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个人认为 SKT1开局对付 luna近点P双兵营快速4龙骑压制无解~
一般来讲 对角远点 可以压制到中途 然后埋雷 回撤
但是luna 近点 skt1 开局绝对不要冲太远 不是说完全防守不下来
只是我们知道 marine在行进过程中是走直线的 所以逼开对手首发的两龙骑 就要考虑用兵营飘到路上吸引炮弹 同时掩盖marine
不然直接A 的话 对手稍微操作一下 marine来多少死多少
我和很多pro 试验过 lovett 等人用速四龙骑这招 对近点SKT1 基本必杀~
看nada的单人视角 我们也基本可以发现 只要是P 双BG开局 他不会冲出太远 只要能照顾到开分基就行
另外midias nada oov 也数次死于 双BG 开局龙骑压制 当然地图有没有高低地形也是一个重要问题
甚至我们看nada 在luna上的SKT1开局碰到双BG压制的 会稳健的造个BU
luna 这个图 的九片矿石 造就了龙骑压制的威胁性增加 但只要保住自己第一辆坦克不被点掉 雷车埋雷时机和位置正确
防守下来没什么问题 龙骑排雷 是费很多操作的 一个飞起来的兵营便可很好解决这个问题
速度升级好攻城模式 造BA 看对方科技
对方开3矿就一波流 转 200 人口
稳健点对开3矿 速200 对A 都可。 反正TVP 的结局必须是猥琐200, 比耐性。一般来讲TVP 是仅次于PVZ 的不平衡对局
[ 本帖最后由 冻僵的小鸡鸡 于 2007-1-22 13:36 编辑 ] |
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