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尤其是3代的资料片,有个全球模式,非常的好玩。而且竞技性也不错,只是战网傻逼了点儿。
其实命令与征服好多创意比星际好多了
可惜战网做的太傻逼,其二是平衡性没有一个具体的数值,连战锤40K都有数值,这样玩家可以进行计算。
想想以前的沙丘:帝王3D,也是非常好的创意(任务模式的自由进行,上一关的兵种可以保留到下一关,而且补给是倒计时,你打敌人的时候,总体的板块离敌人总部越近导致你的补给时间越长,而敌军也会越短,增援会越多。所以看你喜欢慢慢来,看是直接一条线打到最终关,有点儿策略游戏三国志系列的意思),其实SC2的剧情选择没什么新意,人家2000年的游戏就有了,什么机枪兵跳舞??星际2?笑了,人家2000年的沙丘:帝王3D就可以了。
不过也是,这个星际2的总监是他吗红警过来的,正常了。 |
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