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T v P 的心得经验

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光明执政官

红色梦剧场

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发表于 2006-8-18 22:22 |只看该作者 |倒序浏览
时间:2006-8-18 10:36:40|作者:powerwq |来源:Playsc

  TvP节奏没有TvZ那么快,也没有血腥的场面.只有火暴壮观的场面与让人窒息的推进! 下面我们就来说说TvP场见的三种开局.一种是vf,vs开局.二种是2vf开局,三种2BC开局,四种1VF1坦克+6MM

我们先来说说vf,vs开局的优点:它和2VF性质一样,都是压制性开局,只是方法不同而已。现在比较流行空投雷车,4雷车往P家里一投,如果P是2BN或是先射程开局,对P的打击是相当大的。不过还是得因地图而论。操作好点能直接把P打残,到了中期基本没什么悬念。如果是LT,空投坦克是比较不错选择,至少能控制P起2矿时间。当然对自己操作自信,4雷车空投绝对比坦克好,不管从任何方面来说,4雷车空投是不二的选择。就算搭上运输船一起挂了也没什么,还有的打。毕竟雷车太廉价了!现在的星际已经不再是战术时代了,谁侦察好,操作好才是硬道理。不会打消耗战拉锯战永远不要和高手这两个字挂边,这就是现在的星际!
开局弊端:
第一,空投阴刀威胁很大,要注意侦察,否则将会是沉重打击!

第二,空投金甲要比空投阴刀成型的快,所以一定要注意P的开局动向。P是先射程还是先VR,先VR那么就得做好被骚扰的准备。除非你侦察到了P确实没有骚扰的意图。否则被P阴了你会相当郁闷的!

下面我们来谈谈2vf开局.这种开局是比较稳健的开局.早早升上地雷和速度后,不怕P的空投和隐刀骚扰,分基地能早早的就正常运转.而且还能到处播种,侦察相当方便,陆地视野也相当开阔,能让P不敢轻易出去偷矿.运气好点P龙骑没放在高地口上,那就冲进去杀他农民吧,一路跑一路埋雷,他龙骑一定会很郁闷,那你就会很轻松的拿下这局.但一般不会有这种机会,前期雷车主要以埋雷侦察为主.如果对方是vr优先,快速双基地的话,你在家里3VF暴兵,升攻城模式,差不多3-4架坦克的时候加上你开局的几个雷车一路杀到P家门口没问题,3VF全补雷车直接R到前线.但P是稳健双基地开局的话,这种打法是没机会的.2VF开局的话研究院最好在双基地900时就开始造,因为你没有飞机,所以要侦察对方有没有偷开岛矿就的靠雷达了!而VF,VS开局只要对方没出阴刀骚扰你,一般说雷达推迟一点出没什么大碍,但中后期的骚扰没有雷达那是绝对不可能实现的!

2BC开局,能在很短时间内形成一批相当规模的部队.让P不敢速开3矿.否则A也能A掉他.前期的这批部队,不管是推进还是防守都能让P感觉到很大压力,如果往外推进,P兵力不能形成包夹,能在前期就能占据主动权.而选择快速3基地,P也很难攻下T的防守。LUAN这张图上的TVP,最讲究的就是时机,由于地图的关系,如果时机一但错过,那么就的打消耗战了。因为P很容易就速3矿,如果你侦察再差一点,那么在你200人口前基本是没什么机会了!

1VF1坦克+6MM开局,其实是综合了2VF开局与2BC开局的优点,能攻能守,是目前比较流行的TvP开局.对攀科技过快的P,或是速2BN的P打击是非常大的.就算P正常开局,也不会影响自己开2矿!

前期的战术并不能改变整个战局,那只是个开场白罢了,关键还是在于中期和后期的打法.意识(侦察意识,进攻意识,防守意识,压制意识,扩张意识)与大局观.如果你是属于推进扩张流的,那么你必须对坦克阵,雷车操作要熟练,这是你唯一取胜的办法,拼消耗,攻击一浪接一浪,丝毫不给P一点喘气的机会.哪个位置的坦克为诱饵(在坦克周围都补上雷,1-2个坦克)哪个位置的坦克为火力主攻(一定要保护好主力坦克).雷达不停寻找P的主力,逼他主力和你碰撞,让他没有时间对你矿区进行骚扰.推进一个地方就要赶走P的叮当,便于运输船骚扰牵制他主力,能更轻松的推进,只要把他封锁在家里,让他出不了家门.然后再派小部队去歼灭他的经济矿区!尽量不要让P外面的经济矿区防守成型,该去骚扰一下就得骚扰一下,否则派小部队去歼灭会增加很大难度.只要能把P封锁在2-3矿之间,胜算很大!

中期,你是否感觉到中后期推进时老是被P大军所淹没?)因为中期是一个重要的转折点,也是侦察的高峰期,对方是否速起3矿.对方是否2矿暴兵.而雷车的操作在这里也是个高峰期,骚扰,游击.如果P是2矿暴兵,那么我们就速起3矿,雷车出去阻止对方开3矿,打了就跑,不要恋战.3VF出坦克,1-2VF出雷车,一步一步往外推进,不要急,因为这时P就是在等你大军出来好歼灭你呢.等3基地正常运转后直达8VF,3-4VF出坦克,4-5个VF出雷车,这时人口狂飙,只要不出什么大的失误,P很难挡住3矿暴兵的T.如果对方速起3矿,那么就直达6VF,1-2个VF坦克,4-5个VF雷车.大约82-96人口时就推出去,一定要把握好出击时机,否则一但错过难度系数成几何倍增长.有经验的P都会在速开3基地时选择骚扰,推延你往外推,所以侦察一定要到位,雷达越早越好.操作好一点的能直接打掉P的3矿并把他封锁在家里面,操作不怎么熟练的就算打不下也能占据中间有利地形,缩短推进距离!一定要保护好坦克,雷车分2队,把坦克保护在中央!

我们中后期常用的打法就是纯地面推进和骚扰牵制推进,这两个打法都建立在不同局面上,如果你在中前期第一波部队推出去就占据了优势,那么可以选择纯地面推进.而骚扰牵制推进是建立在中前期第一波部队推出去不怎么乐观或是有点吃亏.这时再推进的话压力会相当大,所以我们需要骚扰来牵制P的主力,从而减轻正面推进压力.这时的骚扰不再像中前期一样了,中前期P没有足够叮当,但这时你能知道它有多少叮当都放在哪吗?所以中后期的骚扰是要建立在没有叮当的情况下,我的意思不是说要消灭所有的叮当,但你至少要消灭掉能侦察到你运输路线的叮当吧?不然中途被拦截,那可是"一死三命"啊!.骚扰同时记着把家里囤积的兵力往外推进,骚扰只是一个辅助,暴兵推进才是主流,骚扰只是让推进变的更加轻松.

以上都是针对像LT等地图中央能建造BT的地图,这些地图可以说是T的绝对优势,至少能减少T的操作与兵种组合。如果是LUAN这样的地图,科技球,机器人这些到了后期是肯定必备的。因为稍微一疏忽你的大军可能就被P的燕子军队给吃了!就TVP而言,如果你能和P打成这种局面并且并没有吃很大的亏,那么90%你已经胜利了。我也在往这种方向发展,平分天下!


提高手速的捷径:

对于基础不扎实,节奏感不强的T族玩家建议采用这种编号.1-2给部队,3-8给重工,9,0给雷达,这样我就能保证控兵与造兵不脱节,只要能做好基本的,其他没有必要操作的就少操作点,专心控制兵种.除非是人口满了差不多!先练好基础,再进一步升华.暴兵先得暴农民,兵不停产,人口不满,钱不积压.初学者一定要牢记这些话!

对于高手来说,中后期的编号是不会留给重工的,因为感觉根本就不够用.推进部队就要占3-4个编号,骚扰部队要占1-2个编号,雷达占2个编号,基地要占2个编号.F4给重工地区,F3给重工R集合地区,F2给后勤升级地区(房子与升级建筑)要做到这点不是一天两天就能做到的,建议基础扎实节奏感良好的T族玩家采用,等熟悉了之后,你会发现自己实力无形中增加了不少.手速与手速差距就在于是不是合理的利用仅有的编号.

这些是经过上千次实战练习摸索出来的编号操作,相信对广大T族玩家一定会有所帮助!

中后期重要的不在于战术,而是意识,就算你战术再完美,如果意识不够强,那还是不行的,时代已经过去了,如果还死抱着战术不放,那么你将离高手的距离越来越远.要随时利用雷达抓住对方的弱点,进行强有力的打击,这才是星际真正的艺术!

还要记住随时都要升级,不管是Tvz,Tvp,TvT升级兵种攻击与防御是很重要的.总不能让他3级龙骑来打你0级坦克吧.所以钱一多,就拿来升级吧,早早把升级场造起,他出航母时你总不至于手忙脚乱嘛!

PS:TvP 可以没有骚扰,但决对不能没有让人窒息的推进
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大和

从纯情时代迈入色情时代

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发表于 2006-8-18 23:58 |只看该作者
表要打点~~-。-  打几个字 为了 仲裁~
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发表于 2006-8-22 00:48 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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航母

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发表于 2007-2-9 09:28 |只看该作者
写得好啊。。。受益良多。。。。
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航母

老男人

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发表于 2007-2-9 09:30 |只看该作者
斑竹大人这次给的奖励好少哦:)
啦啦啦啦.........
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大和

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发表于 2007-2-9 23:49 |只看该作者
DK  确实很猛
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飞龙

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发表于 2007-2-10 16:42 |只看该作者
比较细,嘿嘿.谢谢
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光明执政官

法律达人

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发表于 2007-2-10 23:22 |只看该作者
很详细,为什么分加的那么少
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黑暗执政官

☆^o^sAviOr[gm]^o^☆

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发表于 2007-2-11 00:15 |只看该作者
很好呀~~不过感觉湿总有点水呀~~~
老婆么么~

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航母

2010水友赛冠军

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发表于 2007-2-11 00:31 |只看该作者
写的很好 16级+T的见解
这是转帖所以 加的少
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飞龙

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发表于 2007-2-11 11:10 |只看该作者
tvp中期处理很重要

优势或者劣势的形成可能就是这个时候
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飞龙

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发表于 2007-2-11 11:11 |只看该作者
作者的id好象没见过...匿名或者隐藏高手?
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航母

-.- -..- -...-

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发表于 2007-2-11 21:02 |只看该作者
我也没见堝作者~

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龙骑士

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发表于 2007-2-11 23:22 |只看该作者
LZ是哪位大大
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光明执政官

法律达人

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发表于 2007-2-11 23:42 |只看该作者
中期,你是否感觉到中后期推进时老是被P大军所淹没?)因为中期是一个重要的转折点,也是侦察的高峰期,对方是否速起3矿.对方是否2矿暴兵.而雷车的操作在这里也是个高峰期,骚扰,游击.如果P是2矿暴兵,那么我们就速起3矿,雷车出去阻止对方开3矿,打了就跑,不要恋战.3VF出坦克,1-2VF出雷车,一步一步往外推进,不要急,因为这时P就是在等你大军出来好歼灭你呢.等3基地正常运转后直达8VF,3-4VF出坦克,4-5个VF出雷车,这时人口狂飙,只要不出什么大的失误,P很难挡住3矿暴兵的T.如果对方速起3矿,那么就直达6VF,1-2个VF坦克,4-5个VF雷车.大约82-96人口时就推出去,一定要把握好出击时机,否则一但错过难度系数成几何倍增长.有经验的P都会在速开3基地时选择骚扰,推延你往外推,所以侦察一定要到位,雷达越早越好.操作好一点的能直接打掉P的3矿并把他封锁在家里面,操作不怎么熟练的就算打不下也能占据中间有利地形,缩短推进距离!一定要保护好坦克,雷车分2队,把坦克保护在中央!

我觉得中期要以压制为主
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大和

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发表于 2008-6-19 21:41 |只看该作者
我是来学习的
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龙骑士

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发表于 2008-6-20 01:49 |只看该作者
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发表于 2008-7-17 09:59 |只看该作者
支持~~~~
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农民

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发表于 2008-7-17 10:28 |只看该作者
收藏,,,,
一切皆浮云。,
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发表于 2008-7-21 01:06 |只看该作者
辛苦了  谢谢分享
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