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APM过高可能引起的问题是手太忙了就没有时间来思考了,而且切换过快容易忽略很多细节,就APM具体要求如何这里不作讨论,看每个人的喜好吧。
这里要说的是完全不用动脑筋的宏操作,也就是造兵,造房子,编队等操作一定要练的飞快,看韩国人的VOD,乱七八糟的一驮兵,能够迅速地分门别类编好队或者加编进去,BG或者重工全部编号,造隆起和TANK全部用热键,造XX或雷车用编号配合鼠标点飞速完成造兵,那个速度快的吓人,1A2A3A4A5A瞬间完成,同时3,4,5,6,7,8兵营或重工R出来,打到哪里R到哪里,整个的节奏迅捷流畅,一气呵成,这就是中国和韩国的基本功差距所在。也许他打的很机械,但是他们就靠这一手独步天下的基本功就可以把所谓的意识流打的完全失去节奏,毕竟星际是要靠操作来执行你的思想的,归根结底要靠操作来解决战斗。
我是一个意识型的选手,手也不快,但我还是觉得宏操作这些基本功是一定要练好的,在执行宏操作的时候,你的APM应该是越快越好,理应是你APM的峰值,即使达到1000也不为过。键盘的最快反映是0。03秒。键盘理论极限的APM可以达到2000,因此你不需要担心自己按快了键盘会延迟。当然你可能需要1块比较好的键盘,比如DT35,DELL8135等等。
APM也许是浮云,但是对于无脑宏操作,对于这类基本功,APM就是一切。
今天看韩国小强的VOD,那个第一视角把我看呆了,半秒之内2个农民造完房子,1秒之内所有编号重工造完兵,1秒之内5队兵A出去,1秒之内所有兵营R到战场,在同样的时间段内,他用最少的时间完成了必须要做的无脑操作,那么留给他更充分的时间去做需要用脑的事情,如果你把时间都花在宏操作上,那么哪里还有时间去做别的。
由此,我深刻地体会到APM在那个时候是何等重要,他宏操作比你快1倍,他就比你多一半的时间来指挥作战,正常的结果是可想而知的。
我建议大家一定要养成所有重要建筑都编号的好习惯,不管是兵营,基地,重要科技建筑,甚至造房子或建筑的农民,统统编队,等到兵营多了编不下了,那就兵营区域编队,或者一片兵营中间那个编个队。如果把3,4,5,6编成了建筑,那么你一定要把这些建筑的位置记住,因为你兵多了会把这些编号占据掉,那个时候你的3,4,5,6号兵营就要靠你的记忆区域编队并造兵了。
或者你也可以这样,在前中期,只留1,2,3 3个编队编兵,其余都是兵营或基地及科技建筑。不断更换临时编队,那个地方在打,那个地方的部队就编成1,2,3。到了中期,大部队推进了,再把4,5。。编成兵,很多韩国职业选手都是如此,比如JULY,IPX,MIDAS等。也是非常好的习惯。这样总是保证后方不用切回去就全部热键造兵升级,因此他们的HOTKEY可以超过40%。
练习量是硬道理,加上正确的方法,今后一段时间努力的方向 |
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