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本人B组JXSA的水鸭子,APM一般75-85,面对压力的时候可能勉强能上100,我的记忆里,无论如何我APM没上过105。
今天第一次来综合讨论区看帖子,发现很多人还在思考是用键盘操作多好还是鼠标操作多好,是用编队切换屏幕好还是用鼠标切好。
其实在我看来,这些都不重要。重要的是效率,效率就是用最少最省事的方法做最多的事。
比如我经常看到有人拉农民出去造建筑的时候,拉个农民不停的点,连着点很多下。或者操作一队从自家门口A到对手门口,他要A好几下。我一直不明白他们为什么要这么做。
我只有80的APM,在抽也只有100,所以我一直都在追求效率。对于高手来说,可能我的那点心得还算不得效率高,不过拿出来分享下,应该多少会有人收益。
1:拉农民出去造建筑的瞬间一定要有清晰思路,才好选择农民造完建筑后何去何从。
2:无论控制农民还是其他兵种长距离移动的时候,只需要精确的在小地图点过去或者A过去就可以,完全没必要点很多下,或者一路目送。然后有选择的在小地图上观察,防止意外。
3:转换屏幕的时候要选择合理,其实大多数的时候,以鼠标切屏才合理。无论你手速多快,鼠标一下就到,编队却要双击,当然如果习惯区域编队的话就更好了。
4:设置集结地,集结地设置的合理,可以节约很多操作。以PVT为例,前期的2BG出来的龙骑集结地设置在同一地点,又稍微分散开一点最好,这样可以不用自己在去把龙骑拉开阵型防雷车,当然必要的合理阵型还是要稍微调整下的。又比如最前期的农民,并不是每次都把集结地设置在SJ傍边才好,只需要设置好一个点,在新出来的农民前往集结地的时候在拉一下就OK了,选择农民最合理的线路才是正确的。
5:爆兵的时候,对手给你压力无论多大,兵还是要造的稳,不要乱点一通,没钱点了也没用,钱不是很多,你又会有的兵营里点了好几个,有的兵营里一个兵都没有。
6:建筑学很重要,兵营造的紧凑,造兵的时候就不需要东点几点西点几下了,鼠标切到兵营处,兵营全在一起,一口气就是一轮兵,节奏也好。
7:面对骚扰的时候,不要一口气就乱拉一些兵去救,要最快速度判断用什么兵用多少兵去防才合理,然后是筐兵还是按住SHIFT键点兵去防就看情况定了。
8:选择套路,开局前你想怎么打,侦察后根据对手的情况你又打算怎么打,要有明确想法。有了明确想法后,就可以根据对手的情况选择套路了。不要认为套路是死的,好的套路都是有后招有变化的,至于怎么后招怎么变化,就看你平时的意识和大局观。比如我就有很多套路,对手的常规变化一般也都在计算之内,打多了以后。有些套路非常精确。精确到每一个建筑的建造时间,农民的多少,什么时候出去侦察。。。(大家都知道的SKT1也是一种套路)
9:保持节奏,无论是对手骚扰你,还是正面给你压力,你要始终保持自己的节奏,只有节奏还在,你的水平才能稳定发挥,你的失误操作,费操作才会越来越少。
暂时就只想到这些,对高手应该没什么用,高手都有自己心得。跟我一样的手慢的小菜们可以借鉴下。
本人QQ 503840285,欢迎14+的朋友找我切磋,讨论战术心得,特别欢迎MM前来交流。我是玩P的,一般MM也玩P,也手慢,手慢的P,我自认为还算有点发言权吧。 |
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