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[补丁] 曝光:暴雪酝酿首个正式平衡补丁 神族增强人族削弱

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3万

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大和

我自横刀向天笑,笑完我就去睡觉.睡醒我就拿起刀,再次横刀向天

战队
Linyu)
联赛ID
[ReD]NaDa
种族
Terran
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1
发表于 2010-8-15 18:42 |只看该作者 |倒序浏览
今天小编发现暴雪星际2的社区论坛上,偶然出现了一则帖子:暴雪在酝酿星际2正式版的第一个涉及平衡性调整的补丁,三族将进行大调整。该补丁内容据传为暴雪不慎内部泄露,内容真实性未经证,,暴雪官方也未对此表态。

  不过从目前的战网种族排行来看,人族强势地位极大的影响了平衡性和玩家的兴趣,确实有待调整。

  StarCraft II: Wings of Liberty -- Patch 1.1.0

  Protoss

  Observer观察者(OB)

  • Cost decreased from 50 Minerals and 100 Vespene Gas to 25 Minerals and 75 Vespene Gas.

  • Build time decreased from 40 seconds to 33 seconds

  OB的建造价格从50矿100气调整为25矿75气体,同时建造时间从40秒调整为33秒.

  Carrier(航母))

  • The build time for this unit has decreased from 120 to 100.

  • Build Interceptor now defaults to auto-cast.

  航空母舰建造时间从120秒调整为100秒,拦截机变为自动制造.

  Interceptor(航母拦截机))

  • Armor type changed from Mechanical-Light to Mechanical.

  拦截机不再是轻型护甲类型

  Mothership(圣母舰)

  • Now spawns with 100 energy.

  母船初始能量100能量

  Pylon(水晶塔)

  • Now takes 50% additional damage while warping in.

  水晶在建造时额外承受50%伤害

  Warp Gate(传送门)

  • Units now take 50% additional damage while warping in. This bonus damage does not apply to units warped in via Warp Prism.

  传送门兵营建造时额外承受50%伤害.

  Archon(执政官)

  • The pathing radius for this unit has been decreased.

  执政官半径缩小

  High Templar(高阶圣堂武士)

  • Psionic storm now reveals cloaked units.

  心灵风暴可以使在其覆盖范围内的隐形单位现形

  Dark Shrine 黑暗圣堂武士

  • Build time decreased from 100 seconds to 80 seconds.

  • Cost decreased from 100 Minerals and 250 Vespene Gas to 100 Minerals and 200 Vespene Gas.

  黑暗圣坛建造时间从100秒缩短到80秒,缩短时间20秒,资源消耗从100矿250气调整到100矿200气,降低50气体

  Void Ray(虚空战舰)

  • Damage while charged changed from 10 (+15 armored) to 5 (+25 armored). “Fazing”

now possible until Void Ray has become charged.

  伤害对轻型护甲单位降低,对重型单位提高5点.

Terran

  Ghost(幽灵特务)

  • Armor type changed from Biological-Psionic to Biological-Psionic-Light.

  幽灵护甲类型调整为轻型护甲

  Planetary Fortress(行星要塞)

  • Cost decreased from 150 Minerals and 150 Vespene Gas to 50 minerals and 100 Vespene Gas.

  行星要塞造价从150矿150气调整为50矿100气.

  Mule(矿骡)

  • Life span reduced from 90 to 70.

  矿螺的持续存在时间从90秒调整为70秒.

  Marauder(掠夺者)

  • Bonus damage no longer applies to structures.

  • Concussive shells now has a cool-down of 5 seconds.

  掠夺者的额外伤害不再对建筑生效.
  震撼弹有5秒CD

  Viking(维京战机)

     • The damage done by this unit in Fighter Mode has changed from 10 (+4 armored) to 8(+6 armored).

  维京战机对轻型护甲单位伤害降低2点,对重型单位不变.

  Raven(渡鸦)

  • Seeker Missile range has been increased from 6 to 9.

  • Seeker Missile splash radius has been increased from 2 to 2.4

  渡鸦的自动追踪导弹射程增加3点爆炸范围增加0.4

  SCV(工程车)

  • Repair now increases attack priority.

  对动作进行调整,修理动作比攻击优先度更高

  Thor(雷神)

  • 250mm Strike Cannons research requirement removed.

  • The Thor can now attack neutral structures (such as destructible rocks) with this ability.

  雷神250MM加农炮不再需要研发。可以使用加农炮来攻击岩石.


Zerg

  Queen(女王)

  • New ability: Nest- binds Queen to targeted Hatchery, casting spawn larva on cooldown. Cannot attack or use transfusion while nested.

  女王:新技能 巢穴: 将女王绑定在指定的基地,自动持续召唤幼虫. 绑定期间不可攻击或加血(减少

操作).

  Burrow(钻地修改)

  • Units will now attack while the exit burrow animation completes. Enemy units will

no longer receive a “free shot” on units as they leave the burrowed state.

  • Zerg units now receive +1 regeneration while burrowed in creep. Does not stack with other bonuses to regeneration.

  钻地:生物现在在钻出动画结束后立刻攻击,此时敌人不再获得一个免费攻击时间.

  Roach(蟑螂)

  • Burrowed move speed increased from 1.4 to 2.

  • Armor value increased from 1 to 2.

  蟑螂:

  钻地移动速度增加,从1.4调整为2.

  护甲从1提高至2点

  Infestor(感染虫)

  • Neural Parasite no longer has a research requirement.   Can no longer be used on psionic units.

  • Health increased from 90 to 120.

  感染虫:

  神经寄生不再需要研究. 不能用在拥有强大心灵感应的单位身上(意思是像圣母舰之类的单位可以免疫控制了?不确定)

  生命值从90调整为120点

  Ultralisk(雷兽)

  • Head Attack removed. Damage versus buildings changed to regular attack damage 15 (+25 armored).

  雷兽,对建筑物的头槌被动技能移除,现在对建筑的额外伤害在常规伤害里面直接增加15点

  Greater Spire(大螺旋塔)

  • Build time reduced from 120 to 90.

  大螺旋塔建造时间从120秒降低到90秒,缩短了30秒.

  Bug Fixes(Bug修正)

  • Fixed an issue with cloaked units still casting shadows.

  • Fixed an issue where players were not receiving the Collector’s Edition Thor.

  • Fixed an issue causing increased frequency of play between random and arranged teams.

  修正了一个bug,隐形单位在没有被侦测时也存在阴影的问题。

  修正了一个问题.即珍藏版玩家的雷神模型和普通玩家一样的问题(珍藏版的玩家建造的雷神,和普通玩家会有一点外型上的差别,修正了有时候珍藏版玩家不能正确得到特殊外形的雷神bug)。

  修正了一个多人对战团队合作的问题

  General(一般性改动)

  • Numerous performance and stability improvements.

  • Multi-threading improved.

  • Rally points can now be issued an attack move command when being placed.

  • Players may now manually rebind keys.

  • Added a new control scheme for players familiar with first-person shooter controls.

  • New maps added to ladder.

  关于性能和稳定性方面的改进。

  对多线程的支持进行改善。

  修正一个天梯系统的的排行移动机制。

  玩家现在可以手动修改快捷键。

  增加了玩家对第一人称射击控制的方案,方便那些玩第一人称自定义地图的玩家。

  战网天体系统添加新的地图。

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光明执政官

2013年度八达十大水友

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发表于 2010-8-15 18:44 |只看该作者
弱智啊。。。

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宿主

3
发表于 2010-8-15 18:45 |只看该作者
改得这么离谱
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航母

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发表于 2010-8-15 18:45 |只看该作者
改吧,和魔兽一样
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黑暗执政官

图样图森破

战队
SCI
种族
Terran
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发表于 2010-8-15 18:47 |只看该作者
现在的暴雪懂个屁平衡。
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航母

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发表于 2010-8-15 18:49 |只看该作者
暴雪现在的平衡之道就是:按下葫芦浮起瓢
拉瓦锡被斩首后,拉格朗日惋惜道:“仅仅一瞬间,他们就砍下了他的头,但是再过一个世纪也未必再有如此的头脑出现。”
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黑暗执政官

=,=

7
发表于 2010-8-15 20:40 |只看该作者
非灌水機,純正手動輸入,管理員明鑒.
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航母

可惜不是你 陪我到最后

8
发表于 2010-8-15 20:42 |只看该作者
太不稳定了。。。两个资料片出完再说平衡吧。


总有一个女孩出现,让男孩最终成为男人。
而男人永远都不可能得到她,这简直是一定的。
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光明执政官

9
发表于 2010-8-15 20:44 |只看该作者
有点智商好么
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仲裁者

luaTeRran

2012年度八达十大水友

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发表于 2010-8-15 21:14 |只看该作者
说不好的都是不玩的


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仲裁者

=Y.J=Sai是我大哥.....

战队
[Y.H]
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Protoss
11
发表于 2010-8-15 21:16 |只看该作者
`````````````````
...看帖回帖是美德...
love never ends
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2013年夜饭

12
发表于 2010-8-15 21:22 |只看该作者

SimoN 发表于 2010-8-15 20:40

求自动发帖机
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航母

13
发表于 2010-8-15 21:31 |只看该作者
人族真的很强势吗?我日,我怎么感觉神族一波很bug啊
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