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嘿嘿,我又杀回来了!
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D.i.M Vol.10 - 游戏音乐经典[竞技篇] Promo!
<Promo by: AeroXy o_O_o>
<Poster by: Hugo>
很多时候,我喜欢一边挂着Foobar以random at will的方式海量随机播放,一边以APM(action per minute)>600的手速敲字;而基本上从A到Z所有字母敲击的总次数,跟我按backspace的次数大致相当。所以这种风格,在我打竞技游戏的时候,其弊端就体现得十分明显,这就是我的——无脑抽筋流。
本期钟炼的《竞技游戏音乐之旅》,或者叫《游戏音乐经典——竞技篇》,whatever,实际上是在做一种概念。因为在和DiM的本质精神“追求真正悦耳的音乐”,Deep-in-Music, deep in your soul 打擦边球的同时,实际上我们主要想表达一种对于“游戏”这两个字,尤其是“竞技游戏”精神的一种崇拜。在这种崇拜的背后,就如他的解说词一样,那是一种“激昂狂扬”的青春,一种被贴上了80后“网吧一代”的标签,却又清晰醒目的有别于90后“网游一代”的不羁青春。
或许80,90这种说法有些绝对。广义来说,一般的游戏,跟电影、Music Video、动画等多媒体形式一样,构成的基本元素无外乎都包括两个字,一个是“色”,另一个是“音”,所以,游戏天生就是跟音乐不分家的。但是在竞技游戏这一领域,音乐的魅力被弱化了,因为,竞技游戏更强调的不是一种娱乐,而是一种比拼。所以,当我们在为您推介《红色警戒》的OST的时候,可能你玩过很长时间的红警,但都不知道还有这么一首《苏维埃进行曲》。但这其实无所谓。诚然,竞技游戏是一种具有十足体育精神的,人和人之间的较量,而不像其他类型的游戏(典型如RPG),是一种experience,一种adventure,一种entertainment。而可能正是这种较量的紧张感,胜负必争、锱铢必较的压迫感,或多或少淡化了音乐的感染力。但别忘了,这些伟大的游戏背后,确实也有伟大的音乐——虽然那可能不出现在竞技游戏的Battlefield上而已。
极品乐鉴第10期,经典游戏音乐之旅——竞技篇,为您带来衬托这些竞技游戏<Play to Win>理念的经典音乐,同时,D.i.M小组核心成员们也期望以这种方式,回味并总结我们10年以来的竞技游戏人生。[虽然,我们一起做了10年的菜鸟^^] 圈中有句老话说:“我们不能玩一辈子游戏,但能做一辈子朋友”。当我以600apm手速敲下这些话的时候,我可能还体会不到。但我想,到了某一天,当我的手速降到只有不到100,且有些颤抖的时候,我拿起鼠标,打开当年的极品乐鉴,或许,会满目清泪。
Anyway,最后,让我们以行话结束这期推介,敬请期待Vol.10 Final.
- gl (good luck)
- gg (good game) |
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