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数学帝进,有没有一门分支是用来分析社会心理的.

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大和

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发表于 2010-7-16 11:09 |只看该作者 |倒序浏览
比如倳件A导致倳件B,倳件A和倳件B互相影响的这种,是不是离散数学?但感觉离散数学那些理论跟实践太脱节了,完全没心思去看那些什么集合包含关系

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2013年度八达十大水友 2011年度八达十大水友

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发表于 2010-7-16 11:19 |只看该作者
数学里没有这种东西,人群太复杂了,不能简化为数学模型吧

但是心理学里有社会心理学和群体心理学
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大元帅

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战队
SCI
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Protoss

2009年度八达十大水友

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发表于 2010-7-16 11:25 |只看该作者
有一门分支,叫神经网络,实际上是心理学和数学的交叉学科了。但是这个玩意跟社会心理没什么关系。

博弈论里很多是可以推理社会心理的。
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仲裁者

红狼

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发表于 2010-7-16 11:26 |只看该作者
惊现2位数学帝
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发表于 2010-7-16 11:49 |只看该作者
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大和

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发表于 2010-7-16 11:50 |只看该作者
发一篇草稿.两位大大见笑

模型A(直接诱惑型倳件):
        现在网络上层出不穷的门倳件,还是拿一些倳件当幌子,其背后想传播的目的是:只要你来玩我这个游戏,就可以免费搞女人!
        将上述关键句抽丝剥茧:只要你XXX,就可以YYY,
        只要你参与A,就极有可能会导致B的发生,当然这个过程是需要有个合理化的论证过程,那么整个倳件其实就是一个论证过程,倳件的火爆程度需要满足如下3个条件:
        A的参与成本低,
        B的价值高,
        从A到B的论证过程在逻辑上合理,在情节构造上平滑,矛盾突出
  那么这就是一个能制造爆炸效应的倳件了.
        所以,这样看来.
        A=>B,A是B的充分非必要条件,A/B的值越小,对目标受众的吸引力越大=>传播率越高.
        但难点在于,如果将A=>B的论证过程--倳件,如何让倳件符合逻辑,可信度高是最关键的.
       
       
        举例:
        劲舞团确实是个一夜情交易的平台(内容大致是我第一次玩劲舞团,花几十块买了些衣服,然后陪女的聊了一晚,彼此感觉不错,视频之后女孩约我出来宵夜,然后就嘿咻的过程中发觉该女其浪无比,以前我想都不敢想这么刺激的事会发生在我身上)
        把这个例子拆开无非就是
        A(参与成本)=玩劲舞团,买道具,聊天,视频
        B(获得价值)=火速劲爆刺激的一夜情
        A/B的值非常低,就能赢得他人关注
        论证过程逻辑相对简单清晰,可信度高.
        背景:劲舞团当时有一定的知名度,并且当时非主流文化正受到社会的严厉批判,所以论证条件相对较平滑自然,很难让人说这篇文章是广告.
       
  案例:这太奇葩了“用充气娃娃卖淫,警察对此无可奈何”
        http://bbs.8da.com/thread-899278-1-1.html
       
        征文活动:一等奖免费获得一处住宅(某房产商)
  
  世界上最好的工作
       
       

模型B(引导情绪型倳件)
  解析6.9圣战,诱发条件为哈韩粉丝为了抢票打世博武警,并大喊下辈子不愿做中国人,于是引起了网民集体愤怒,在发起讨伐和人肉之时组织者顺势用到推广AK语音平台
此类倳件的营造手法在逻辑上多了一个步骤,但成功率也是相对较高的.

  设倳件:哈韩粉丝抢票打武警为A,设倳件:网民集体愤怒为B,设倳件:用AK语音讨伐为C

则A、B、C的逻辑关系为A=>B=>C

  A的作用是制造情绪,B的作用是无限度地从各个角度放大情绪,C的作用是宣泄情绪,此类倳件的炒作的成功需要具备以下几个条件:

A负面强度大
B的覆盖密度大,转帖速度快
C组织严密,参与成本低

  贯穿整个倳件的主线是组织方的活动控制能力.

  背景:韩国对中国传统文化的无耻掠夺早已让中国人愤怒不堪,而90后文化也是中国主流社会一直在排斥和攻击的对象,而且当时正处于高考过后,再加上媒体的推波助澜,所以此倳件闹得非常非常大.

同类倳件举例:

  熊姐倳件

  海艺中学生侮辱教师倳件


        这几个倳件的发生过程与6.9倳件的性质和发生过程完全一致,如果从这个角度看问题,那么像三鹿毒奶粉这样的倳件都极有可能是网络黑手携手媒体一起推波助澜形成的,这样的倳件人们是很难去辨别其中的广告成分的,就算是有一定的广告成分,也被这个倳件的恶劣性所盖住了.
        回想08年灾难营销的两个案例,1个是封杀王老吉,另1个是无知女孩大骂哋震灾民被人肉,都引起了极大波澜.
        封杀王老吉是在"逼捐门"后成功策划出来的.依照此模型分析。
        A=逼捐后,王石和马云等人的不当公关方式引起众怒
        B=对这些逼捐方式引起的热议和讨论,使得当时的舆论氛围对这种不捐款的不人道行为的愤怒达到顶点。
        C=王老吉低调出手一亿,然后再借由天涯进行炒作,在当时企业家不负责任的社会舆论下,由人提出“封杀王老吉”,让众人误以为又是一个不负责任的企业提出不捐款言论,但进去之后却发现是这个王老吉通过捐款的方式让众人的情绪有发泄的出口。
  而另一个则是哋震灾区女孩高千惠为了推广56.com,大肆辱骂哋震灾民,可惜这个策划着实失败,直接害惨了这个可怜的小女孩.
       
模型C(滚雪球型倳件)
        以贾君鹏倳件为例,完全是以套牌的方式来进行一场大众娱乐,这样的倳件需要三个要素。
        参与成本低
        娱乐性强
        参与人数多
同样设参与成本为A,娱乐性为B,参与人数为C
A+B=>C=>B=>C=>B=>C...
由此看来,这类倳件首要因素即是参与成本低!所以此倳件放在百度贴吧来做是最优解,因为贴吧注册简单快捷,并且回复迅速,平台很重要.但这类倳件能不能火爆,还是其娱乐创意本身决定的,这个创意最强的地方在于构造了一个自我增益系统,形成了一个巨大的滚雪球效应,所以在短短两天引发了30万的回复!

        类似倳件还有吃垮必胜客及PIZZA小店自助式娱乐,这些病毒营销设计巧妙之处就在于,其B和C两个倳件一定是互相循环影响的,只要有一个良好的启动和平台,后面的事情完全就可以撒手不管,这是一个非常强大的无限循环程序,直到达到顶点!
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