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TVZ得前期显然没有TvP 花头多,开局得随机性也大得多
大家都知道,放纵z发展肯定是没机会的所以要把握好z最空虚 而T 又有冲击力压制的时候
主要是这样几个时候:1 开分矿时
2 对手出飞龙/lurker 前
3 飞龙传lurker前
4 三级兵出来前
TVZ后期超级难打
对付海量得牛啊 狗啊 蝎子啊
磨到后期就得准备足够的耐心和操作,
以上几个时期按照自己的开局都有不同的压制时机
要按T自己的开局分析
z暂时只分双基地和三基地两大类
其实这么分是不全面的。
TVZ最关键的是前期后期要统一,思路要完整。千万别出现暴兵不坚决,科技又慢 不能打击对手的情况
目前三基地开局的很多 先说三基地 我觉得三基地开局基本是找死,
我以前就很喜欢封别人气矿逼迫人家三基地开局
T双兵营开局的对付三基地
要么坚决暴兵 想themarine和nada
要么早爬科技像boxer打击对手
依我个人的感觉比较喜欢boxer的打发
1气矿早 停农民,最快速度(大约26人口) 就起飞机场。接力空投,如果对手造狗,
你起码得造4个以上火兵,接力口头第一波上去起码2火兵,不然站都站不住 尽力早的话,这时三基地开
局飞龙没成型,出lurker也一样。可以骚扰的她很惨。
起码打掉三基地,如果他三基地修的好很难打,逼他补上5~6个sunken 再接力运下来
基本上就占了巨大优势了。
如果对手转 lurker ,那就不回家了 就再对手门口站着继续骚扰 直到没便宜占。
假如对手出lurker 没占到便宜.科学球不着急着 vf展开 先不停的出tank,有足够的气才出球。
不然进攻是没有意义的
如果 bd还没造
那就回家躲一会儿吧
很快 球啊
tank啊
就出来了
直接压住主矿打
比打刚成型的付矿要好的多
这个建造顺序一定要仔细把握,气矿迟一点 火兵没有 或者是运输机迟一点,都会GG
2
对付三基地 双矿开局非常好用
比对付双基地开局 双基地开局要好用的多。
双基地开局也是很好的选择,双兵营过后双be升级攻防
接着爬科技,千万别造太多的枪兵
双基地注定打倒后期了,
面对三级兵
枪兵可以算的上垃圾兵,防空投也很难。
如果对手是 lurker开局
先补两个vf再造飞机场 防他空投lk
如果是飞龙转lk
那就得但vf升级上去,因为爬他三级基地早
3但兵营开局遇到三基地
我喜欢双飞机场开局
这个争论太累了。。
双飞机vs三基地的奥妙要自己体会了。。
4tank rush
从来没坦克rush过。。。其中奥妙。。 不熟啊。。
对双基地的z
来源:百度贴吧 作者:未知 |
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