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大家好,我是贝特兰德·格罗斯皮尔(Bertrand Grospellier),今年29岁,当然大家可能知道我的网名Elky更多一些。2001年至2006年,我曾经在韩国的星际争霸职业联赛中活跃过,并且是2001年WCG的亚军。直到2006年,我开始打扑克并成为扑克选手。我在全球很多重大赛事中破势如竹地捞了600万美刀。
我发现星际争霸2是个十分不错的游戏,特别是界面。可以让玩家更加专注于游戏本身并让那些APM比较低的玩家可以更有竞争力。游戏对快速大量下达命令的需求低了很多。设计上非常智能而且单位也很多样性。多种战术可以给玩家选择使用。
很遗憾战网现在不能互联了。如果你在欧洲的话就没办法和美国佬或者棒子们交手。个人来说这很讨厌,因为我要经常外出,我在韩国使用我的欧服账号会延迟的非常厉害。这不得不强迫我管我的碰友借账号玩韩服。这让人很反感,但游戏本身很棒。
我很喜欢这游戏,就如同其先代一样是一件杰作,每个种族特色鲜明。我最喜欢星际争霸了,可以根据你的水平来打天梯。游戏很有特色,对战的时候时机很重要。这一切都让游戏充满了乐趣和变化。
另外,你能控制的很多单位都非常实用。星际争霸1里很多单位登场几率很少。而现在每个单位都能在一些战术和情况中发挥自己的地位和优势。种族之间的平衡性设计的很好,不过我感觉现在人族略强。好吧,我玩的就是人族,所以我不太清楚。
我很高兴现在电子竞技被越来越多的人接受。10年前当我打职业联赛的时候,在法国或者欧洲其他地方你很难开口和人说你是职业电子竞技选手。那个时候我去了韩国,我一点也不后悔,我很自豪。的确是很不错的经历但回家很麻烦。我有很多朋友都回来玩星际2了,他们告诉我现在随着星际2的发售欧洲的电子竞技业也开始重振了。希望我有幸可以参加一些比赛,因为我实在太忙了。
至于给玩家们的建议嘛?要成为我这样的高玩必须多练习:用不同的战术和开局,不能一招鲜。游戏里有无数的战术可用,这就是游戏的亮点之一。我看到很多人都在精专一个战术而不去尝试革新,哪怕这个战术真的很好用。最重要的就是你需要不停的尝试新的打法,并将开发出那无限未知的可能性。祝你们玩的愉快,这才是游戏 |
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