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第十二章 心之痕
1
既然如此浪漫,那么新仙剑岂不是一款相当成功的作品?事实上没几个人会这样认为,问题就出在原作本身的文化底蕴上。
同样作为武侠文化的产物,仙剑的内涵与金庸古龙梁羽生等这类“新武侠”存在着很大不同,仙魔神怪还仅仅是外在的层面,更深层次的区别要从思想意识方面来分析。
新武侠何以称之为“新”?归根到底在于新的现代人的思想。自从新文化运动之后,原来板结成一块的传统文化,受到外来思想越来越强烈的侵袭,而新武侠的诞生,可以说是新思潮渗入到传统通俗文艺的结果。新时代的武侠小说,即便在文笔上模仿了古代语言,但是从内蕴的思想意识上看,与古人已经有了千差万别。
然而95年诞生的仙剑奇侠传,却是近几十年来武侠文化中的一个异数。发生这种现象的关键原因,在于制作过程中参考最多的是古代民间文学,在种种因缘际会的巧合下,古文化蕴含的一些精髓被深刻挖掘出来了,所以它里边虽然也有现代的元素,真正占主导地位的却是古代人的意识形态。
因此很多自以为是的人批评仙剑“老套”,的确是触及到了事实的真相。不必说目前时髦的“东方奇幻”,比起金庸、古龙,甚至还珠楼主,仙剑的内核也要古老得多!实际上它的风格比较接近初创时期的武侠文艺,民间传奇味相当重,描述的重点根本就不在后世的“武林”上。更像是奇闻轶事的汇编,如果再联系到“天鹅处女”神话,远古的气息都会扑面而来。
DOS下仙剑的古风是形神兼备的,在当今可谓罕有。从外表上模仿古代并不难,器物层面上的东西查查资料就可以得到,但是要还原古代的韵味却极难,因为这需要深度的理解和感悟。
况且做游戏的人能真的钻到古书中去吗?不要忘了这可是新兴产业,为之工作的属于新潮人士。除了老仙剑以外,在游戏中明确追求复古,做到剑侠情缘武林群侠传这个层次已是极限。
从这个角度来看,将仙剑树立为标杆是华人游戏产业的悲剧,因为这种古代韵味几乎是不可能再现的,特别是在没多少传统文化留存的当代社会里,“空前绝后” 是必然的。偶然事件促使了它的诞生,但是制作者并不真正理解它,新仙剑重制失败的根本原因在于,古典的精髓不能适应现代化的改造,随后的仙二更是将光环围绕的狂徒小组彻底打回了原形。
事实证明,一旦脱离了九十年代的特殊环境,台湾公司几乎无法作出古典趣味纯粹点的游戏,除了河洛工作室是个例外,其他像大宇汉堂等,最多只能将古风保持在美术、语言和音乐等基础元素上(往往还不完全),而在关键的思想意识领域,有着太多现代,太现代的东西。
重制是仙剑所遭受的第一场灾难性扭曲,拍摄电视剧则是第二次,由此仙剑的特殊价值被抹煞,竭泽而渔的效应将在以后慢慢涌现。
2
如果说浪漫主义喜欢的是“抒情”,那么商业行为追求的则是“煽情主义”。对于制作者功力有局限,远不及浪漫主义大师,我们不能横加指责,然而煽情技巧的泛滥,使得浪漫主义那种“超凡脱俗”的魅力受到了极大的扭曲,失去了情感的真实性,变得日益卑俗起来。
为什么常常有人抱怨现在的游戏大都不如老仙剑感人呢?
剧情不好只是表面,实际上当今创作的花样技巧比以往丰富多了,可以参照借鉴的国内外经典也数不胜数,结果反倒很难做出公认的好情节来,根本原因就在于感人无法通过单纯的情节编排手段来实现,好比光研究语法写不出好文章来,最最关键的还是要看作者究竟投入了多少感情,情感的质量如何。
可是在现代社会高节奏的生活方式下,人们已经不容易培养深厚的感情了;在一个追求感官刺激的世界中,人的情感极易被稀释被榨干;游戏制作者同样也是如此。对比其他一些游戏,天之痕里的情感容量算是高的,然而相对老仙剑来说,却是大大的不如。
与此同时,煽情渲染的技巧则飙升上来,不管是以恢宏大气压人,还是装可怜媚俗,在此作中都拿捏得很准,因此得到的效果惊人——技术外壳超越了本质,最感人的不在核心,更多的却是表现手法,换句话来说,就是在演戏而已。
3
主角人物的道德水准真有吹嘘的那么高?恐怕未必,事实上天之痕里的友情爱情到底站不站得住脚也是个问题。
先来看于小雪,不难发现她本就是个依赖性非常强的人,可以说没有独立生存的能力,陈靖仇粗心大意导致屠村事件发生之后,小雪就已经事实上无家可归了,她只能跟着主角,而这又恰恰是满足她潜在欲望的。陈靖仇的出身高贵,加深了其浓厚的自卑感,因此于小雪在他面前总是显得低三下四,一副受宠若惊的模样,简直就是“傍大款”的表现。
对于拓跋玉儿来说,她的正义感相当强,自然有着知恩图报的心理,所以她才会在开头一再拒绝陈靖仇的帮助,因为在“滴水之恩,相报涌泉”的传统文化下,受惠者的道德感越强,就有着越大的道德压力,玉儿受到了两人如此大的帮助,焉有不回报的道理?她当初选择跟随靖仇的时候,不正是想把人情账还清吗?可惜弄不好还越滚越大,最后不以身相许,不“让夫”,不赔上来世怎么行?——如果不这样做,她岂不成了忘恩负义之徒!
即使不谈这些阴暗的方面,我们完全相信游戏中的表述,同样也会发现,陈靖仇喜欢小雪是因为她善良,欣赏玉儿是因为她正义感强,都有充足理由——但是,爱一个人真的需要理由吗?特别是这类理智上的理由。
要知道男人和女人的关系是相当微妙的,爱情是理智与情感的较量,感情的漩涡中夹杂了太多无可言说的非理性的东西(才显得有趣),绝对不会是将某个人的优点和缺点,对自己带来的影响,罗列起来计算一个情感公式,就能得到必然的结果。
例如说仙剑中的林月如是怎么爱上李逍遥的?而李逍遥又是如何接受她的?游戏里并未明说,我们找不到理性的线索,只能从一些细小的事情上推测主人公内心的变化,这倒是符合现实的,因为真正的爱情不可能完全按照理性的轨迹发展。
相比之下,天之痕里充填的那些友情爱情的理由,恰恰是相当不必要的,实际结果便是将感情交流无意中变成了一场道德竞赛,三位参赛选手相互之间做出的道德表率令人吃惊,到头来本人禁不住要问一句,这里到底是在谈恋爱还是在选道德标兵?
不经意间想起王小波评《庐山恋》来了。
4
论证到这里,天之痕的“核心故障”已经揭开——这个故事虽然有着光辉的外表,但是却缺乏可靠的内在逻辑,简而言之,它没有将内在的真实面目完全表现出来,到处充满了扭曲,或者说是“矫饰”。
道貌岸然,居心叵测——正是现代人中常见的特征之一。受周围环境的压力,被迫躲在面具背后,真实的自我是隐藏的,外表与内心时常会发生严重的分裂。
仍然拿仙剑来做对比,其作为古典风格的又一个证据便是,里边人物的善恶具有典型性,让人一目了然。好人的好,坏人的坏,从内在心灵到外在行为都保持了统一,所以才清晰透明。
天之痕中的人物形象则体现出深刻的“现代性”,趋向于外形上的矫饰,表里不一甚至多重人格是其基本特点,这种例子在我们当今的生活中举不胜举。(比如某人对自己不光彩的行为辩解说“我是小孩子,不懂他们大人的世界是怎么回事儿。”想想看,真正的小孩子只会盼着快快长大,怎么会想到这样的层面上去,能这样想的人哪里还能算幼稚单纯呢。再比如说日本动漫中的美少女,纯洁到了刺激他人肉欲的地步,何况发育也不正常……)
细细研究后的结论便是,天之痕里推崇的所谓好人伟人,身上都存在着一些阴暗的地方,道德上有重大污点的嫌疑,与之相映成趣的是,对于独孤宁珂这个女魔头,我们却可以发现不少的闪光点。
首先她的欺诈和恶毒基本上都是出于履行使命(收集男童血恐怕要除外),为了完成任务她千里跋涉到中国,还从当地招来了能干的部下,用尽手段几乎成功,从事业上看本身就很了不起,是轩辕剑中出现过的唯一女强人。
再来看她失败的根源是什么?归根到底还是要怪她没有及时杀掉宇文拓——为什么不杀?因为她早已爱上了宇文拓。事情还不仅仅如此,“女为悦己者容”,相反不想让心爱的人看到自己不佳的样子,她宁愿立刻死也不肯吞下撒旦魔果,为了爱情真的献出了事业,以至整个生命!
何况她的爱在很大程度上就是单方面的付出,宇文拓直到最后才明确表现出同情,像是在偿还什么,所以这是完全不平等的,但却属于真正的爱情。
最后她死前要求回到故乡去,希望来世做个普通的女孩,有着某种“大彻大悟”的感觉,从深层上来看拯救灵魂的正是她自己,这是对付邪恶巨大的胜利,比起主角几个一路高唱道德凯歌的形象,意义要丰富和深刻得多……
好人不像好人,坏人也不像坏人,表里不一,善恶难辨是现代文化的重要特征。天之痕由此在人物塑造上获得了多维的层次,如同尼采曾说过的,:“野兔有7层皮,一个人则可以撕掉7×70层皮,而仍然难以认识和找到他自己。”但这其中的代价却是失去了简单明快。因为复杂而变得沉重,因为沉重而导致了软弱无力,因此现代人的心灵深处产生了巨大的裂痕。 |
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