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在经过了数月之后,DotA Allstars v6.52正式发布,其中变动不少

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大和

Jim Raynor

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发表于 2008-5-11 09:10 |只看该作者 |倒序浏览
Dota 6.52 Change log 翻译完整版


重新写了所有物品代码-现在支持追述物品所有权, 满物品栏的情况下也可以合成物品, 改动大量老旧的bug 和使用方便性为了以后的拓展
改动热键问题- 现在所有热键可以正常的被更改
语言系统更新-现在一个看英文录像不用再下载新的地图了, 你的中文版地图也可以兼容日后每个版本的也会跟着getdota.com上面的英文版本放出.
钢背兽边缘角度缩减
敏捷型变体精灵和力量型变体精灵现在可以被点击一次性使用
变体精灵升级时转换相对平滑
龙骑士的真龙形态攻击动画改进
改进不朽尸王的噬魂冷却时间
重写虚空假面的时间漫游(点附近的时候不会出现慢动作)
深渊领主的黑暗之门现在可以在小地图上释放
钢毛后背的自动喷洒技能限制从200上升到300
熊猫大招分身CD降低
改进神出鬼没的AI,隐身时看起来比较不明显
痛苦女王的超声冲击波冷却时间在不带A仗的形势下不提升
半人猛犸的两极反转范围效果减少一点点
龙骑士的火焰气息魔法消耗减少
龙骑士终极形态攻击效果持续时间降低一点
神灵武士攻击范围从350上升到400
仙女龙攻击范围从600降低到550
2级,3级 净化对召唤生物伤害提升
虚空假面力量成长降低
虚空假面释放动画时间改进
育母蜘蛛的极度饥渴第三级冷却时间提升
沙王基础护甲降低
召唤熊灵冷却时间降低
兽王的侦查战鹰移动速度降低
地狱领主移动速度上升一点点
痛苦女王的痛苦尖叫魔法消耗所有等级保持一致
兽王的原始咆哮冷却时间增加10秒
召唤出来的死尸金钱降低,魔法抗性提高
地穴编制者的时光倒流冷却时间降低
火焰熊猫元素3级的献祭伤害增加
流浪剑客敏捷成长降低
神灵武士攻击动画时间改进
炼金术士的化学狂暴等级1的额外数据回复速度降低等级3保持不变
末日使者在佩戴A仗的技能冷却时间提高一点
醉酒云雾释放范围上升
改动术士的致命连接从伤害改为减少HP(效果不变)
蛇发女妖攻击动画时间下降
降低了鬼火的施法消耗
死灵法师的死亡镰刀第一级魔法消耗改动
隐形刺客释放技能时间稍微减少
矮人狙击手的散弹再释放范围能获得视野
屠夫的堆积腐肉对于反补也有效果
野怪的诱捕施法范围降低
野怪的召唤死尸冷却时间上升
如果不是自己购买的物品现在无法被使用(恢复性物品和中退玩家物品除外,如果允许给予请用-pm模式
改进基本物品注解和展示 (133979)
乌鸦不能从敌营带侦查守卫
迈达斯之手点等级6的野怪金额下降
改变散华和夜叉的卷轴价格和给予的能力以及小部分的不准确
乌鸦不再能携带不朽的守护
攻击之爪增加到哥布林商店
泉水的自动充满水瓶功能范围增加
失散之刃敏捷多+5(效果持续到幻影斧上)
黑皇仗持续时间稍微降低
食尸鬼王的臂章减血率提高
秀逗魔导士视野和攻击范围提升(170933)
增加友军显示效果 暗杀 (203083)
技能提示里面增加自然之怒的最大打击目标数字(212395)
增加狂暴之血累积到最高等级的特别效果 (176376)
增加特殊友军显示不稳定连接 (196859)
当斧王的淘汰之刃杀死英雄的时候增加了音效
敏捷型假腿和智力型假腿增加图片 (207886)
暗影牧师的编织增加一个友军可见的视效 (139374)
初始的战争号角音量降低
龙的尾巴视觉效果改进 (192582)
死灵飞龙的黄泉颤抖增加新视觉效果
骷髅王视觉效果改进 (180737)
敌法师的法力虚空的视觉效果改变 (211058)
白天,夜魔状态栏里没有暗夜猎杀者的Buff图标
选择仙女龙和骷髅射手有机会拿到”有趣的名字”像Ursa
当载入保存游戏时升级乌鸦修改致命错误问题
改正英雄头上文字会穿越战争迷雾的效果
改正腐烂,沙尘暴,或者是风暴之灵在同一区域的bug
重写幻影长矛手的 神出鬼没 与并列中幻影造成的小bug
改正洛萨之锋在非冷却时间时移动的小bug
改正圣堂刺客的动作
幻化之锋正常叠加魔法抗性
改正原始咆哮在配合闪烁时会发生的bug
改正沙王的掘地刺穿失去控制的Bug
重写半人猛犸的两极反转来修正少有的晕眩却没有拉到人的Bug
改正矮人狙击手的暗杀造成的小bug
改正世界之树和冰封王座不和友军共享赏金
改正沙王的沙尘暴对于睡眠中的野怪没有效果的bug
改正打扰风暴之灵的升级的要求
改正卡尔的龙卷风小bug, 现在和效果同步
改正逃脱匕首和不朽的守护在基地造成空白物品的小bug
半人马的反击不再会被友方攻击触发
修正了少数情况下鬼影重重无法创造幻影的BUG (DonTomaso)
XL模式下从原本的除去3个英雄变成除去4个英雄
小地图在友军使用回城卷轴或者是远行鞋时显示效果
回城卷轴的增加建筑物护甲效果变成范围型效果而不再是单一建筑
其他地图运行优化
增加大量音乐模式.你必须要有音乐才能使用这个模式. 用'-music xxx' ,  xxx 是以下选项: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 关闭, 随机, 暗夜精灵1, 暗夜精灵2, 暗夜精灵3, 人类1, 人类2, 人类3, 兽族1, 兽族2, 兽族3, 不死1, 不死2, 不死3, 其他1, 其他2, 其他3, 其他4, 其他5.
增加新模式 –poolingmode (-pm) 允许给钱
测试模式下的 -lvlup 可以跟随数字来直接到达指定等级
游戏结束时近卫放记分板延迟减少
-roll 现在不打数字的话默认范围为100内
增加新命令-list 为了-sd 下看选择选项
改正 跟随友军范围 改成 移动靠近目标
恢复改正之前-unstuck 的问题
增加时间延迟警告当游戏进入测试模式(避免有人用来作弊在打-ah之前在私聊窗口下使用测试模式)
增加新命令-rollon 和 -rolloff 避免有人用-roll刷屏, 默认-rollon
增加单人模式命令 -killall/-killsent/-killscourge 杀死所有.杀死近卫,杀死天灾(169041)
增加新模式-observerinfo(-oi) 给裁判在看其他玩家英雄的时候更多信息
-ap模式下第一波兵出发时间延后30秒
增加单人测试模式命令 -time xx 跳到指定一天中的时间
小鸡或者是乌鸦死亡消息改进
增加单人模式或者是测试模式下的子命令 (-noherolimit) 让你得到多个英雄提供给做视频的编辑方便
召唤师有了新的英雄介绍(Ike_Ike提供)
3年来证明

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飞龙

Time To Death

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发表于 2008-5-11 09:11 |只看该作者
我只玩守护雅典娜
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荣誉管理员

星际要从娃娃抓起

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发表于 2008-5-11 09:16 |只看该作者
操他大爷,老子的沙王,妈的
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航母

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发表于 2008-5-11 09:33 |只看该作者
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发表于 2008-5-11 09:33 |只看该作者
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