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(求助)关于飞龙

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大象

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发表于 2007-12-10 14:55 |只看该作者 |倒序浏览
由于单机不能测试,特来求助大家
飞龙弹射是弹射伤害还是攻击
比如说
0G飞龙打1F 枪兵
第一下肯定是8
第2下是3-1   还是8/3?
划火柴 该用户已被删除
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发表于 2007-12-10 16:06 |只看该作者
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大象

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发表于 2007-12-10 16:18 |只看该作者
11条飞龙   9*11
0防 M被弹射=3*11兴奋机打了就死了
如果是1F M被弹射
1、假如是弹射伤害88/3=29.33死不了
2、假如是弹射攻击(3-1)*11=22也死不了
为什么M不先升级1F呢?
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划火柴 该用户已被删除
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发表于 2007-12-10 16:55 |只看该作者
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大象

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发表于 2007-12-11 09:51 |只看该作者
哦 原来如此
但有个问题,如果M1F以后 LURKER要扎3下才死  LURKER要多比原来输出50%
狗原来要打8下  现在要打10下  狗要多输出25%
M 0G 1F 打1F的Z地面
打LURKER 原来是6-1=5           现在是6-2=4   LUREKR 125点血 125/5=25(因为LURKER因此会多涨几点血)所以粗略算26  现在是4的话125/4=31   错略算32     7/25不到大概27%的多余输出。
打狗  35/6=6下  现在35/5=7 粗略算8下。  多输出33%
打狗可能小亏点,但打LURKER是大赚啊
如果考虑火兵,1G 火兵和0G火兵打1F狗都一样。不如1F来的实在啊。
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大象

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发表于 2007-12-11 10:03 |只看该作者
不用了 我想通了 MM 可以打兴奋机。等于攻击加成了
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划火柴 该用户已被删除
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发表于 2007-12-11 10:56 |只看该作者
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大象

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发表于 2007-12-11 12:34 |只看该作者
算是了解了 ,但我的问题还没解决啊,这个关系到ZVZ 飞龙打飞龙啊
大师说一样的。那我是不是可以理解为伤害弹射
10-1=9   所以还是9/3/1
如果是攻击弹射,就变成
9/2.33//0.3.
可以看出很明显的差别。。
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