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方案A:三家里面,两家发展,一家RUSH,不管是什么RUSH吧!反正是RUSH!
我认为只一家RUSH,不能干扰教主或着BISU的任何运营,发展,爆兵,经济!
教主BISU当然是稳健防守开二矿,可能只是比1v1时慢一点,
然后,教主5VF BISU7BG双矿一波,教主还补一点护士给XX加血!
如果,三家没有用两矿一波,去开三矿,三家都有可能被推死!
如果,三家也是两矿一波,那就是拼运营,拼正面大对抗阵型,操作,
由于运营有差距,而且中间教主和BISU会各种骚扰,即使三家也两矿一波,总兵力不会强多少!
而且三个人不是一个人,协同再好也有问题,
比如要扇形冲阵,你在上,还是我在上,三个人瞬息之间能不能展开阵型,而不是挤做一团,然后再你让我我让你!
对抗可是很激烈的哦,你敢说三个人的受迫性失误会比一个人的小,我觉得很可能要大的多!
比如A要拉兵上高地或着路口,中间有B的兵卡在那,B还没发现,怎么办,只能A掉他!这中间的时间,FLASH坦克能输出多大伤害!
而且很显然教主架坦克,位置,阵型,距离感等等的水平很牛B!坦克一架就可能是你们最难受的位置!是不是这样!
BISU XX和FLASH雷车做好保护,很多时候是有多少送多少!送一把,可能就是GG的节奏!
你敢说三个人操作跟一个人操作一样,步调一致,思想统一,万一中间有一个人犹豫一下,其它两队友就白送了!
方案B:
三家里面,两家RUSH,一家发展!
我认为两家RUSH,可以打伤一家,不可能打死一家,因为有建筑学,有农民,甚至有兵,甚至还有BC,这要看你是何种RUSH,
当你打伤一家的时候,另一家开出二矿,做好防守,甚至派小部队去打三家中的一家,是完全可以做到的,两家打伤一家也是要时间的,FLASH+BISU的操作说最强也不为过吧!
为什么说只能打伤,不能打死,因为,最快的5D到BISU家时,BF好了,两BC在造,两家12条狗是没速的,农拉一下,挡一挡,BC就出来,甚至再补一个BC,
无非是二基地慢点放呸,甚至BISU可以内BF,内BC,建筑学把基地围得水泄不通!也许还能完美防住没提速的12狗!
如果RUSH教主,T的建筑学更BUG, 地保还可以修,更无解,
当然,你说谁说要5D, 两P爆XX不行啊,可以!没问题,但就算7BGXX还是慢于5D,BISU地堡配合XX农民防你,初期几个XX有什么用,RUSH教主,双BB爆枪兵,建筑学XX根本近不了身!教主的枪兵有多猛,大家都知道的!
好,无论两家是打教主或BISU其中一家,能打伤,但另一家可以无干扰开出二矿,并救援被打者,或着直接一队兵去打死或打伤一到两家!
被打那家时间是可以拖很久的,SPL最后战,教主BISU不是用最低级兵种打到七八分钟吗?
方案C:
三家全部RUSH , 我认为有可能打死一家,
但另一家会开出二矿,打死一家也是要时间的!
然后面对的是三家单矿RUSH中期乏力的对手!
教主或BISU第一波打击至少打死一家!
然后面对两家,1v2能赢吗?
我觉得能赢,为什么,JASTAR不是2v2变成1V2了吗,JASTAR的对手两家都没伤经济啊!
这就说明1V2是完全能打的!打的是运营多线爆兵操作,最重要的是意识,什么时候该推,什么时候该守,兵力放在哪里等等!
意识非常重要!
比如昨天,我PVT ,远点,T SKT1开矿,我双BG金甲打他,同时开二矿,T差点被打死,
我得了便宜,把残兵退回来,开三矿,防守,结果T雷车坦克绕路来打我三矿,
后面看REP,是他所有的兵,
我去救,然后就被二矿三矿不断溜雷车,打乱节奏GG,这就是意识的差距,
当时T的雷埋得很屌,我OB没速,又不多,应该果断放弃三矿A他老家,他就GG了,
当时他所有的兵只是半队提速雷车三辆坦克,全来我三矿处了,这就是意识跟理解层面的东西!
你敢说你的意识和理解,三个人加起来就超过FLASH或着BISU吗?不能吧,这是不能相加的!
我们以前都打过群欧,当然我是菜鸟,但是一开始就一家被弄死,是最普遍的事,怎么能说就不能打呢!
有人说,2v3本质上与3v3一开始就弄死一家变成2v3不同,完全不同,我承认有点不同,但也没多大区别!无非是2V3,3的那一方不用一开始就全RUSH,可以留个人发展,也就这点不同了!但你面对的人是FLASH和BISU,你确定只靠两家前期RUSH就能打死一家!RUSH不下就是劣势!
方案D:
三家一出生就是优势,这是肯定的!
有优势就要稳,稳健防守开矿,暴兵,没兵力绝对优势不出门!
我认为这是最可能打死FLASH,BISU的方法!
但是,你稳健防守,真的能守住他们的骚扰吗?你防骚扰的时候不是3V2,是1v1,韩国职业一流选手都防不住,破一点而乱节奏!经常发生的事情!
你确定在各种骚扰的同时你三家运营得过两家吗?你二矿了,也许他们三矿,要打又没有把握,剧本不按你的写!
在双方人口没有爆满前,3 18+不会存在太大兵力优势
如果比赛中段,他们中的一个,要打3中间的一个,你能抗住吗,FLASH断援兵,BISU冲你,你能不伤!?能不死!
如果3中间的另两家乘FLASH BISU出门的时候,去打FLASHBISU老家,能不能打下来,也很难讲,
FLASHBISU的抗击打能力很强,大家都知道的,家里也有必要的防守!
看到有人去打,他们可能退兵,里外一包,吃掉一波先,或着跳舞一样跟你一退一进一进一退,你们的TIMING不又没了吗?
整个过程没有某些人想的那么简单,我三家,你两家,你们二矿都开不出,可能吗?
如果BO5,我认为FLASH+BISU一定能赢3个18+,因为星际不是算术题,如果是算术题,我三矿你两矿,你自动判负不就行了,虽然三家一出生就优势,
但面对FLASH+BISU,你没有受迫性失误吗,小的失误就能万劫不负,三个人真能配合得跟一个人一样吗,同进同退,同时散开收缩!
也许打别的人可以做到,但打FLASH+BISU,从开局三分钟起一直到结束都在各种战斗,你们的思维不会乱吗?宏操作微操作都不乱吗?
难啊! |
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