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文明5 还不错, 汉化的也好, 8da有多少文明系列玩家

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仲裁者

luaTeRran

2012年度八达十大水友

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发表于 2010-10-11 14:45 |只看该作者 |倒序浏览

不过这次的快乐度 让人蛋疼

还有就是决策略微单一了, 虽然有文化胜利, 科技胜利, 外交胜利, 但是没有武力一切都是浮云 , 最好的方法还是战争

谁先拥有火器就是决定性的力量

但这次的大军事家实在没啥用, 诸葛亮都悲剧了, 还是大科学家管用

消灭了周边的其他文明, 原始积累后, 才能在工业时代开始发展文化和科技

目前只能打 5级  帝王难度


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仲裁者

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发表于 2010-10-11 14:46 |只看该作者
不会玩
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大和

TOSSmm

3
发表于 2010-10-11 14:46 |只看该作者
很喜欢这种游戏  但没有精力去玩这种游戏

这就是我对文明的看法
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NT_151.HopELess 该用户已被删除
4
发表于 2010-10-11 14:47 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大象

5
发表于 2010-10-11 14:47 |只看该作者
赶在汉化出现之前把它玩腻了。
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光明执政官

6
发表于 2010-10-11 14:50 |只看该作者
第一次接触文明系类 感觉不错啊 不过不喜欢高难度的 喜欢低级难度慢慢玩 高难度的就还是得武力征服 单调
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主区版主

处是一种生活态度

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2006年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大水友

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发表于 2010-10-11 14:55 |只看该作者
李叔,你指导我下这个游戏咋玩啊,我玩过4,感觉节奏好慢啊,前期一直在按回车,没啥事情做
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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大和

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发表于 2010-10-11 15:17 |只看该作者
这次的配置太蛋疼了,显卡厂商必须赞助了不少钱啊。城邦的设定确实有才,感觉比较满意,如果能流畅些就好了。玩了几把,感觉小图用阿兹特克也太强了。杀人加文化点,再选小国政策,猛的一逼。

有个问题,军事单位不能堆叠了?
傻逼快叫蓝头发的安哥。

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luaTeRran

2012年度八达十大水友

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发表于 2010-10-11 15:22 |只看该作者
本帖最后由 KoMoS 于 2010-10-11 15:24 编辑
李叔,你指导我下这个游戏咋玩啊,我玩过4,感觉节奏好慢啊,前期一直在按回车,没啥事情做
zamble 发表于 2010-10-11 14:55


节奏是快, 不过胜在真实, 不像光荣三国那样, 打到中期后就乏味的很

前期最好出个斥候, 找奇迹或者奇观, 还有地图资源之类, 城市的话前期以发展人口为主,  科技选择制陶和驯养

AI高等级情况下,  文化政策第一个优先选择荣誉主义, 加强部队的战斗力, 要保持骚扰和掠夺附近的文明, 不然他们发展的很快

AI低等级就随意了, 第二个文化政策考虑信仰主义, 降低人口增长带来的快乐度影响

占领城市尽量建立傀儡炡椨, 过一段时间后再吞并

这游戏打到后期特别忙,  我现在是文明发展起来后就不热衷战争了, 部队驻防城市增加快乐度, 发展文化和科技


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luaTeRran

2012年度八达十大水友

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发表于 2010-10-11 15:23 |只看该作者
这次的配置太蛋疼了,显卡厂商必须赞助了不少钱啊。城邦的设定确实有才,感觉比较满意,如果能流畅些就好了。玩了几把,感觉小图用阿兹特克也太强了。杀人加文化点,再选小国政策,猛的一逼。

有个问题,军事单位 ...
开飞机的贝塔 发表于 2010-10-11 15:17


好像不行, 部队可以和军事家重叠, 军事家的加成作用很明显, 虽然不能直接战斗, 不过维护费用确实惊人


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处是一种生活态度

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2006年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大水友

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发表于 2010-10-11 15:25 |只看该作者
节奏是快, 不过胜在真实, 不像光荣三国那样, 打到中期后就乏味的很

前期最好出个斥候, 找奇迹或者奇观, 还有地图资源之类, 城市的话前期以发展人口为主,  科技选择制陶和驯养

AI高等级情况下,  文化政策第 ...
KoMoS 发表于 2010-10-11 15:22

我玩的4啊,没多久就遭蛮族A的好惨,造出来的作战单位不能叠一起吗?
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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luaTeRran

2012年度八达十大水友

12
发表于 2010-10-11 15:27 |只看该作者
我玩的4啊,没多久就遭蛮族A的好惨,造出来的作战单位不能叠一起吗?
zamble 发表于 2010-10-11 15:25


5的配置要求也不高啊, 國慶在家  赛扬+GT210 一样玩

不能叠, 所以选择荣誉主义打蛮族有加成, 而且邻接部队也有加成


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大和

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发表于 2010-10-11 15:27 |只看该作者
我玩的4啊,没多久就遭蛮族A的好惨,造出来的作战单位不能叠一起吗?
zamble 发表于 2010-10-11 15:25


4可以堆叠的,如果蛮族是疯狂模式必须要造万里长城的。造出来基本赢了。
傻逼快叫蓝头发的安哥。

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大象

14
发表于 2010-10-11 15:29 |只看该作者
不能堆叠
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