- UID
- 35793
- 帖子
- 15823
- 积分
- 57676
- 阅读权限
- 90
- 注册时间
- 2006-11-22
- 最后登录
- 2015-6-20
- 在线时间
- 11750 小时
|
图传不上来,我就直接拽我传到Plu的好了......
基本取材于韩国Vod,Free,Stork,Bisu这3个人的堵口方案,但是这三个人在不同的场合堵口的方式又有细微的区别,所以我就只好根据个人感觉,认为什么样的堵口比较合适来做这个图......
总结了几张主流地图:伤心岭,Destination1.1,Medusa2.2,Python1.3,Blue Storm
感觉这些Pro的堵口都有一些共同点,尽可能的利用兵营和Bf之间不能通过的特性,尽可能的给2矿争取比较大的空间,使得自己的兵力有活动空间,地堡尽量靠近建筑,避免被包夹~
直接上图~
Dest 6.jpg (84.41 KB) 2009-9-28 03:31
Dest 11.jpg (83.54 KB) 2009-9-28 03:31
Heart L.jpg (70.95 KB) 2009-9-28 03:31
Heart R.jpg (80.62 KB) 2009-9-28 03:31
Medusa 1.jpg (71.24 KB) 2009-9-28 03:31
Medusa 6.jpg (74.97 KB) 2009-9-28 03:31
Medusa 11.jpg (74.28 KB) 2009-9-28 03:31
Python 3.jpg (76.78 KB) 2009-9-28 03:31
Python 6.jpg (61.72 KB) 2009-9-28 03:31
Python 8.jpg (75.27 KB) 2009-9-28 03:31
Python 12.jpg (74.54 KB) 2009-9-28 03:31
Blue 1.jpg (78.43 KB) 2009-9-28 03:31
Blue 7.jpg (75.76 KB) 2009-9-28 03:31
![]() |
-
4
查看全部评分
-
|