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《星际争霸2》首席制作人Chris Sigaty 在接受国外电子杂志PCGZine 采访时,透露游戏在正式发行后,将会载入新单位,与第一代相比,续作的主要单位大概每个种族增加40%。
「我们知道我们想有一种怀旧的感觉,玩家们懂《星际》的世界,他们了解这个游戏已经到了一种很高的程度,但是当他们深入到《星际2》中时,就会意识到完全不同。」
「在一代中,玩家学到的建筑顺序不再有效果,仅仅改变某些单位就让其发生了变化,每个种族大概有40% 不同的单位,具体取决于你会选择哪个种族。」
「我们做了很多事情来改变微操作,在单人游戏中,为了让每个任务都不相同我们做了更多。每个单线的级别都拥有自己的内容,在故事模式中,每个任务都能让你学到不同的操作。」
《星际争霸2》正在BETA 测试中,截至目前为止已经更新7 次,每次更新都会有一些玩家在哀嚎(神族又被削弱了、人族应该要增强一点才是啊…)。在功能方面,连线对战目前只能2 vs 2(最高是4 vs 4),虽然已经有Battle.net 的计分排行,但是成就与社交系统仍未实装,而最让玩家遗憾的该是,单人游戏的功能还未开放,以及上市日期至今还未确定啊。 |
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