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台服第一的Gol 有句话说的很对啊, 非常的赞同 !

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仲裁者

luaTeRran

2012年度八达十大水友

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1
发表于 2010-8-20 13:37 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 KoMoS 于 2010-8-20 13:38 编辑

Q: 你觉得星际1与星际2最大的区别在哪里?

A: 区别有很多,而最大的区别我觉的是交战的时候劣势一方基本上没有撤出战斗的可能,而星际1是可以做到的。


星际2优化寻路和AI后, 小狗这样量多,速度快的单位,  围杀太犀利了, 框框A 啥都围死了

T又有星际版小鹿, AA就减速遭不住啊

就是P没减速单位  我勒个去, P的主力交战要特别小心, 一旦判断失误,全军覆没就一点机会都没
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大和

蔓短枝苦高,萦回上不得。

战队
=S.M=
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Zerg
2
发表于 2010-8-20 13:38 |只看该作者
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主区版主

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

3
发表于 2010-8-20 13:38 |只看该作者
李叔威武!!
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大和

4
发表于 2010-8-20 13:38 |只看该作者

还好有陈学亮
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diano_feifei 该用户已被删除
5
发表于 2010-8-20 13:38 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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光明执政官

6
发表于 2010-8-20 13:39 |只看该作者
3D与2D的区别啊
不那么容易逃跑了
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黑暗执政官

图样图森破

战队
SCI
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Terran
7
发表于 2010-8-20 13:41 |只看该作者
我觉得不能给每个兵种都配上那么智能的寻路,星际1中虽然傻,但看起来更真实,而且不同的兵种拥挤行进的时候状态都不一样。
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大和

8
发表于 2010-8-20 13:46 |只看该作者
没玩过星际2,如果真是这样,星际2翻盘的可能性貌似就更低了?
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大和

家家蜜

9
发表于 2010-8-20 13:48 |只看该作者
星际2 互相援救比星际一好实现多了。中间的瞭望塔。人族有避雷针。
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光明执政官

拉票小王子

10
发表于 2010-8-20 13:48 |只看该作者
如果劣势难撤退,就没什么意思了嘛
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黑暗执政官

真心熊蜜

战队
GP).
联赛ID
GP).WeirDo
种族
Zerg

2012年度八达十大水友 2008年度八达十大杰出青年 2009年度八达十大水友

11
发表于 2010-8-20 13:51 |只看该作者
李叔威武!!

【老汉推车的定制礼品淘宝店,8DAER价格你懂的~点击文字进入哈~】

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航母

12
发表于 2010-8-20 13:53 |只看该作者
有立场啊 那还不是同样BUG
不论哪个姑娘的名字,后头加 个“.rmvb”或者“.avi”,看上去顿时就有了一种别样的暧昧与风骚……
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大象

13
发表于 2010-8-20 13:57 |只看该作者
现在围杀确实简单,但是说到AI。我还是不得不说星际2里的狗脑子里都是屎。

看到不远处有些敌方兵一定要自动冲过去打

只要有一条缝,所有的狗都抢着去这个地方,对后方大片空地视而不见
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totto 该用户已被删除
14
发表于 2010-8-20 13:59 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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航母

失眠屌丝爱 Coding

15
发表于 2010-8-20 14:01 |只看该作者
LZ,请受一拜,见PM
8da Coding --------QQ群(26842377)
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仲裁者

采菊八达中,悠然见小色

战队
[SvS]
种族
Protoss

2009年度8da水友赛 2008年度八达十大水友 2006年度八达十大杰出青年

16
发表于 2010-8-20 15:16 |只看该作者
星际2的AI确实有点过头了
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