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以前八达发的1v7开局战术犀利归犀利,毕竟有点位限制。
我这种战术,除了1点、3点还有12点之外,其它出生点位都适用。
开局如下:
9人口宿主,然后200水晶时造气矿。11人口造血池。血池好马上升级二本。农民不停或者稍微停一下,有300钱时,在二矿造基地。在放下刺蛇塔后,马上四农民采gas。16人口之后,连造5个刺蛇。二基地好了,造两个炮台。变lurker。再有钱升级空投。
这种开局的精髓是,只要z不是4d,在电脑进攻前,肯定有两个炮台五个lurker。升级空投后,能直接废掉两个近点电脑,z除外。另外,这种战术能轻松的把二矿开起来。注意一个细节,lurker变好后,不要埋在一起,而是顺着电脑兵行进路线,每隔一点距离埋下。不然是挡不住狂徒的。
后面怎么打就看个人理解了。我喜欢转飞龙再废掉一家到两家,还能点坦克。然后三本出螃蟹过渡人族强势的几波,用三级狗空投进攻。
这种战术能不能赢,第一得两个靠近的点位近点不能是虫族;第二飞龙骚扰的效果;第三三本的速度;第四也是最重要的,能不能扩张出三矿来。
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