto 该用户已被删除
6
发表于 2013-12-9 18:36 |只看该作者
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仲裁[复制]

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发表于 2013-12-9 18:31 |只看该作者
魔兽世界的引擎应该都是买的。70级可能换过引擎,操作感确实不一样了
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大和

战队
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Protoss
4
发表于 2013-12-9 18:22 |只看该作者
60级盗贼的背刺声音吊炸天,70就改掉了。
555555555555555555!
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大和

2013年夜饭

3
发表于 2013-12-9 18:13 来自手机 |只看该作者
是wow早期版本完爆后期版本,对比下盗贼战士和dk就知道了,早期版本连术士都感觉比之后的dk打击感强
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大象

2
发表于 2013-12-9 15:00 |只看该作者
星际1 zealot的打击音效是金属撞击的声音 狗的是骨头对抗金属的声音  sc2那个。。。 zealot感觉是在扫地。。。 狗感觉是在挠痒
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